11.02三面(20min) 游戏制作人面 1.自我介绍 2.就业方向和职业发展 3.为什么选择测试而不选择开发 4.同学的就业方向(??) 5.学校在哪 6.就业城市的选择(因为楼主是广东仔) 7.游戏项目难点 8.关于玩家对游戏项目的意见,有没有没有采纳的 9.描述一下另一个团队Java项目 10.团队开发过程中有没有遇到什么问题 11.有没有offer 12.期望薪资 反问 #完美世界##游
11.9 面试 面试官迟到15min,全程面了15min左右(很难不kpi面) --------------------------------------------------------- 自我介绍 从什么地方了解完美世界的? 玩过游戏吗?具体有哪些? 游戏内限时领奖的测试? 有没有上过测试相关的课程或者从其它方面了解测试? 在学业或实习过程中做过最有成就感的事情是什么? 对于自己进入游戏行
下午4点开始,先自我介绍,时长1h flex布局,说的详细点,然后知道的都说了,其中flex:1 (flex-grow | flex-shrink | flex-basis)都说了,分别解释每个的含义,flex-basis我就没完全搞懂过!就一直问这个,还举了例子问一个父盒子设为display:flex,宽度1000px; 然后里面的元素分别设置flex:2 1 200px 和 flex: 3
发篇面经记录一下比较奇妙的面试经历 上来没有自我介绍,直接问想在什么方向上就业? topk问题 然后问了一下TCP和UDP的区别? 接下来开始奇妙的旅程,面试官开始讲述他对这方面的理解,我插不上话..... 然后开始交流做游戏的一些情况(服务器XX,***XX) 简单介绍了一下项目,涉及网络仿真DCN,然后pass了 问了一下C++智能指针,然后就开始职业规划前景和公司背景交流了.... 感觉他讲
1.自我介绍 2.为什么经历是运营,但要选择游戏剧情策划 3.说说阴阳师的剧情 4.觉得玩过的游戏哪一款剧情最好,为什么 5.分析mmo和卡牌类游戏在剧情上有什么不同 6.实习中让你觉得收获最多,成长最多的经历 7.在塑造人物的时候,有什么自己的方法论 8.你觉得你在剧情策划上有什么擅长or不擅长的地方 9.之前提到你写过的某篇文章获得了xx阅读量,是如何做到的呢 反问:问了一下是项目组以及做的什
🕒 岗位/面试时间 64min 1.聊项目 2.怎么处理粘包问题 3.netty线程模型 4.synchronized与reenterlock 5.cas与锁的区别 6.项目并发线程数 7.公平锁与非公平锁,项目中那种锁用的多,实际场景那种锁用的多 8.IO密集型与CPU密集型,你的项目是哪种类型,为什么 9.场景题:多个用户申请加入公会,多个审核员同时审核请求,只有一个名额,如何设计实现并发?
自我介绍(介绍了实习经历+校内经历 面试官针对一段实习提问 你最喜欢的课程是什么? 在校团委办过什么活动? 你喜欢玩英雄联盟吗?为什么? 你最喜欢玩的英雄是谁? 你认为打到大师分段主要依靠的是什么能力? 原神有玩过吗? 你觉得原神做得好的地图有哪些?为什么? 你觉得原神做得好的boss有哪些? 作为系统策划需要具备哪些能力? #非技术面试记录##游戏策划面经#
30分钟 python web开发框架了解吗?比如fast api? 一致性蒸馏了解吗? 分数扩散模型了解吗? 代码:三数之和 #完美世界##秋招##面经##算法#
刚和三个面试官对完线,已经麻了,趁我记忆还在写个面经 1.平衡二叉树的原理和在stl数据结构中的应用 (忘了,我简历还写我熟悉二叉树,寄) 2.c的内存对齐 3.c和c++内存管理的区别 4.你ue4项目中的AI行为树使用了哪些结点 (sequence,selector,BTS,BTT...) 5.会不会python的自动搜索 (不会) 6.会哪些寻路算法(DFS,BFS,Dijkstra,A*,
本人目前大二,想做游戏,遂投了几家公司的暑期实习。然由于水平较低。mhy客户端笔试被刷,完美世界引擎岗笔试做的很烂,被捞进了面试。以下是本次线上面试面经,基本没准备,答得较烂,但面试官人非常nice,很多没答上来的问题都给了细致的讲解。 C++ 涉及基本特性和实现原理 malloc 和 new 的区别 为什么需要拷贝构造函数,为什么不直接赋值成员变量? 拷贝构造函数的参数 类对象的引用,传值会导致
4.17技术一面 1.什么是多态 2.什么是虚函数 3.虚函数的底层原理 4.虚函数表属于类还是属于对象 5.虚函数表在什么时候生成 6.虚表指针在什么时候生成 7.构造函数可以是虚函数吗,为什么 8.为什么析构函数要求是虚函数 9.vector是如何扩容的 10.c++程序内存的栈和堆有什么区别 11.哪些变量在栈,哪些在堆 12.讲一下智能指针 13.什么是循环引用问题,弱指针如何解决循环引用
时长:35分钟左右 1. 自我介绍:约5分钟 2. 计算机网络基础 2.1 可以说一下计算机网络中的7层或者5层模型它的具体每一层是负责什么工作吗? 2.2 是否了解过网络抓包?有没有自己去进行抓包? 3. 数据结构与算法 3.1 了解哪些排序算法? 4. iOS基础 4.1 在OC中,如果有一个NSMutableArray属性,然后对其使用copy关键字,会发生什么情况? 4.2 (承接上述问题
完美世界UE客户端开发一面 4.28 业务 基本都是C++的东西。 什么是内存对齐? 该结构体多大? 如果我把第一个成员移动到第三个成员后面,应该是多大? 讲一下怎么算的。 说一下static关键字 和有什么区别? 那呢? 描述一下堆(小根堆为例) 插入一个元素,堆要做什么操作? 弹出堆顶元素后,堆要做什么操作? 快排的原理 快排的最差时间复杂度?为什么是n方? (可能最差没解释清楚,开始引导我)
1.12周五打电话通知,约1.15周一下午线下面试 面试地点是公司内部办公区会议室 面试官是非常亲切美丽的小姐姐,笑起来很好看 主要考察对岗位的理解和能力情况,以及游戏经历。40min 1自我介绍 2你对商业化运营岗位的理解 3提问上一段游戏公司实习经历具体情况 ①问岗位工作性质相关 ②问简历里面某个描述的具体情况 4说说你玩得最久最喜欢的一款游戏 5你在这款游戏里面氪金情况,氪金考虑的要素(根据
1.transformer结构 2.不用专业知识和数学知识解释CNN 3.如何把图片分割成目标数目不确定的多个子图 4.在UI特别复杂的游戏场景中,如何在数据进入RL之前把游戏场景中的agent信息提取出来 一面过 周四二面