#完美世界 刚做完完美世界的笔试,就想吐槽一下,这编程平台太垃圾了吧。算法题能运行半天还不出结果。 我真是汗颜 2022-08-27 14:00:00的笔试 #完美世界笔试##java#
时间:90分钟 考试平台:牛客 选择题:20个(40分),基本上比较切合Java的题目,没有考到像网络安全、cpu那种偏的题 多选个:10个(30分),同上 编程题:2个(30分,每道题15分) 1.简单的dfs问题,但数据特殊情况我没考虑到 2.这个题其实是个dfs问题,有点难度,题目分析错误,才过了60% (事后分析一下,从源节点向子节点传播的过程应该同时从源节点出发的,传播时间应该是从源节点
20个选择题,8个大题 不知道是不是之前测评时候我写了CSGO,有一半是关于CSGO的 选择题没难度,我是被调剂到产品经理的都会 大题:1. 使用过的游戏辅助软件的优缺点 2. 国内三个游戏公司,国外三个 3. 一道数字推理 4. 给你五六个减少匹配速度的假设题,你去解释 5. 一些专有名词的理解(不记得了,我都不认识) 剩下的忘了,应该是很简单的
之前听表姐说大厂后端开发都喜欢考算法,比如动态规划、贪心算法、背包问题…,我前端时间经常在LeetCode和牛客上刷这类的题目,真的很感谢那段时间,这次参与完美世界的Java后端笔试,真的是游手好闲,啊不,游刃有余,哈哈~ 给大家分享一下我的心得: 首先,对于经常刷LeetCode、牛客的友友,可以再总结一下做题思路,这对面试包括完美世界在内的大厂都是有帮助的,对于不经常刷的友友,可以看看这些算法
前言 限时1.5h,单选21 * 3分 + 不限选择题9 * 3分(注意少选得1分哦)+ 问答题*2(20 + 10分) 我发现不管笔试难或易,总会有人吐槽“XXX公司是不是不想招人啊”,简单的就说刷不了人,难的就说都被刷了…… 哈哈哈 哎,光做笔试真没劲!我倒要看看哪家先进面。 选择题 选择题考得很简单,限于HTML、CSS、JS。大部分是css的问题比如box-sizing的值、 有哪些伪元素
笔试时间:2022年8月27日 1 不定项选择题 1)给出入栈顺序,判断可行的出栈顺序 2){1,2,6,8}哈夫曼树的带权路径长度 3)Unity粒子系统的对象包括哪些组件? 4)编译时多态和运行时多态 5)快排、归并、堆排的各种情况下的时间和空间复杂度比较 6)欧拉角与四元数(四元数的运算) 7)无向图的DFS可能的节点顺序 8)碰撞器与触发器 9)不属于纹理可应用的光源有 10)进线程的区别
#完美世界##我的实习求职记录##暑期实习##java研发# #完美世界暑期实习# 一面-2024.3.24 1、自我介绍 2、介绍项目 3、dubbo的请求处理流程 4、负载均衡在客户端还是服务端 5、redis的基本数据类型,适用场景 6、什么情况使用redis反而降低性能 7、介绍spring 8、aop的实现原理,细说一下动态代理种类 9、拦截器有几个方法,分别在什么时候执行,对比过滤器
自我介绍 聊实习聊项目 从实习中学习到了什么,实习期间主要工作,项目的一些具体技术和实现方法 接下来就是常规八股: JS正则表达式 CSS左侧固定右侧自适应布局实现 移动端适配方案有哪些 前端性能优化方法 vue响应式原理,vue2和vue3区别 vue组件间通信方式 webpack优化策略:Tree Shaking,HMR git指令 防抖和节流实现具体细节 es6新特性有哪些 无任何算法题和手
8.23号面试的,面试官也是直接说面试通过,但是过了几小时收到了面试满意度调查表,可能排序挂了吧。20天之后也没有收到二面通知 ##面试问题 为啥本科是计算机,研究生专业变成生物了(调剂了) vue和react哪个更熟(vue),怎么学习react的 看你项目里面有用到unity3d,说一说对unity3d的理解 localstorege和sessionstorege的区别 BFC 原型和原型链
9月,一面即挂,女面试官 主要围绕实习和论文, ndcg指标, mrr指标 adam优化器 deepfm 较wide& Deep 的升级,问除了lr替换成fm还有什么 mmoe、essm、ple、star 吟唱 谈谈attention dssm缺点以及解决方案 bagging , boosting 手撕1:两个字符串的最长公共子序列, 秒 手撕2:返回 array1和array2 中两个长度相同的
9月中旬笔试 10.25一面 40分钟 面试官自我介绍 自我介绍 项目介绍 瀑布流怎么实现的?还有哪些方案?说纯CSS实现。 文件上传拖拽怎么实现?(忘记说dragover阻止默认行为被面试官提醒) 秒传怎么实现?为什么需要生成Hash值?使用什么生成?整个流程说一下? 说说wasm,计算优化了多少有做测试吗?使用worker提升了多少?worker通信方式? CSS八股(问了好多,有一个场景题没
总体体验还是不错的,面试官小哥哥也很亲切,遇到不会的还给我仔细讲解了一下,以下是本次面试的问题,小伙伴们冲压!!! react部分 1.用过哪些hooks 2.hooks可以写在if判断语句里吗 3.介绍一下fiber (介绍完毕后面试官又反问: 任务的打断与恢复,打断一般指高优的任务去打断低优的任务,那低优的任务会被一直打断吗?还是说会有一个限制?为什么?) vue3部分 1.讲一下双向绑定的原
项目难点 (刚才提到了 Blink)说一下 Blink 是干什么的(答的是 Chrome 浏览器内核),Chrome 浏览器除了 Blink 还用了什么(没太听懂,答的是之前用 Webkit 内核) ES6 新特性 Map 和 Object 的区别 WeakMap 了解过吗(×) 箭头函数的特点 generator 了解过吗(×),yield 后面跟一个异步任务会怎么样(×) 说一下构造函数和原型
问了一些关于css的基础内容 vue底层原理 手写斐波那契数列,还有实现不能借助其他变量实现两数互换。 感觉自己全答上来了,结果还是没进二面。。找个实习可真难啊
50 min 1.自我介绍 2.你刚才有说到诛仙世界,那你能说一下对这个游戏的看法吗 3.玩过魔兽世界吗?说一下魔兽世界的背包是怎样实现的 4.c++多态 5.虚函数,虚函数表存储在哪个位置?什么函数不能设为虚函数?什么函数一定要设为虚函数 6.c++内存泄漏 7.野指针如何产生的 8.三种智能指针 9.共享指针嘴撕 10.环形依赖怎么解决 11.static静态成员变量和成员函数在类内还是类外初