在 Windows 10 中,一些不错的旧 win32 程序迎来了一个新朋友:通用 Windows 平台。 新的 .appx 格式不仅启用了许多新的强大的 API,如 Cortana 或推送通知,而且通过 Windows 应用商店,也同时简化了安装和更新。 Microsoft 开发了一个工具,将 Electron 应用程序编译为 .appx 软件包,使开发人员能够使用新应用程序模型中的一些好东西。
web3-shh包用来使用whisper协议进行广播发送。 使用方法: var Shh = require('web3-shh'); // 在以太坊兼容了浏览器中将自动设置"Shh.providers.givenProvider" var shh = new Shh(Shh.givenProvider || 'ws://some.local-or-remote.node:8546'); //
块和交易过滤器 接收所有新块把它们添加到区块链(false参数指定我们只需要块就ok,而不需要嵌入交易): Subscription subscription = web3j.blockObservable(false).subscribe(block -> { ... }); 接收所有新交易,把它们添加到块链: Subscription subscription = web3j.tra
调用交易和事件 所有交易的智能合约方法以相同的参数值命名为它们的solidity方法。交易调用不返回任何值,同样不需要考虑方法指定的返回类型。因此,对于所有交易的方法,只是返回与交易关联的交易收据。 TransactionReceipt transactionReceipt = contract.someMethod( <param1>, ...
交易收据处理器 默认情况下,当web3j向以太坊客户端提交新的交易时,web3j将继续轮询客户端直到收据到TransactionReceipt,指示交易已被添加提交到区块链上。如果你用web3j异步发送多个交易,则这会导致多个线程同时轮询客户端。 为了减少这种轮询开销,web3j提供可配置的交易收据处理器TransactionReceiptProcessors。 在web3j中提供了多个处理器:
与智能合约交易 要与现有的智能合约进行交易,需要提供以下属性: to:智能合同地址 value:在智能合约中你希望存放的以太币Ether量(如果智能合约接受以太币Ether的话) data: 已编码的函数选择器和自变量参数 web3j负责函数编码,有关实现的进一步细节,请参阅应用程序二进制接口部分Application Binary Interface。 Function function = n
签署以太坊交易 要使脱机签名交易得到签署,需要设定一个RawTransaction类型。RawTransaction类似于前面提到的Transaction类型,但是它不需要通过具体的账号地址来请求,因为可以从签名中推断出来。 为了创建和签署原生交易,交易的顺序如下: 1.确定交易发起者帐户的下一个可用随机数nonce 2.创建RawTransaction对象 3.使用递归长度前缀编码(RLP即Re
原文地址:http://truffleframework.com/docs/getting_started/contracts 背景 标准的与以太坊网络交互的方法是通过以太坊官方构建的Web3库。尽管这个库非常有用,但使用其提供接口与合约交互有些困难,特别是以太坊的新手。为降低学习曲线,Truffle使用Ether Pudding库,它也是基于Web3的基础之上,目的是为了让交互更简单。 读写数据
2.6. 欺骗表单提交 制造一个欺骗表单几乎与假造一个URL一样简单。毕竟,表单的提交只是浏览器发出的一个HTTP请求而已。请求的部分格式取决于表单,某些请求中的数据来自于用户。 大多数表单用一个相对URL地址来指定action属性: <form action="process.php" method="POST"> 当表单提交时,浏览器会请求action中指定的URL,同时它使用当前的URL地址
此操作将两个或多个形状作为输入,并返回它们之间的交叉区域,如下所示。 您可以使用名为intersect()的方法对形状执行交叉操作。 由于这是一个静态方法,您应该使用类名(Shape或其子类)来调用它,如下所示。 Shape shape = Shape.intersect(circle1, circle2); 以下是交叉操作的示例。 在这里,我们绘制两个圆并对它们执行交叉操作。 将此代码保存在
作为无基础的初学者,只想先大概了解一下 Python,随便编个小程序,并能看懂一般的程序,那些什么 JAVA 啊、C 啊、继承 啊、异常啊通通不懂怎么办,于是我找了很多资料,写成下面这篇日记,希望以完全初学者的角度入手来认识 Python 这个在量化领域日益重要的语言
Hyperledger Composer业务网络定义由一组模型文件和一组脚本组成。这些脚本可能包含交易处理器函数,这些函数可以实现业务网络定义的模型文件中定义的交易。 当使用BusinessNetworkConnection API提交交易时,交易处理函数将由运行时自动调用。 带有文档注释的装饰器在运行时处理时,使用元数据对函数进行注解。 每种交易类型都有一个关联的存储交易的库。 交易处理器结构
和 Cocos2d-x-lite 一样,Cocos Creator 3D 也是一个开源引擎,连同范例、文档都是开源的。 在你开发游戏的过程中,当发现了引擎、文档或者范例不够完善的地方,如果仅仅是向官方团队提出建议,官方团队可能会因为人力资源的紧张而无法及时跟进。在此我们欢迎所有用户主动向我们提交 PR,帮助 Cocos 越做越好。引擎有 Bug?提 PR!范例难看?提 PR!API 注释不清晰?提
返回存在于两个数组中的元素数组。 使用 Array.filter() 移除不在 values 中的值,使用 Array.includes() 确定。 const similarity = (arr, values) => arr.filter(v => values.includes(v)); similarity([1, 2, 3], [1, 2, 4]); // [1,2]
jQuery UI 提供了一套基于鼠标的交互。 API 描述 也属于类别 可拖拽小部件(Draggable Widget) 允许使用鼠标移动元素。 可放置小部件(Droppable Widget) 为可拖拽小部件创建目标。 鼠标交互(Mouse Interaction) 基本交互层。 实用工具(Utilities) 可调整尺寸小部件(Resizable Widget) 使用鼠标改变元素的尺寸。 可