【写面筋积累好运】 半小时的第一次面试,也是时隔1个月来的面试,希望不是kpi吧。 #网易信息集散地# #23届找工作求助阵地# 项目没有怎么问,基本上是问的项目里面的八股文。 手写某某网络传播公式。 手写xgb的计算公式。 解释用到的网络结构。 问dataset和dataloader的区别。 问python的迭代器什么的(不会) 手撕了一个回溯算法的题,写出来了,但是面试官说没有看到输出,慌得一
一面 1.自我介绍。 2.深挖两段实习项目。 3.需求来源以及如何排优先级。 4.自己的优势和短板。 5.从产品维度分析一款产品。 反问:业务线划分 二面 1.自我介绍。 2.深挖实习项目 3.当前有无别的offer。 4.从产品维度分析一款产品。 HR面 1.自我介绍。 2.为什么想做产品经理。 3.深挖实习中的项目。 4.你在平时有没有使用过一些产品?给我介绍一下。 5.目前有哪些of
2023.04.06 项目 多端口跨域 跨域的方法 请求头配跨域 canvas有遇到哪些问题 刮刮乐那种效果的怎么实现 组件库怎么做的 难点是什么,怎么解决的 display:none,和visbilty,opacity 垂直居中布局 grid table布局 可视化的技术了解哪些 es6新属性 数组去重 async和await,在等待什么? cookie,local,session三者区别 pr
1.详细介绍上一段运营实习经历 这个问题是针对有运营类实习经验的同学,很大概率会被问到。提前对自己的工作内容进行梳理,比如产品类型、用户群体、用户量级、使用场景等等。 2.你对于产品运营这个岗位有什么了解? 答:对核心用户的问题进行收集和反馈,定期输出核心用户的想法与建议;针对目前的市场情况,对竞品进行调研,产出相关报告;通过对用户行为的数据进行分析,给出产品优化建议。 3.产品运营和产品经理的区
#非技术2023笔面经# (1)自我介绍 (2)实习经历深挖,承担了什么角色,是不是独立完成,哪些是在导师的指导之下 (3)自己的缺点是什么 (4)优秀的运营者需要区别什么能力你认为 (5)to B运营和to c运营你更加倾向那个
1.介绍一下最近的项目以及难点 2.vue双向绑定原理 3.react hook 4.useCallback原理 5.项目优化 6.前端工程化 7.webpack相关 手写题都是easy难度的
你在vue项目中主要使用哪些生命周期干了什么 如何组织我们vue项目目录 你们项目的首屏渲染是如何做的 requestAnimationframe使用 vue中如何定义一个全局的方法 父组件如何拿到子组件的值 v-if和v-show的区别 v-model的源码 watch的使用 <template>的使用场景 封装过组件吗 问什么要封装 如果封装的组件功能点不够使用了,你们是重新封装一个组件,还是
或许可能一面或许可能有两面 1.自我介绍 2.讲讲项目里面怎么用集合的 3.hashmap的put和get过程是怎么样的 4.synchnized加锁的原理是怎么样的 5.线程池用过没有,在项目里面是怎么用上的 6.线程池参数设置一般是怎么设置的 7.有没有遇到过full gc,一般怎么排查(寄,第一次遇到了boss级别的问题) 8.springboot启动过程是怎么样的,说一说 9.有没遇到过循
时间 11-21 心态爆炸的一次面试 面试50分钟30分钟面试黑屏,面试官麦克风和没声音 1 bfc 2 vue2 create声明this指向 3 v- if 和v -show 4 computed和watch 能不能用promise 5 缓存组件 keep-alive 6 什么时候用promise和async 时间一到草草结束 算法题都不给 纯纯kpi
更新:网易 前端开发实习 时间线 10.27 初筛 11.01 一面 (一面面完 半小时不到就 立即邀请 2面 ) 11.06 二面 (当天1小时不到 邀HR面) 11.10 HR面 (当天OC) ====== 不得不感叹一下 网易是我目前面试下来体验最好的面试了。所有流程都是当天给结果,而且面试官小哥 人也巨好,整个面试过程中不断的点头微笑来鼓励你,最后反问学习建议,还直接明说表扬,一面下午5点
面试过程:接到电话后,约面试时间。面试官很亲切,聊了很多,主要是作品集里面每个作品都过一遍那种,后面就是hr面试 面试官问的面试题: 1、自我介绍 2、聊作品 非常细 3、设计思路 为什么这样设计 4、什么是好的设计 5、我感兴趣的是哪块? 6、你为什么做设计 7、怎么看待当下的UI设计 8、ui设计和交互设计的区别在哪 9、你如何做好信息构架 10、还有什么想问的
仿网易彩票界面及所有功能。具体功能如下: 1、点击小球,并且手指在多个小球上滑动,可以连续弹出大球视图。解决网易点击小球松手瞬间滑动tableview无法移除释放大球动画效果。 2、解决淘宝彩票点击小球后弹出大图背景被顶部视图遮挡的Bug。 3、适配iPhone4和iPhone5。 [Code4App.com]
面试很常规,先是自我介绍,然后提问、反问,面试时间不长,就十分钟左右,就五个问题: 1.你喜不喜欢玩游戏?喜欢游戏这个行业吗? 2.玩过哪些游戏?最喜欢网易的哪一款游戏,体验如何? 3.玩的时间最长的一款游戏是什么? 4.MMORPG游戏目前十分火热,不少厂家都在做MMORPG的手游,猪厂这款游戏改手游的可行性强吗? 5.是否看好改手游? 6.用三个词来总结自己。 7.详细谈一谈平时的兴趣爱好 8
6.18一面 两个面试官,根据我的简历情况和实习经历问了相关问题,因为我选的关卡方向,所以主要问我关卡相关问题。问我之前做的项目里面的问题,玩法如何设计,继续做一个关卡要怎样设计。后面问了的蛋仔里的关卡设计(因为有提到)。之后问我2077,为什么喜欢2077的关卡,哪里好。问了无畏契约选一张地图讲讲。如何设计平衡。又问了竞速游戏,如果设计一张在学校的地图,节奏是怎么样的。第二位面试官问了如果在马里
稍微写一下面经吧,也算是给自己一个记录 #网易互娱# 6.13网易一面 这次面试没啥能参考的点,基本上都是拷打我简历上的项目,下面说一两个基础问题的问题 1、如何提升战斗深度 答:增加基于时间窗的连招系统,类似于鬼泣五 这种需要不同时机攻击键派生出各种连招 2、如何才能在短时间内设计出一个玩家玩不腻的游戏体验 答:我的话会设计一个循环地图再加上两个道具,不同的道具搭配走地图会有不同的感受和发现 3