我有以下使用嵌套游标的代码。它们都不是空的,但我在内部游标上收到错误“android.database.CursorIndexOutOfBoundsException: Index 0请求,大小为0”。 getName()方法: 我无法理解我在哪里做错了。有没有不同的方法来处理sqlite db中的嵌套游标。请帮助。 谢谢
我正在做一个多人游戏。每个客户端都有一个在共享环境中移动的字符。 我使用socket.io创建rooms,使用peer.js创建客户端之间的点对点连接。 我正在尝试做的是使每个客户端能够更新他的地图中其他玩家的角色的位置。 为此,每个客户端应该拥有其他玩家的键盘光标(箭头键)的状态,以便他能够用行走动画移动他们对应的角色。 p2p:我正在考虑在客户端之间创建双工流,这样每个客户端将拥有其他玩家的键
题型:单选+不定项选择+3编程(16,36,48) 考察范围:单选+不定项考察计算机基础比较多,包含了计算机网络、数据结构(重点)、操作系统、计算机组成原理。 编程三道题,第一题给你个规律,让你模拟。 第二题是给一个数组,数组元素有红有蓝,从数组中选取两个元素得出最大值。两个元素的要求是选择一蓝一红。 数组元素的红蓝由接下来给出的一个等长的字符串决定。 第三题是图格子,给你一个长度为n的数组,ai
第一部分测试常规八股 一道简单编程,求CPU占用最长时间。 复杂编程,吃豆子。 游戏场景用例设计 综合题(20分):日志处理。 总体来看,设计的很测试,符合测试试卷。整的挺好的,感觉是为测试专门设计的很不错。 345比较耗时间,建议先做4在做5最后3.如果是编程大佬可以直接做3。45的问题主要是要打很多字,题干比较长,读的累。当然3题干也蛮长的。过了20%,最后没AC,浪费了点时间没写完5,写了伪
首先参加了笔试,笔试通过后,参加面试。 面试问题(回忆版): 1.平常玩什么游戏? 2.这个游戏有什么做的好的活动? 3对于XX这样一款运营了很多年的游戏,你觉得还有哪些方面需要改进和考虑? 4..其他游戏遇到的问题,如果你负责XX社区运营应该怎么处理? 5.如果让你运营一款XXXX游戏,你会怎么做? 6.你认为运营人员担当怎样的角色? 7.反问环节 总的来说,感觉这些问题都是考察逻辑思维和组织能
今天这个面试时间太长了一个半小时,只挑了一些有参考价值的问题,因为问项目问的特别多,很多问题都是结合着项目去问的 问项目 UDP和TCP区别,应用场景 TCP为什么是可靠的 状态同步和帧同步 渲染管线 光照模型 GC优化 Drawcall Overdrall 用过哪些unity的组件 显示一个模式该挂什么组件 List Dictionary 玩什么游戏 有什么兴趣爱好 未来几年的规划 到岗时间实习
我有一个代码,我需要跟踪不同类别中给定位置的一些值(随机出现)(并且数量相当大;~40,000),所以我认为散列散列是最好的方法,类别作为第一层键,位置作为第二层,值作为值;类似于: 然后,我需要按照这两个类别的顺序对它们进行排序和打印,然后进行定位,得到如下输出文件: 但是我无法计算出嵌套排序的语法(或者,有人比这种方法有更好的想法吗?
我需要一个尽可能有效的哈希函数,对于一个使用探测(开放寻址)进行冲突解决的哈希表(实际上是一个哈希集)。表中存储的条目都是4字节的INT,在该范围内具有随机值。 我正在考虑一些比djb2更快的东西,比如 然后用我的水桶尺寸再修改一次。我想这个素数一定比我的桶大小要大,这意味着我对我的表要增长多大也有某种理智上的限制(它可能永远不会超过256个条目)。 我不需要哈希函数的任何密码学方面--只要它不是
问题内容: 尝试使用Box2D编程游戏时,我遇到了Box2D的问题。我为纹理和精灵的长度填写了像素数,以在其周围创建一个框。一切都在正确的地方,但是由于某种原因,一切进展都很缓慢。通过在互联网上查看,我发现,如果不将像素转换为米,box2d可能会将形状当作非常大的对象来处理。这似乎是一切进展缓慢的逻辑原因。 我在该网站上发现了类似的问题,但答案似乎并没有真正帮助。在大多数情况下,解决方案是找到使用
本文向大家介绍Android仿小米时钟效果,包括了Android仿小米时钟效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我在一个[博客] android高仿小米时钟(使用Camera和Matrix实现3D效果)上面看到了小米时钟实现.特别感兴趣.就认真的看了一遍.并自己敲了一遍.下面说下我自己的理解和我的一些改进的地方效果真的特别棒就发布了自己的时钟应用。 先上图(电脑没有gif截图软件.大家凑合
面试管好温柔,我好爱,但是我耳机坏了,结束了我自己录下来听才知道我耳机一直是有大量杂音的 1.盒模型 2.flex 3.prototype指向 4.宏任务,微任务输出题 5.作用域 6.遍历树,深度广度 7.渲染流程 8.问项目,直播是如何实现的,弹幕实现的websocket聊一下 还有记不得了,都是基础题,没有一个框架和深入的问题,体验很好,算是面过这么多家最舒服的,但是会不会是KPI就不知道了
自我介绍 介绍实习做了什么 关于一些实习的东西提问 移动端布局 面试官 画了一个布局 问了我怎么实现... 深浅拷贝区别 手写深拷贝 ==和===区别 隐式转换规则 说一说fiber 如何实现增量渲染 整个就半小时吧 问的不多 感觉凉了 #前端工程师##小米##前端#
50分钟左右 面试官先上来自我介绍了一下,然后我再自我介绍了一下(超赞,第一次见到这么尊重人的面试官) 然后面试官在做笔记 把我自我介绍的每一个点都记录下来 然后一个个点详细的问下去,第一次被问的这么详细 比如react的一些原理等等,好多东西问的很细,具体的也忘记了, 有些东西我都知道,但是答得不太好,期待二面 #秋招##面经#
一面 2022/10/12 43min https url 渲染 项目相关(问的很多) 有没有什么我没到的优点 职业规划 项目难点 es6 promise 解决问题 promise.race 下拉多次请求的解决方案引申白屏优化 从零设计一个管理平台怎么做 useState 不能在 if 里使用 最快什么时间入职 学习方法 大学里面比较喜欢的课程
自我介绍 项目基于什么背景做的 项目中所遇到的问题 项目中都用到了什么组件 Feign是如何进行通信的 nacos是如何作为配置中心的 JWT和token 单点登录 介绍了一下权限管理 权限管理数据库怎么设计的 项目中所用的设计模式 代码设计规范 微服务如何进行拆分 为什么选择测试开发 mysql的索引越多越好吗 如何判断索引是否合理 having和where的区别 进程和线程的区别 进城之间如何