一面 1.跳表实现原理 2.还有什么方法实现快速查找 3.RAII是什么,智能指针,如何解决循环引用 4.移动语义,需要怎么实现 5.stl 中 vector,list迭代器失效,有什么区别 6.最小堆如何实现插入,删除 7.哈希表如何实现 8.红黑表如何实现 9.伪线程是什么 10.玩什么游戏 11.有什么游戏相关的比赛 20min,面完秒挂,
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主要包括三次面试,均为业务面,有些会增加hr面。 一面主要考察专业能力,提问内容包括不限于: 1.你这款产品研究的目的是?(考察你的设计需求如何得出) 2.你的这款产品有什么特色功能,好在哪里?(考察#你在思考功能时关注的地方,人群特点,交互痛点等) 3.你会使用的软件,如xd等 4.你实习中如何解决与产品经理产生的分歧? 5.你认为你有哪些优缺点? 6.某某地方都是你设计的吗?使用了哪些方法 一
网申:正常申就好了……本人非工业设计或者艺术类科班出身,由此看来百度在网申筛选的话应该不会卡专业,喜欢的同学都可以大胆投。 笔试:记得北京场有111个人笔试,座位都是一个挨着一个。题目也不是选择题、问答题什么的,就一个任务(or 功能需求),根据这些功能,设计交互界面,画出低保真原型图,90分钟。因为楼主平时比较留心各种网站的界面,做得还比较开心。看到周围的小伙伴很多人都设计的是手机端的,楼主设计
1.1.1. 目录 1.1.2. 系统整体 1.1.3. 灯光 1.1.4. 音效 1.1.1. 目录 系统整体 TTS 灯光 界面 音效 灯光 A. 灯光的颜色、含义和用途 B. 灯效 C. 光停留长短和闪烁频率 D. 光的强弱-亮度值和范围 音效 E. 组成 F. 作用 1.1.2. 系统整体 对于Rokid产品整个系统流程方面的主要交互上的布局和细节内容会考虑如下内容。 对于交互的整个流程中
16进制颜色(html颜色值)字符串与UIColor互转功能: 1)输入一个字符串转UILabel背景颜色。 2)通过得知某种颜色输出16进制颜色(html颜色值)字符串。 [Code4App.com]
【岗位公司】美团-交互设计师(上海) 【面试时间】1h-专业面 1、自我介绍 2、(简历里有两个获奖的APP作品)你为什么想要去参加比赛,你收获了什么? 3、(开始看作品集,投屏)纵览所有作品,问在每个项目中你学到了什么?(疯狂展示自己的自驱力、学习能力、复盘总结能力) 4、具体项目:你觉得最能体现你交互能力的项目?(我说了一个个人虚拟练习的改版设计项目) ➖4.1 为什么会做这个项目? ➖4.2
环节一共经历了五轮。整体流程效率很高,分别是初面,笔试题,二面,三面,终面。最终没能通过,在此做一个复盘,与大家共勉。 初面(部门同职级设计师): 初面的考察点可以分为两个模块,主要争对作品集和工作经历进行了相关提问,考察业务及专业度是否匹配。 作品集 1.请针对一个最能体现交互设计逻辑的作品做讲解 2.作品中的亮点是什么? 3.这个项目是几个人负责的?你负责的模块有哪些? 5.团队是如何进行合作
面试官先介绍了下自己和sap设计团队正在做的工作。面试官很nice,没有刁难我,所以我整个面试过程心态还是比较平和和冷静的,思路也比较清晰。 1.让我用英文做自我介绍。 2.介绍一下做笔试题时的设计思路。一是色块对比来区分不同的信息区域,二是考虑了用sap的配色。 3.画故事版,当时画的不太好,但是我认为能让别人理解就行了 4.根据条件画控件,一个时间选择器 5.你的发展方向及理由 6.你认为自己
投递简历后没过几天让我带上简历和成绩单去面试。 面试分为两轮,第一轮是群面,我们组有8个人,群面前hr会告诉你规则,说抽到一道题,给我们三分钟自己分析,然后再给三分钟在小组内讨论,最后让一个人进行总结,这个人不能通过选举的方式产生。 我们抽到的题目是你如何理解专业精神,并分析三中情况,大体意思是:1是不上进的人该怎么办,2是用经验来做决策导致工作上的失误,3是对专业知识一知半解。 在讨论过程中hr
专心做个保姆级一面铺路人 【岗位公司】美团-交互设计师(上海) 【面试时间】-1h-专业面 1、自我介绍 2、(简历里有两个获奖的APP作品)你为什么想要去参加比赛,你收获了什么? 3、(开始看作品集,投屏)纵览所有作品,问在每个项目中你学到了什么?(疯狂展示自己的自驱力、学习能力、复盘总结能力) 4、具体项目:你觉得最能体现你交互能力的项目?(我说了一个个人虚拟练习的改版设计项目) 4.1 为什
1、自我介绍后问选择交互设计的原因 2、作品集review2个作品(不得不吐槽pdd面试工具没有投屏功能,讲的时候不清楚面试官能不能知道在讲哪里…有点尴尬) 3、针对作品集常规提问:包括交互上卡片为什么设计成这样、数据上的提升、自己负责的职责等 4、询问在工作中自己是以数据还是以体验为导向的设计师 5、能否接受工作时间:早11晚10.30,最近是一周五天 6、对base地的倾向、现在实习的公司能不
面试流程很快;投递,hr电话面试邀约,初面,周四总监面,交叉面试,面试结束后不到一小时就有了面试结果,hrbp面。 初面部门经理面,面试时间大约1个小时,面试内容基本来源于作品集,提问的问题也基本来源于作品集,面试官提出的问题比较尖锐。 二面总监面,面试时间大约40分钟,问的问题相对比较宽泛,开放性问答比较多,偶尔需要用到作品集来举例。 三面交叉面,面试官是另一个设计组的老大,时间比较短,大概不到
总共4面,还有笔试 专业一面的内容是: 通过飞书视频面试,面试时间大约一小时左右。流程很规范:自我介绍-作品集介绍-作品集提问-专业能力提问-反问等沟通,属于压力面,节奏很紧凑。 对项目的人员构成,排期节奏等,进行详细了解。在提及每个单项能力时,都要求结合实际案例阐述或者证明。例如提及调研时,需结合作品集中某项目,详细介绍在前/中/后期使用何种研究方法,中间夹杂追问。之后面试官会给一些再产品设计、
接后续,就是专业二面和笔试啦 专业二面,飞书视频,约40min 和一面类似,但明显更为严格。 在提及当前在补充Ul等能力、具有一定产品能力时,会要求投屏展示在期间所做的新增UI作品、PRD文档等实际产出,对各项能力都严谨求证。对实际的专业能力进行验证。 要求笔试 5天完成 和校招笔试相比,明显体量更大,需产出较系统化的N个流程模块。 设计方向不是自己擅长的移动端,且涉及到较复杂的业务理解。 评估后