1.1.1. 目录 1.1.2. 实现用途 1.1.3. 用户与Rokid技能的互动方式 1.1.4. 从用户那获取信息和提供反馈 1.1.1. 目录 实现用途 用户与Rokid技能的互动方式 完整意图 部分意图 无意图 从用户那获取信息和提供反馈 反馈作用和提示类型 为用户提供反馈选项 提供智能反馈推送 语音反馈应该简洁明了 反馈信息的几点建议 与用户进行确认 处理对话错误 本文档将与您分享如何
AirPlay项目。iOS设备之间相互AirPlay,只支持图片的airplay。只能在真机中测试。 [Code4App.com]
实现了长按按钮录制声音功能。录制的声音原始格式是wav,可以将wav格式的音频转换成amr格式,或者amr格式音频转换成wav格式。录制声音时,监听了频谱,实现了根据输入的音量大小显示不同的音量图标。 [Code4App.com]
没啥八股 没有手撕 我个人确实也对他们游戏没啥兴趣 结合实习问了25分钟左右 问了15分钟左右三国志幻想大陆如何保证平衡性 (游戏经历写了这个,他们的游戏) 反问 问了15分钟 想kpi我 直接抓住你! 反手秒挂。心情舒畅
1.自我介绍 2.手撕快速排序,时间和空间复杂度是多少 3.上万个定时任务怎么做 4.讲一下迪杰斯特拉算法,时间复杂度?怎么优化 5.io多路复用,select、poll、epoll 6.游戏中超大地图,服务器如何组织数据? 7.客户端如何获取当前屏幕内的地图格子编号?(我寻思我不是投的服务端吗) 8.如何实现函数重载? 9.MySQL索引结构?为什么用B+树 10.战力排行榜前1000,以及全服
7.22 业务面(面试官人很好但是我感觉答的有点语无伦次,发面经攒攒人品求offer吧,没过就当学习了,面试官真的很像我导,谆谆教诲那挂的,面试体验nice) 1、自我介绍 2、实习经历深挖(我之前有过新媒体运营的实习经历,有问我关注哪些方面的数据) 3、为什么想做产品运营?产品运营关注哪些方面? 4、玩过什么游戏?玩游戏的频率如何?为什么没有玩其他类型的游戏? 5、有了解过游戏垂类圈层吗?如果需
笔试完了然后一面 这家通知我面试的时候已经有小公司offer要去到岗,心情乱糟糟的 - 首先自我介绍 - 深挖自我介绍的在校经历问印象深刻的事和学到了什么;问我简历里一段不对口的实习在干嘛 - 问我最近玩啥游戏,我说在玩星界战士(2D动作肉鸽) 然后深挖这个品类:你觉得它和别的动作肉鸽区别是啥?(我只玩过hades,就乱讲了) 然后问我你觉得肉鸽的爽点是什么(我说是随机性搭配多元构筑,说的很乱)
我也写个面经吧,攒人品😁 每日互动-软件测试 1.怎样确定bug为前端还是后端 2.响应状态码 3.项目 4.linux指令 5.sql增删改查 6.发邮件测试用例 7.python字典 这是我第一个校招面试,有点紧张没发挥好,回答问题坑坑洼洼的,所以一面就挂了😂。 题目都不难,好好准备加上和面试官眼缘应该可以过
灵犀游戏测开一面,之前投递都是后台开发,想试一下测试方向,于是第一个测开面试; 面试岗位:游戏测试开发工程师 面试部门:灵犀互娱 - 质量管理中台 共50min,无手撕 1.自我介绍 2.实习相关 线上处理过什么bug吗 处理线上bug的流程 有处理bug的系统之类的吗 修复问题后代码提交后怎么提交到线上的 上传上去后,代码是直接生效吗,实际怎么解决的 上传到代码库后怎么在线上生效 出现问题后是你
1.手撕kmeans(不会) 2.sql 百分位取数(percent rank) 字符串拆分(不会) 3.编程 滑动窗口 不用库取随机数(取当前时间毫秒作为种子)
#我的实习求职记录# 客户端开发 5.7笔试 5.17一面 项目方面: 详细问了项目的一部分,深入了一些点 如raycast,vector3 八股方面: 栈,堆,继承,多态,虚函数等基本的点都问到了(内联函数我给忘了) 提了快排和堆排 (堆排怎么删除元素我给忘了) 双非摆烂仔的第一次面试 希望能有二面(也希望二面不要太难)
我们希望将现有Azure Web应用程序的应用程序服务计划从独立服务计划更改为独立的“v2”服务计划。订阅、资源组或区域没有更改。对我们来说,一个条件是,我们想继续使用相同的Web应用程序,仅更改计划即可。如果可能的话,请告诉我,我们如何改变这一点。 我可以在Azure Portal中看到“更改应用程序服务计划”选项,但我无法通过涉猎了解计划更改的具体情况 我们可以单独创建所需的独立V2计划,但到
目前使用的是git submodule。 原来是一个项目A,但是呢,随着业务的发展,header和footer其他想也要用,于是抽出来了B,后来项目中一个模块功能比较复杂也抽出来了C。 现在是header部分作为submodule,关联到第A和C中。 B可以共享A和C的store。 但是A和C是独立的,很多相公的功能要在两个项目中写,很少麻烦。 另外关联B,因为自动关联的是commitid,所以需
我的应用程序在调试模式下运行良好。我遵循了flutter文档中提到的所有步骤来制作apk版本。我甚至在AndroidManifest文件中提到了apk版本的互联网权限。我的apk版本构建得非常好。但当我在手机上安装它并尝试使用该应用程序时(基本上使用电话号码登录,因为我的应用程序中的第一个页面是登录页面),它没有响应。我想互联网权限一定有问题,但我重新检查了所有内容。当我从Android Stud
问题内容: 我正在使用D3.js进行网络分析,以显示应用程序中已连接的电话号码(分离度最低为6度)。查找初始连接的SQL(postgres)在下面,非常简单。但是,我很困惑如何修改它以遍历六个级别的连接然后停止。 通过研究此问题,我发现了提到通用表表达式(CTE)和递归的方法,但是不确定如何在此处应用它们。 我的目标是通过一个公用电话哈希将所有玩家连接到初始玩家($ 1),然后通过一个公用电话哈希