出乎意料的简单,感觉是不是很缺人啊,限时2个半小时一个小时就AK了。 题型是20道选择题,就考些计算机基础 5道编程题: 1. 字符串按照单词顺序反转:直接一行读进来按照space将字符串split然后再reverse就行 2. 12小时制转24小时制:单纯的模拟 3. 一段时间内算技能的最大伤害:每次使用技能后记录当前使用这个技能的时间,然后时间递增,判断是否已经冷却完成。 4. 字符串内频率最
我写了一个简单的互斥信号量程序,在两个终端中打开,在没有主动释放信号量的同时,当一个进程结束为什么另一个进程没有被阻塞而是拿到了信号量?进程结束会主动释放信号量吗(程序里没有释放信号量的操作)?希望有大佬帮忙解答一下,为什么两个进程都正常运行了,谢谢!
然而,据我所知,这可能发生在-1时。如果无法访问CRL服务器。2.如果IIS无法访问Internet。 但是CRL分发点地址是可访问的,我可以通过在浏览器中复制粘贴地址来下载CRL。IIS运行良好。 所以还有其他一些我不知道的问题。这里有人能帮我解决这个问题吗。有没有办法从任何本地目录加载CRL?
本文向大家介绍Python+pyftpdlib实现局域网文件互传,包括了Python+pyftpdlib实现局域网文件互传的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在同一个局域网的多台电脑,传递文件时可以通过 搭建web服务器,设置目录浏览的方式快速分享。如果上传就比较麻烦了,通过QQ/微信会产生很多文件记录,通过teamviewer太慢,ftp是一个不错的选择。 FTP服务器软件在日常开发中,基
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面试过程: 总共两轮面试,第一轮是1对1的远程视频面试,在牛客网上进行的。先是自我介绍,然后针对之前做的笔试题和面试官进行一些探讨,中间会穿插讲解自己的作品集。面试官态度和蔼可亲,也介绍了团队的人员配置以及未来项目的发展目标。第二轮面试是通过微信视频,总共4人,包括我,两名面试官,以及一名hr。问了不少带陷阱和比较刁钻的问题。最后问了期望的薪资,结束了这次面试。目前还在等待结果中。 面试官问的面试
接到hr小姐姐的电话,说看到我的站酷,感觉很适合这个岗位,希望能够投递简历,我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面,一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个小哥
面试过程: 总共两轮面试,第一轮是1对1的远程视频面试,在牛客网上进行的。先是自我介绍,然后针对之前做的笔试题和面试官进行一些探讨,中间会穿插讲解自己的作品集。面试官态度和蔼可亲,也介绍了团队的人员配置以及未来项目的发展目标。第二轮面试是通过微信视频,总共4人,包括我,两名面试官,以及一名hr。问了不少带陷阱和比较刁钻的问题。最后问了期望的薪资,结束了这次面试。目前还在等待结果中。 面试官问的面试
因为特殊时期,所有面试都是视频+电话面试,HR小姐姐加了我的微信然后发了我网易游戏交互岗的测试题,大概时间是5-7天。 答题结果全部是网上提交,做好后整理成pdf+gif上传后,大概等了两天收到HR小姐姐的微信,说要跟我约视频面试,大概是公司交互设计师会跟我视频面试半小时,如果表现不错会直接进行下一轮视频面试,所以发给我了两个链接。 第一次视频面试是一个小哥哥,问了我一些测试题的细节,以及我觉得设
第一轮是交互设计师面试,算是专业面吧,主要聊作品集,挑一个自己觉得好的描述一下,然后根据你的回答问一些专业相关问题,问的很细。下面是一些问题记录 Q1:你手机中你觉得最好用的app Q2:玩哪些游戏?评价一下 Q3:如何做交互设计? Q4:觉得产品需求必需很清晰吗?不清晰的情况下你怎么做接下来的交互设计? Q5:你的核心驱动力是什么? 第二轮应该是产品开发的负责人面试,问的都不是专业相关,主要是关
流程:渠道官网投递简历--一面 网易互娱n星计划,就一面,30min左右 一共就一面,网易实习是技术面,hr面和在一起 1.自我介绍,问了与行业相关的学习内容,相关项目或者 2.问了实习经历 3.获得的行业比赛奖项 4.学校学习和生活的问题 5.关于测试图的想法 6.参加培训都学了什么(老王肥爷短期、 soulforce 、toart实体研修) 7.作品集问题 8.喜欢玩的游戏有什么? 9.影视作
通过校园面试 总共3轮 第一轮简单的筛选,很快就过。第二轮是部门主管面试,会问一些比较专业的问题 。第三轮是部门总监面试,会问一些工作稳定性的问题,算简单。作品集是关建中的关键,有好的作品和项目经历面试都不是问题。 面试官问的面试题: 1 自我介绍 2 列举一个作品集里面的问题作介绍 3 作品集设计的理念是什么? 4 简单介绍一下之前的实习经历 5 在校期间做的设计介绍,有没有什么创新? 6 对于
局域网内C/S模式的服务器和客户端相互发送消息。代码包内包含客户端(iOS)demo以及server端(Mac)demo。 [Code4App.com]
Timeline: 5.30笔试 6.14一面 6.20二面 6.25 系统没变化 问HR得知挂了 网申方向填的系统 一段中厂策划实习 战斗执行+系统+UI 笔试 互娱今年是统招 笔试4选3 答了系统战斗数值(数值没做完..) 一面 两个面试官40min 主要围绕实习经历、游戏具体设计分析这两块聊。 实习经历都是比较常见的能准备到的问题 不多说了 游戏这块1经典问题最近/这半年玩了什么游戏 提了鸣
基本问的都是计网和操作系统的问题比较基础 进程线程的区别?进程的状态有哪些? 进程同步有哪些方式? 虚拟内存是什么,有什么用?页表存放在哪里什么区域? 多用户操作下如何删除一个其他用户正在用的文件?重点在怎么删除这个文件? TCP有什么连接状态?四次挥手的时候连接状态怎么变更的? TCP断开连接时服务器一直没有发FIN断开连接应该怎么办,如何解决这种问题? 什么时候选择TCP什么时候选择UDP?