从v1.1.1开始,应用链客户端SCS也支持使用了和以太坊类似的交互式命令行。用户可以在命令行(console)中执行内置的JAVA script命令或者利用脚本(script),输出结果显示在命令行中。 这里使用的chain3对象,是MOAC参考以太坊,而开发的一套javascript库,目的是让应用程序能够与MOAC的VNODE和SCS节点进行通信。注意,这里有两层,moac启动了一个MOAC
客户端交互性 所有的WebDAV客户端分为三类—独立应用程序,文件浏览器扩展或文件系统实现,这些分类定义了WebDAV用户可用的功能性。表 C.1 “常用WebDAV客户端”给WebDAV常见软件进行了分类,并提供了的简短描述。 表 C.1. 常用WebDAV客户端 软件 类型 Windows Mac Linux 描述 Adobe Photoshop 独立的WebDAV应用程序 X 图像编辑软件,
绑定Lua和C/C++的库 CPPlua tolua tolua++ luawrapper luabind luaplus Lua调用C/C++ 简介 Lua(念“鲁啊”)作为一门发展成熟的脚本语言,正在变得越来越流行。它也可以作为和C/C++执行脚本交互的语言。并且Lua的整个库很小,Lua 5.1版本整个静态链接的lua.dll才164KB,所以Lua很轻量,特别适合轻量级脚本嵌入。 这节要讲
请求参数 easyopen定义了7个固定的参数,用json接收 { "name":"goods.get", "version":"2.0", "app_key":"test", "data":"%7B%22goods_name%22%3A%22iphone6%22%7D", "format":"json", "timestamp":"
开放平台所提供的接口有几十个到几百个不等,同样支持的服务也是多个的。就拿支付宝开放平台来说 它所提供的服务有,支付服务、会员服务、店铺服务、芝麻信用服务等。相信这些服务接口肯定不是写在同一个项目中,但是它的接口地址只有一个:https://openapi.alipay.com/gateway.do 从地址信息中可以看到,这是一个网关服务。也就是说,网关是所有请求的入口,然后通过请求分发的方式,把请
由于我们将使用浏览器作为我们的演示环境,让我们看几个与用户交互的函数:alert,prompt 和confirm。 alert 这个我们前面已经看到过了。它会显示一条信息,并等待用户按下 “OK”。 例如: alert("Hello"); 弹出的这个带有信息的小窗口被称为 模态窗。“modal” 意味着用户不能与页面的其他部分(例如点击其他按钮等)进行交互,直到他们处理完窗口。在上面示例这种情况下
对于任何一个Web应用,与用户互动是最基本的要求。为Web应用增加交互性,最常用的方法,莫过于使用 Javascript 或 jQuery、AJAX 了。 本节不打算详细介绍这几种技术,只是简要介绍在网页版 word 中,如何使用这些技术来实现目录展开折叠功能、文档结构视图功能、键盘翻页功能。这些功能看似不起眼,却非常实用,可以大大提高网页版 word 的易用性,增强用户体验。 目录展开折叠 如果
使用web3-eth-personal包和以太坊节点账户进行交互。 注意,这个包中的许多函数包含敏感信息,例如密码,因此不要在未加密的 websocket或http服务提供器上调用这些函数,因为你的密码是明文发送的! 使用方法: var Personal = require('web3-eth-personal'); // 在以太坊兼容浏览器中,"Personal.providers.given
到目前为止,我们已经介绍了Axure的基本功能以进行交互。 但是,会有许多真实场景,原型必须是智能的。 通过智能这个词,原型将需要检测某个小部件的状态,以便执行某个动作/触发某个行为。 这种交互的典型示例是设置按钮的颜色。 这需要UX工程师戴上思维帽并将原型设计提升到新的水平。 在Axure中使用变量 根据定义, Variable代表易于变化或变化的因素。 在Axure中,我们可以使用变量来表
本章将向您介绍Axure在设计屏幕时提供的基本交互集。 Axure RP的目的是允许交互式原型。 现在,在制作交互式原型时,始终需要注意创建一个过度交互的原型。 这就是为什么,一次从单个重要的交互开始,以便冲刺其余的可用页面是有道理的。 轴相互作用 交互是为将静态线框转换为可点击的交互式原型的功能元素而创造的术语。 为了使其成为一种简单的交互方法,Axure通过提供用于定义结构和逻辑的接口,消除了
在现实生活中,如果一个团队正在开展一项共同任务,那么他们之间应该进行沟通以正确完成任务。 同样的类比也适用于线程。 在编程中,为了减少处理器的理想时间,我们创建多个线程并为每个线程分配不同的子任务。 因此,必须有一个通信设施,他们应该相互交互,以同步的方式完成工作。 考虑以下与线程互通有关的要点 - No performance gain - 如果我们无法在线程和进程之间实现正确的通信,那么并发性
与图表交互 这个库允许你完全自定义与图表视图触摸交互的各种情况以及对交互其作用的回调方法。 打开/关闭交互 setTouchEnabled(boolean enabled): 允许你打开或者关闭与图表的所有触摸交互的情况。 setDragEnabled(boolean enabled): 打开或关闭对图表的拖动。 setScaleEnabled(boolean enabled):打开或关闭对图表所
eth.contract可用于定义符合其ABI定义中所述的合约接口的合约类。 var Multiply7 = eth.contract(contract.info.abiDefinition); var myMultiply7 = Multiply7.at(address); 现在,所有在abi中指定的函数调用都可以在合约实例中使用。您只需调用合同上的实例和chain上的那些方法,例如:sendT
入门 高级用户交互API提供了一个更新更完善的机制来定义并描述用户在一个网页上的各种操作。这些操作包括:拖拽、按住CTRL键选择多个元素等等。 快速上手 为了生成一连串的动作,我们使用Actions来建立。首先,我们先配置操作: Actions builder = new Actions(driver); builder.keyDown(Keys.CONTROL) .click(someE
Xcode与终端交互 一、Xcode输出内容到终端 在终端输入tty, 获取终端标识 ❯ tty /dev/ttys002 在xcode-TARGETS-Build Phases-Run Script下新增脚本 echo "Xcode" > /dev/ttys002 定位到名称为/dev/ttys002的终端之上 二、Xcode输出环境变量到终端 借助xcconfig文件, 在xccon