问题内容: 我通过AngularJs调用后端服务/资源。如果不可用,它将返回,并且“ Chrome网络”标签显示如下所示: 但是在AngularJs 调用结果内部,我得到了而不是: 为什么会发生? 注意:我在后端有一个码头服务并启用了CORS: 问题答案: 它返回-1,因为如跟踪所示,GET请求甚至都没有发送。已发送的是飞行前OPTIONS请求,该请求通过返回404阻止浏览器发送实际的GET请求。
问题内容: 嘿,当我从png创建缩略图时,尝试保持png的透明度时遇到麻烦,有人对此有任何经验吗?任何帮助都会很棒,这是我目前正在做的事情: 问题答案: 过去,我已经成功地做到了: 我发现输出图像使用质量更好的比
问题内容: 在ng-repeat中的angular.js条件标记之后,我尝试编写一个自定义过滤器进行分组。我遇到了有关对象标识和正在监视更改的模型的问题,但我想我终于确定了问题,因为控制台中不再弹出任何错误。 原来我错了,因为现在当我尝试将其与其他过滤器(用于分页)结合时,就像这样 我得到了可怕的“达到10个$ digest()迭代。正在中止!” 再次出现错误消息。 这是我的组过滤器: 注意输入上
问题内容: 我正在尝试使用角度的Kendo图表,但在显示数据时遇到问题,这是我的代码: HTML: Javascript: 问题是从服务器获取数据后图表未更新,我尝试过这样刷新图表(但没有运气): 并在以下方法中调用此方法: 而且我也尝试过定义相同的函数,但是什么也没定义。有没有什么办法解决这一问题 ? 问题答案: 它的文档记录不充分,但是要获得具有远程数据绑定的UI控件以在从服务器返回数据后进行
我使用libgdx的PC游戏。我试图使窗口全屏,同时保持原始窗口大小(1024 x 768)。换句话说,我想保留我的1024 x 768,让游戏在屏幕中间居中,只让黑色背景填充在周围。(我不希望我的游戏自动缩放到主机屏幕的高度和宽度的大小。) 我尝试过这个解决方案。但是窗口是按比例缩放的,这不是我想要的=(如何使LibGDX桌面在默认情况下全屏显示 在Libgdx中可以实现吗?非常感谢您提供的任何
我在FrameLayout中使用google地图片段进行布局。另外,我将新视图放置在带有渐变背景的地图上。布局: 列表\u淡入\u顶部: 开始/结束和中心颜色。此渐变使用两条光线线绘制: 没有中心颜色的渐变的相同行为: 如何绘制从黑色(或半透明黑色)到全透明的平滑线性渐变? 我尝试打开/关闭硬件加速,“getWindow()。setFormat(PixelFormat.RGBA_8888);'什么
所以,我试图创建一个径向渐变(用于游戏中的静态照明)。我想到了这个: 但我得到的结果是: 我想得到一个更平滑的梯度,比如: 我试着玩步法和强度,但是我不能得到类似上面梯度的东西。做这件事的好方法是什么??提前感谢!
我试图创建一个后验概率图。我使用的代码是: 其中N2016是100.000个样本的后验概率。 我遇到的问题是,当我使用“密度”类型的图时,我得到了一些不可信的概率值,因为我的观察值是160。因此,在160之前,我应该得到一个0的概率。 调整为5的图形 我一直在玩调整参数,但这似乎不是答案,因为曲线一点也不平滑。 带调整的图=0.25 我还附加了直方图,以表明问题不在于数据: 直方图 有人知道如何获
问题内容: 我想对第3方指令(特别是Angular UI Bootstrap)进行较小的修改。我只是想添加指令的范围: 但是我也想让Bower与Angular-Bootstrap保持同步。运行后,我将覆盖所做的更改。 那么,如何与该Bower组件分开扩展该指令? 问题答案: 解决此问题的最简单方法可能是在您的应用上创建与第三方指令同名的指令。这两个指令都将运行,并且您可以使用属性指定运行顺序(优先
问题内容: 所以我有两个图像,我想显示在彼此的顶部。这个 上面的图像应该是透明的,这样底部的图像是透明的 可见。 Here is my code so far: With the face in the bottom and the eyes on top. 问题答案: Try this 我没有你的两个源图像,所以我不能确定它将与工作 他们。如有任何问题,请提供两者的原件。
本文向大家介绍Fortran 浮点数精度,包括了Fortran 浮点数精度的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 类型的浮点数real不能有任何实数值。它们可以表示实数,最多可以包含一定数量的十进制数字。 FORTRAN 77保证了两种浮点类型,而最新的标准则至少保证了两种实数类型。实变量可以声明为 x这是默认类型的实数,并且y是比更大的十进制精度的实数x。在Fortran 2008中,十
假设T是具有n个节点和高度h的二叉查找树。T的每个节点x存储一个实数x。键。给出以下算法Func1(T. root)的最坏情况时间复杂度。你需要证明你的答案。 x.left() 对于最坏情况下的运行时,我认为这将是O(树的高度),因为这基本上类似于最小()或最大()二元搜索树算法。然而,它是递归的,所以我对是否将O(h)作为最坏的运行时编写有点犹豫。 当我考虑它时,最坏的情况是如果函数执行if(s
问题内容: 我是Java Swing的新手,对下一个代码感到困惑。 我的目标是制作带有 2个JTextPane的 垂直可滚动面板 。具有父面板固定宽度70%的第一个JTextPane和具有固定宽度30%的第二个JTextPane。因为这两个JTextPane具有固定的宽度,所以它们只能在垂直方向上扩展更多文本。 我使用此解决方案,因为我只想为此2个JTextPane使用一个滚动条。 我的初始化代码
问题内容: 我有N个JSliders列表(N不会在程序上更改,只是随着我添加更多功能而已。当前N等于4)。所有滑块的值之和必须等于100。随着一个滑块的移动,其余的滑块应进行调整。每个滑块的值范围从0到100。 当前,当更改滑块(伪代码)时,我正在使用以下逻辑: 此设置的问题是滑块的值存储为整数。因此,当我调整滑块时,会遇到精度问题:滑块会根据比例值抽动或完全不移动。同样,总价值不一定总等于100
问题内容: 我需要比较两个byte []数组的元素,但只能比较固定长度。对于整个数组,我使用。当然,我可以复制子范围(),但我不想这样做。我也肯定应该有标准的方法来执行此操作,而无需执行新的实用程序方法。 我正式需要的是这样的: 有什么众所周知的东西吗?我看不到广泛使用的方法。 关于防止错误答案的要求:-数组等于长度限制。-我有手动执行功能,但我想将其替换为标准功能。-我不要任何副本。 先感谢您。