#FUNPLUS# base北京 10月14笔试,11月1号一面邀请,约了11月3号一面, 1、自我介绍 2、项目 我做的分布式相关,跟我聊了raft,paxos,zab,分布式事务。 3、八股 他们后端用go,我复习的java,就问了个hashmap,多线程的简单八股。 11月7收到二面邀请,约了11月9号二面, 1、自我介绍 2、项目,问了各种情况下raft协议怎么处理,有什么优化。 最后,介
这里收集一些比较有意思的Go程序片段。 自重写程序 UNIX/Go语言之父 Ken Thompson 在1983年的图灵奖演讲 Reflections on Trusting Trust 就给出了一个C语言的自重写程序。 最短的C语言自重写程序是 Vlad Taeerov 和 Rashit Fakhreyev 的版本: main(a){printf(a="main(a){printf(a=%c%s
本文向大家介绍查找对C ++感兴趣的程序,包括了查找对C ++感兴趣的程序的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在本教程中,我们将讨论一个寻找复利的程序。 复利是通过将当前利息加到本金上,然后根据更新后的金额计算利息而得出的利息。 示例 输出结果
我有一个api从openweathermap.org请求天气数据 api的回复示例如下: 但当我试图通过上述回复获得天气状况时: 为什么< code > console . log(weather type = = " clouds ");返回false?这个类是正确的,输出也是正确的,但是仍然返回false。更奇怪的是,有时当网络很慢时,它会返回true?会不会是Ajax需要变慢才能被检测到?。
Cocos Creator 从 v2.3.0 开始支持将游戏发布到 趣头条小游戏。 环境配置 下载 趣头条 APP 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或以上版本)。 发布流程 一、使用 Cocos Creator 打开需要发布的项目工程,在 构建发布 面板的 发布平台 中选择 趣头条小游戏。 相关参数配置具体的填写规则如下: 游戏包名 该项为必填项,根据用户
本文译自 CNCF Special Interest Groups(SIGs)最终草案v1.0。 本提案创作于2018年11月至2019年1月期间,由CNCF TOC和”Contributors Primary Author“ Alexis Richardson,Quinton Hoole共同起草。 总体目的 为了我们的使命,在扩展CNCF技术版图、增加用户社区贡献的同时保持其完整性和提高贡献质量
学习安卓的架构,是从操作系统的角度理解安卓。安卓使用Linux内核,但安卓的架构又与常见的Linux系统有很大的区别。我们先来回顾一下传统的Linux架构,再来看安卓的变化。 Linux系统架构 先来看常见的Linux系统架构,你可以参考Linux的架构 内核是系统的底层。Linux开机后,内核即启动,并存活于属于自己的内存空间,即内核空间(kernel space)。内核的一大功能是和硬件通信。
1.自我介绍 2.为什么最后选择测试而不是开发 3.职业规划 4.软件测试的流程 5.提交一个bug所需要的信息 6.SQL的增删查改 7.Redis你用过什么命令 8.Linux搜索日志文件中的关键字并输出对应行 9.使用过Fiddler和Postman的什么功能 10.针对一个POST请求登录接口,用户名和密码为必填项,验证码非必填,设计测试用例 11.现在你负责一个项目,项目小组,原计划开发
class Solution { public: /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * 计算最小的距离总和 * @param distance int整型vector<vector<>> 学生到2个校区的距离 * @return int整型 */ int Calcul
项目: 简单说一下,你对于它的接口的设计以及初始化这边的一个思路吗? 传统的标准库里的 Malloc 为什么没有去做多线程下性能优化的设计呢? 基础知识: 介绍stl容器(从底层实现划分,从功能上划分) map 的话,我希望随机访问其中某一个元素,我该怎么操作呢?有没有方法去对这种就是我要求的这样一个真正的随机访问操作进行一个设计,就是在允许一定的随机失败的角度考虑。就是我允许你有一定的几率随机是
背景介绍 前几天投的,第二天电话约面,面试时间4.27,腾讯会议视频面。 自我介绍 2分钟,技术栈提了计网、数据结构、java基础、redis、mysql这些。好像他刻意不问这些,笑了 提问 1.自我介绍里面的经历,讲了四五分钟 2.介绍第二个项目,讲讲遇到的困难 3.rabbitmq延迟队列(忘了) 4.设计模式,讲讲工厂模式,spring中怎么用的? 5.spring aop 介绍,原理 6.
看牛客以为很easy,结果被胖揍了........... 进程、线程的区别、 协程、线程的区别,用过协程没? 双亲委派机制的设计有什么好处? 类加载机制相关问题....................... https的详细过程、证书 SSL握手的过程 非对称、对称加密的区别 RSA算法 https队头阻塞问题 TCP、UDP的区别 https的quic怎么实现的可靠传输,有什么优点,你会怎么设计
1.自我介绍 2.项目提问 3.websocket使用方法 心跳机制 如何保持连接 4.页面优化 5.css3常用属性 动画 6.h5标签 视频标签 7.css选择器 优先级 8.elementui更改样式 9.垂直居中 10.bfc 11.本地存储异同 indexedDB localStorage如何让设置有效期 12.回流重绘 13.js数据类型 数据类型判断 14.深浅拷贝 常用方法 15.
本文向大家介绍php经典趣味算法实例代码,包括了php经典趣味算法实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1、一群猴子排成一圈,按1,2,…,n依次编号。然后从第1只开始数,数到第m只,把它踢出圈,从它后面再开始数,再数到第m只,在把它踢出去…,如此不停的进行下去,直到最后只剩下一只猴子为止,那只猴子就叫做大王。要求编程模拟此过程,输入m、n, 输出最后那个大王的编号。 2、有一母牛,到
32位和64位操作系统的区别。 32位指针和64位指针的区别? 受检时异常和其他语言的区别,为什么其他语言没有受检时异常? 装箱和拆箱。 堆栈内存理解? 堆栈的结构? 为什么会有栈溢出,为什么栈有设置容量? 为什么只有Java有自动拆箱和自动装箱? HashMap的原理? 一个比较重的hash函数,HashMap怎么让他提升性能? TCP连接突然断网会收到请求吗? TCP和UDP的区别? 服务器突