所以Apache camel有一个优雅的关机功能,需要等待300秒,这真的很烦人。我这么说是因为我正在运行本地测试,在请求挂起的地方会出现错误,我想通过关闭我的应用程序来中止它。但之后,我不得不等待5分钟,等待所有飞行中的交易完成。 我希望能够在本地测试中禁用这个优雅的关机等待期,这样我就可以结束整个过程并重新开始。如有任何建议,我们将不胜感激。
我试图集成PayPal经典API NVP到我们的网站,但我有问题与API调用。 我正在使用付款人的参数来直接在PayPal确认销售。 我的问题是点击立即支付后,PayPal重定向到我作为发送的网址,但我没有看到沙盒帐户上的交易或使用。 这些是我发送给结账的参数: 付款后,PayPal重定向到
Apple Pay token包含错误的transactionAmount信息。例如,如果交易金额为1.10美元,在iOS设备上,Apple Pay屏幕剧照显示正确的金额,但paymentToken解密后返回110 我使用这个库使用我自己的公-私钥对解密Apple Pay令牌
代码如下 有人能帮忙吗,是不是在我可以把信息上传到表中之前就关闭连接了?
最近我在读一些关于java并发的书。关于线程安全,如果不可能使一个类变为inmutable,那么可以通过同步它的数据来确保线程安全。 下面的类显然不是线程安全的 然后我可以同步写,但它不会保持线程安全 因为我不仅需要同步写入,还需要同步读取 现在的问题是,通过使用易失性,我可以保证其他线程会看到更新的值,所以这让我认为这个类应该是线程安全的 最后一个类线程安全吗??
我曾尝试在VisualStudio2008中设置Interactive Broker的C API,但我知道的C非常有限,并且不断出现错误: 1)是否有任何方法可以使用某种轻量级的脚本语言来连接到Interactive Brokers并进行交易。 像Python这样轻量级的东西就可以了,是的,我已经研究过IBMY,但我不明白java2python系统是如何工作的。 2) 您是如何设置您的自动系统的,
我正在看java jpoint会议的视频。 我对以下Alexey Shipilev报告幻灯片有疑问: 请原谅幻灯片上的非英语。实际上作者说变量集是不可能的 附注。 如果我理解Alexey符号正确,它尊重以下代码:
我对易变语义几乎没有疑问 假设有三个线程T1、T2和T3,以及给定类的一个实例。 假设发生以下读/写操作序列: 我知道可以保证点9的T1将看到点7的值,点10的T1将看到点6的值(确切地说,至少和这个值一样最新)。 但是,这些说法是真的吗? Java内存模型保证,点11处的T1将看到至少与点5处的T3相同的最新值(来自T3或更实际的本地内存的值,但即使共享内存中有更实际的值,T1也可能看不到) 请
如果缓存一致性是在硬件级别实现的,为什么我们需要volatile?任何核心/处理器都应该获得最新的值? 还是它完全在处理一个不同的问题?
背景: 度小满产品经理-金融科技岗位, 8.29通过简历筛选,8.31笔试。 网易互娱游戏运营管理岗位, 8.30收到笔试邮件,8.31笔试。 介绍: 度小满笔试答题总时长是60min,满分100,分为三部分: 逻辑题*10,限时20min,共30分:包括逻辑推理、数学计算,文字理解等; 专业选择题*10,限时20min,共30分:产品知识选择题; 专业问答题*2:
流程: 内推 - 笔试 - 一面专业面 - 二面业务面 - 三面hrbp面 - 总监业务复面 (笔试略) 一面专业面(50min) 1.讲个作品(着重讲亮点) 2.讲个本科生阶段的作品,问的比较细节(例如某个地方预留给字段展示的长度是不是太小) 3.然后问了我3个问题 4.职业规划 5.你为啥学交互装置 .... 6.你觉得自己作为交互的优点和缺点 7.有啥想问的问题 全程没有问笔试题,因为hr没
在官网投的简历。自己专业就是交互设计,所以可能因为专业对口通过了简历筛选把。 通过筛选后,hr便安排面试的时间,由于自己当时不在广州,网易游戏的hr很热心的给我安排了电话面试。 第一轮面试时候首先是让我进行简短的自我介绍,在自我介绍的过程中我简短的讲了我的专业,还讲了两个项目经历跟主要负责的职责,还有一些兴趣爱好。在自我介绍结束后面试官对我自我介绍的项目经历进行提问,我想这是为了核实项目的真实性吧
这次打电话过来的面试官准时,说话也比较阳光正面,中途我说了些小梗,他很捧场地笑了。面试过程刚好30分钟,问的问题却不少。 问题补充: 你身边同学对你的评价? 大学里面你最有成就感的一件事? 玩过网易的什么游戏? 喜欢玩游戏吗?说说体验 一个团建项目让你来组织,你的工作流程是怎样的? 100人在酒店提前预订了50个房间,而酒店却说只能提供40个房间,剩下20个人个人怎么安排? 哪里人?对工作地点有什
笔试反思: 1.不管有没有做完,都要交掉,相信自己 2.比起迅速赶进度,精益求精但未完成可能能更好展现自己的能力。 一面 问题: 1.简短自我介绍 2.实习经历相关 3.游戏经历相关 a.详细问问游戏游玩程度 b.问游戏的交互中你喜欢的点,不喜欢的点,你觉得可能的改进建议 4.笔试相关 a.先问你觉得你的笔试中你觉得有什么不足 b.针对一些具体的点问,提出质疑 反思: 1.自信!阳光!大大方方!基