第三部分 第三部分会简单地讨论一些前端开发工具的使用. 为确保你理解一套工具所属的类别, 建议在此之前先研究工具本身. 注意, 仅仅是一个工具列表, 或一个类别的工具记录, 但这并不等于我断言, 前端开发人员应该学习它并使用它. 选择自己的工具箱, 我只是提供常见的工具箱选项. 译者补充: Web 前端开发资源汇总
hr面,70mins左右,群面(一面二) 1、自我介绍 2、为什么选择牧原,为什么选择养殖方面? 3、印象最深的项目经历,项目成果,你从中学到了什么;遇到的困难,如何解决,今后在工作中遇到困难后多久会寻求别人帮助? 4、秋招为什么没找工作,从考研中获得了什么? 5、offer的选择因素? 6、家庭情况 7、意向工作地点、时间、薪资 8、今后在工作中希望担任怎么样的角色,职业规划
发面经攒人品 面试官人很随和就是我太菜啦他叫我下来多看看基础都是基础题 1.const let var 输入输出题 let a = 1 foo(a) a=a+1 var b = foo(a) foo(a) a = a+2 const c = foo(a) foo(a) a= a+3 console.log a b c 还有变体我忘了 记不得了没做出来 2.讲promise的原型链上的所有方法 重点
我们正在两个不同的实例上运行云服务。这个云服务在服务总线队列上旋转一个接收器。此接收器配置为:1。窥视并锁定模式2。自动完成=真3。RenewLockTimeout=10分钟4。MaxConcurrentMessages=1 5。PrefetchCount=默认值(应为0) 几天前,Azure决定更新我们的实例。我从日志中看到,在18.18时,第一个实例被请求停止。在18.24时,该实例停止,并在
2024.3.6 Boss直聘 2024.3.13 面试 2024.3.14 电话通知约第二轮面试 自我介绍 平时有玩过什么游戏 射击类有玩过吗 实习时是测试岗是吗 自动化的测试化脚本有自己编写过吗 有没有做过其他功能测试的部分 有没有测试用例之类的 测试用例表头有哪些内容 你们在写用例之前会写用例分析吗 王者荣耀玩的比较多的英雄是哪个呀 讲一下夏洛特的英雄定位以及技能 罗列一下大招的测试点 还有
24.3.6 Boss直聘 2024.3.13 面试 2024.3.14 电话通知约第二轮面试 2024.3.16 二面 自我介绍 自己有接触过游戏开发么 有玩过什么游戏 有玩过FPS或GPS类,射击类游戏么 讲一下你在校内这个创新平台的具体工作 讲下日常比赛项目组的组内分工,是如何协调 PPT和文档是具体写了哪些 PPT美化具体是指 测试有接触过哪些 针对QQ登录界面,具体讲一下如何测试 针对该
拿实习生练练面试了 1、自我介绍 2、这几段实习哪一段你认为最有价值? 3、在XXX项目中你是如何制定数据指标的? 4、当时你具体做了什么事提升了指标? 5、你认为你现在都具有什么产品能力? 6、你有什么要问我的吗#非技术面试记录#
本文向大家介绍你认为中级前端工程师和高级前端工程师的差异在哪里?相关面试题,主要包含被问及你认为中级前端工程师和高级前端工程师的差异在哪里?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1.帮助他人解决问题的能力 2.阅读源码的能力 3.关注业务,不仅仅是停留在代码层面
在< code > ForkJoinPool < code > ForkJoinTask 中,当前工作线程是否参与工作窃取? 我已经读到分叉连接池可以从阻塞或等待的线程中窃取的含义。目前的工人似乎是一个明显的候选人。一旦工作线程在另一个任务上调用 则该任务基本上被阻止。 另一方面,我看到许多暗示不同结论的文章。例如,当前工作线程应该在等待分叉任务之前完成工作的普遍共识。 有几篇文章讨论了使用作为一
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/13 — 50min 面试官提问:45min 问了挺多实习的,还问了些项目,难点以及解决 大学学习过程?聊了挺久的,还问了学习成绩、GPA 对比其他应届生有哪些优势? 怎么和策划、QA、美术沟通? 如果你已经做完了策划提的需求,那么策划又改了这个需求,但是在下一
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面 2023秋招--梦加网络--游戏客户端--一面面经 二面:9/20 — 30min 面试官提问:30min 自我介绍 挖了一会项目,但是不是很深,问了XX系统怎么制作的。 问了一会实习,XX模块是怎么制作的?解释原理 背包具体怎么制作的?有没有做数据和UI分离? F
我是新来的阿科雷和斯内福。我在arSceneView中有一个arObject,我想在场景中隐藏它(几秒钟)。我不想从场景中分离()锚点,只需将其隐藏,然后在几秒钟后再次显示。 我已尝试更改的参数。sfa文件,但它不起作用 或者我还缺少什么别的方法
接口说明 场景分公开私有,私有的场景只能自己查看或者团队,公开的场景可以对所有人查看,包括游客(没有登录的用户),此接口是为了分享场景给其他人查看,无需进行登录操作就可以查看到场景的相关信息 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/scene/1.0.0/getPublic 是否需要登录 否 请求字段说明 参数 类
接口说明 场景分公开私有,私有的场景只能自己查看或者团队,公开的场景可以对所有人查看,包括游客(没有登录的用户),此接口是为私有场景查看 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/scene/1.0.0/getPrivate 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 id string f
本文向大家介绍核函数的种类和应用场景。相关面试题,主要包含被问及核函数的种类和应用场景。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: 线性核、多项式核、高斯核。 特征维数高选择线性核 样本数量可观、特征少选择高斯核(非线性核) 样本数量非常多选择线性核(避免造成庞大的计算量) 详情:支持向量机