Rexx提供了许多指令,这些指令提供了各种功能,其中大多数功能允许您与操作系统进行交互。 让我们详细看一下它们中的一些。 Sr.No. Rexx说明 1 address 此函数用于显示当前命令环境。 2 drop 此函数用于取消分配变量。 3 interpret 解释或执行定义的指令。 4 nop 该功能意味着不执行任何操作。 此命令通常用于if statements 。 5 Pull 这用于从堆
statement是Visual Basic程序中的完整指令。 它可能包含关键字,运算符,变量,文字值,常量和表达式。 声明可归类为 - Declaration statements - 这些是您为变量,常量或过程命名的语句,也可以指定数据类型。 Executable statements - 这些是启动操作的语句。 这些语句可以调用方法或函数,循环或分支代码块或将值或表达式赋值给变量或常量。 在
'if ... else'构造在执行代码块之前评估条件。 以下是语法。 if(boolean_expression) { // statement(s) will execute if the Boolean expression is true } 如果布尔表达式的计算结果为true,那么将执行if语句中的代码块。 如果布尔表达式的计算结果为false,那么将执行if语句结束后(
本章介绍如何使用JOGL将光照效果应用于对象。 要设置光照,最初使用glEnable()方法启用光照。 然后使用GLLightingFunc接口的GLLightingFunc glLightfv(int light, int pname, float[] params, int params_offset)方法为GLLightingFunc 。 该方法有四个参数。 下表描述了gllightfv()
Clojure提供了另一种称为'cond'语句的评估声明。 该语句采用一组测试/表达式对。 它一次评估每个测试。 如果测试返回逻辑true,则'cond'计算并返回相应表达式的值,并且不评估任何其他测试或表达式。 'cond'返回nil。 语法 (Syntax) 以下是本声明的一般形式。 cond (expression evaluation1) statement #1 (expression
Clojure提供了'case'语句,类似于Java编程语言中提供的'switch'语句。 以下是案例陈述的一般形式。 语法 (Syntax) case expression value1 statement #1 value2 statement #2 valueN statement #N statement #Default 本声明的一般工作如下 - 要评估的表达式放在“case”语句中。
第一个决策声明是'if'声明。 以下是Clojure中此声明的一般形式。 语法 (Syntax) if (condition) statement#1 statement #2 在Clojure中,条件是一个表达式,它将其评估为真或假。 如果条件为真,则执行语句#1,否则将执行语句#2。 该陈述的一般工作是首先在'if'语句中评估条件。 如果条件为真,则执行语句。 下图显示了'if'语句的流程。
循环特殊形式不像'for'循环。 循环的用法与let绑定相同。 但是,循环设置递归点。 递归点旨在与recur一起使用,这意味着循环始终与recur一起使用。 要发生循环,为recurs指定的参数(arity)的数量必须与循环的绑定数一致。 这样,recur就会回到循环中。 语法 (Syntax) 以下是循环语句的一般语法。 loop [binding] (condition (statem
'dotimes'语句用于执行语句'x'次。 语法 (Syntax) 以下是doseq语句的一般语法。 (dotimes (variable value) statement) 其中value必须是一个数字,表示循环需要迭代的次数。 以下是此循环的图解表示。 例子 (Example) 以下是'doseq'语句的示例。 (ns clojure.examples.hello (:gen-
'doseq'语句类似于许多其他编程语言中的'for each'语句。 doseq语句基本上用于迭代序列。 语法 (Syntax) 以下是doseq语句的一般语法。 (doseq (sequence) statement#1) 以下是此循环的图解表示。 例子 (Example) 以下是doseq语句的示例。 (ns clojure.examples.hello (:gen-class
语法 (Syntax) 以下是'while'语句的语法。 (while(expression) (do codeblock)) 通过首先计算条件表达式(布尔值)来执行while语句,如果结果为true,则执行while循环中的语句。 从while语句中的条件评估开始重复该过程。 此循环继续,直到条件评估为false。 当条件为假时,循环终止。 然后程序逻辑继续执行紧跟在whil
continue语句跳过当前迭代中的后续语句,并将控制权带回循环的开头。 与break语句不同, continue语句不会退出循环。 它终止当前迭代并开始后续迭代。 以下示例显示如何在Dart中使用continue语句 - 例子 (Example) void main() { var num = 0; var count = 0; for(num = 0;num<=20;n
break语句用于将控件从构造中取出。 在循环中使用break会导致程序退出循环。 以下是break语句的示例。 例子 (Example) void main() { var i = 1; while(i<=10) { if (i % 5 == 0) { print("The first multiple of 5 between 1 and 1
有时,嵌套的if-else语句是如此常见,并且经常被使用,因此设计了一个更简单的语句,称为switch语句。 switch(expression) { case expression #1: statement #1 ... case expression #2: statement #2 ... case expression #N:
第一个决策声明是if语句。 本声明的一般形式是 - if(condition) { statement #1 statement #2 ... } 该陈述的一般工作是首先在if语句中评估条件。 如果条件为真,则执行语句。 下图显示了if语句的流程。 以下是if/else语句的示例 - class Example { static void main(String