一面 1.先自我介绍,问了问在校经历和志愿者的经历; 2.聊实习经历(这部分占了很多的时间,问的很细致); 3.说说xss和csrf的区别,原理,防范措施? 4.说说sql注入的原理,类型,防范措施? 5.玩过抖音吧,你觉得抖音可能存在哪些安全漏洞(缺陷),怎么去解决? 6.说说重写和重载? 7.讲讲多线程?怎么确保多线程安全? 8.计算机网络问题:说说完成一个http请求到浏览器显示出页面的完整
#面经##百度2024校园招聘##测试开发# 1、自我介绍 2、为什么会选择自学C++,为什么不考虑其他语言 3、C++与C相比谁的效率高 4、你当时是怎么做webserver这个项目的,为什么要做这个项目 5、除了epoll,还有哪些I/O多路复用技术 6、它们的优缺点 7、什么时候用select比epoll好 8、ET和LT的区别 9、你知道哪些设计模式 10、单例模式简单介绍下,它有什么优点
#面经##百度2024校园招聘##测试开发# 1、自我介绍 2、项目背景、分工、需求介绍 3、C++内存模型 4、DNS 5、数据库事务 6、场景测试用例设计(邀请好友拆红包)(面试官人很好,一直在引导,可惜还是有很多没有考虑到,思路太局限了) 7、为什么会选择测试开发岗 8、有没有技术是你不熟悉、不适应但必须要学的,你是怎么学的 9、你认为自己项目中的分工合理吗 10、代码:整数数组中除了一个数
#面经##百度2024校园招聘##测试开发# 1、自我介绍 2、项目背景需求 3、项目用的核心技术的介绍(楼主用的代理重加密) 4、项目中担任的角色 5、TCP和UDP的区别 6、DNS 7、输入网页到显示为止的过程(这里我只答到了ARP结束发送HTTP请求为止,后面HTTP处理以及页面的渲染是面试官补充的) 8、C++面向对象的特性有哪些,分别介绍下 9、C++引用是什么,和指针有什么区别 10
自我介绍,项目 然后基本就是闲聊了,挺关心实习的,感觉像是hr面。 问了裁员问题,业务问题 基本就30分钟#校招#
C++软件开发 一面(1h37min) 自我介绍 面试官问到深度学习的项目,说应该写在简历上的,但是自己没有写。 聊了一些家常,读研痛不痛苦 讲一下static关键字在c和c++中的使用 说说栈和队列这两种数据结构 讲一下mmap内存映射 讲一下项目中定义了哪些类? 接触过设计模式吗,项目中有运用到吗,展开讲一讲 讲一讲一个程序的运行过程 讲一下虚函数的作用 讲一下纯虚函数 手撕:两个链表相加 为
项目介绍 h5新特性 语义化标签、meta标签 bfc 边距折叠、三种情况 三列均等分布局 相对和绝对定位区别 移动端适配、device-width typeof instacneof区别 深拷贝和浅拷贝 首屏优化 onload/onready区别 defer和async
1.如何学习前端 2.组件间如何传值(答的是子向父 父向子 兄弟 面试官意思是用vuex全局共享 3.了不了解mixin 如何理解mixin (mixin不是用来做数据共享的 是用来做公共部分的抽离 数据都是隔离的 4.除了vuex外 还有什么方法来实现组件传值 5.Axios如何使用的?有封装吗?遇到了什么问题?解决了哪些业务上的使用场景? 6.前置路由守卫 后置路由守卫的使用场景 7.出现el
类 在 Lua 中,我们可以使用表和函数实现面向对象。将函数和相关的数据放置于同一个表中就形成了一个对象。 请看文件名为 account.lua 的源码: local _M = {} local mt = { __index = _M } function _M.deposit (self, v) self.balance = self.balance + v end functio
一面小姐姐还是比较好的,自我介绍,然后讲了一个作品集,作品集没有深挖,问了一些实习期间问题,比如实习感受和实习成长。总体感觉挺好的。
编程的抽象 我们将问题空间中的元素以及它们在方案空间的表示物称作“对象”(Object)。当然,还有一些在问题空间没有对应体的其他对象。通过添加新的对象类型,程序可进行灵活的调整,以便与特定的问题配合。与现实世界的“对象”或者“物体”相比,编程“对 象”与它们也存在共通的地方:它们都有自己的状态(state)和行为(behavior)。比如,狗的状态有名字、颜色等,狗的行为有叫唤、摇尾等。 软件世
在至今我们编写的所有程序中,我们曾围绕函数设计我们的程序,也就是那些能够处理数据的代码块。这被称作面向过程(Procedure-oriented)的编程方式。还有另外一种组织起你的程序的方式,它将数据与功能进行组合,并将其包装在被称作“对象”的东西内。在大多数情况下,你可以使用过程式编程,但是当你需要编写一个大型程序或面对某一更适合此方法的问题时,你可以考虑使用面向对象式的编程技术。 类与对象是面
面向对象编程是一种命令式编程,主要有基于类和基于原型两种方式。 基于类的面向对象语言是建立于类和实例这两个不同实体的概念之上: 类定义了一些可使特定的对象集合特征化的属性,并且是抽象的,而不是其所描述的对象集合中的任何特定的个体; 实例是一个类实例化的结果,是其成员之一,并且具有和父类完全一致的属性,不多不少。 基于类和基于原型的面向对象语言之间的不同大致可以概括为: 对比项 基于类 基于原型 类
渲染过程 1.最初的最初,我们要知道 ./build/webpack.base.conf.js 这个文件,是webpack打包的主要配置文件 其中 module.exports = { entry : { app: './src/main.js' // 这里就定义了vue的入口文件 } } 知道了这个打包文件,我们就可以知道接下来的事儿了。 2.找到index.html ,可
实例对象与 new 命令 this 关键字 对象的继承 Object 对象的相关方法 严格模式