一步一泡,终于在泡了三天后开始hr面了,简单记录一下。 1.不用自我介绍,讲一下实习收获 2.实习提到了思维转变,具体说一下 3.实习的挑战,怎么解决的,越具体越好 4.mentor怎么评价你的 5.两个项目,分别有什么项目背景 6.流程,通过意向,十月谈薪 7.目前手里的offer和流程中的公司 8.反问 - 应届生培养和晋升规则?半年一次升职级答辩,一年一次调薪,刚好问一下期望薪资? - 关于
发面筋,攒好运 1.自我介绍 2.介绍一下tcp协议?如何唯一确定一个tcp连接? 3.Http是基于什么协议? 4.为什么是三次握手,两次四次会有什么问题? 5.什么是IOC? 6.Spring在容器启动阶段会做什么? 7.Bean定义和依赖定义有哪些方式? 8.有哪些依赖注入的方法? 9.Spring的Bean的作用域有哪些?几种在web应用中使用的作用域,了解吗? 10.Spring中的单例
今天下午,在维多利亚港周边瞎溜达的时候,收到了继3月份以来的第一份实习offer。感触颇深。 腾讯整套面试流程回想起来是超乎寻常的顺利。 先是一面的时候碰到了同为港大的学长,我俩一见如故,面着面着甚至直接聊起来了,面试的手撕代码环节这位学长咔咔给我一顿夸,之后有急事先退出了腾讯会议,最后甚至我连代码都没来得及提交就收到了二面的通知。 二面据说是我的部门领导面得我,问了一些最最基础的机器学习的八股,
注:本人25届本科(简历见我之前动态,小有改动)投引擎面的客户端,如果屏幕前是24或23的同学可能参考性不大。 最新:流程已结束(已挂,面完一小时就更新了) 1.面试邀请下的很快,牛客电话面,面试官一挺年轻小哥哥,上来聊了聊学习方法,学校与专业相关,平时看什么技术网站,项目简单介绍了一下但一点细节都没问,但是问了下从哪看的(懂的都懂learnopengl呗) 2.问有没有写过别的项目我说写过嵌入式
面试官人真的太好太好了,因为最近高考网可能不太好,一直连接不上,捣鼓了好久面试官一直很耐心帮我解决(哭了) 1. 自我介绍 2. diff算法(详细且全) 3. 原型和原型链(问了好久 4. 重绘和回流,优化方法 5. vue生命周期钩子 6. 初次渲染在哪个钩子阶段 7. 渲染完成是在哪个钩子阶段 8. react和vue二者觉得底层有什么相同的 不同又在哪 9. vue双向绑定原理 10. d
朋友的腾讯一面~ 1. 自我介绍 2. 进程和线程的区别 3. 进程间的通信方式有哪些 4. 输入一个url会经过哪些过程 5. http和https的区别 6. get和post的区别 7. java里的访问修饰符有哪些 8. 重载和重写的区别 9. 抽象类和接口的区别 10. 对于安卓开发你了解什么 11. 详细讲讲你觉得最有难度的项目 12. 如果有多个上传任务,其中有一个上传失败了,下一次
本硕211,c++/go,无论文无实习,项目:tinykv+15445+6.s081,leetcode100多道 5.5 腾讯一面: 1. 项目介绍 2. 项目拷打 3. raft拷打 4. mvcc多版本并发控制 5. percolator和2pc 6. 有测过qps吗 7. fork系统调用流程 8. tail命令了解吗 9. linux下如何查看文件的大小 10. ls指令如何实现 11.
时长:66min 讲讲你认为HTML中重要的知识,讲了html语义化标签和块级元素行内元素 讲讲你认为CSS中重要的知识,讲了CSS选择器的优先级,CSS盒子模型,BFC 讲讲你认为JS中重要的知识,讲了深浅拷贝,事件机制,事件循环,原型和原型链 讲讲http和https,把http0.9-3,https作用,加密过程,对称非对称加密一起讲了,问了什么是队头阻塞 讲讲http缓存,强制/协商缓存,
1.自我介绍 2.讲讲JVM,垃圾回收机制 3.讲讲Redis的内存淘汰机制 4.讲讲持久化机制 5.讲讲缓存击穿、雪崩、穿透等 6.讲讲分布式锁 结合项目讲了Redisson的使用 7.讲讲MySQL的索引 8.索引失效有哪些情况 9.为啥索引选择B+树 10.讲讲MySQL的事务 11.写一道题吧 螺旋矩阵 12.聊了一会学校学习情况 13.反问面试情况 总体来说还可以 基础知识比较扎实 用时
25mins 自我介绍 项目难点 长列表优化 websocket和传统ajax在协议上的区别,为啥用websocket? 反问: 实习至少4个月… 需要转objectc 可以来学,转正看表现 下周约三面
共一个小时 问项目 30mins 选了三道题做 1. 日期差,不能用api 2. 实现一个栈 class,包括 min 方法 3. 不连续字符的最大长度 反问
岗位是IEG的TOB产品经理,这一面总共耗费一个多小时 1、面试官介绍了整体的部门架构和业务方向,没有让自我介绍 2、说一个项目,作为产品经理你都做了哪些事情 3、你当时是怎么设计这个产品整体功能的架构的 4、你们这是一个重后端/算法,轻前端的产品,你在后端的参与度是怎么样 5、后端的算子能力,你是怎么和RD同学沟通和评估的 6、有没有碰到比较难的问题,作为产品经理角度觉得RD做的不符合预期的地方
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岗位:游戏策划培训生 部门:游戏发行部门 刚开始收到这个部门的面试邀请的时候我很震惊,好奇发行部门为啥要招策划。然后面试的时候,准备了很多设计类的问题,包括怎么设计玩法啦这些的,结果,一个都没用上! 面试官问了各种游戏品类让你进行分析,真的很多很杂,问的点也很细,很看平时的积累。会让你分析给你说的两款游戏有啥不同,各有啥优缺点。 至于会问到啥品类,和让你拿哪两个游戏进行分析,感觉全看面试官的心情。
学C++看过哪些书 项目减少编译时间,头文件过多怎么办 一个类算大小,要考虑哪些情况 虚函数,什么时候有多个虚函数表指针,运行期什么时候虚指针指向虚函数表 内存对齐,为什么要内存对齐,除了减少CPU寻址次数还有吗? 内联函数,作用,优缺点 函数调用过程 unordered_map和map 红黑树和AVL树比较,map应用场景 哈希表怎么减少冲突 10分钟写算法题:最长不重复子串,TopK(写qui