我正在做一个相机应用程序,但当我改变方向,activity重建,问题是它需要大约2秒重新开始,这看起来非常糟糕,因为有一个停顿在图像,这就是为什么我希望它有一个类似的行为,默认相机应用程序,当旋转屏幕只是旋转图标,没有不愉快的停顿,看到。。。
我尝试了SetRequestedOrientation(activityInfo.screen_orientation_praintic);
,但getResources().getConfiguration().orientation
总是返回1(praintic),因此我想要类似于screen_orientation_praintic
的行为,它在旋转屏幕时不做任何操作。
但是我需要检测屏幕是否被旋转(这样我就可以控制应该发生什么)
您可以通过在清单中的activity中设置android:configchanges=“orientation”
来自己处理配置更改。那么你的activity在屏幕旋转的时候就不会被破坏了。您可以在此处阅读有关configChanges的更多信息。
然后还可以重写onConfigurationChanged
来检测电话的旋转。
我想在模拟器上测试手机的旋转,我看到我们必须使用CtrlF11的所有地方,但它只旋转模拟器的图像,不会启动配置更改事件或重新绘制活动。 下面是我用CtrlF11得到的: 那么,我必须用什么来模拟真实的旋转呢?
我有一个应用程序小部件,当它更新时,获取具有与小部件匹配的维度的图像,并将该图像放入(通过)。它工作得很好。 但是对于支持主屏幕旋转的设备(我不是说基于设备方向的
实现在竖屏的NavigationController中push一个横屏的UIViewController,模拟器测试兼容5.0、6.0系统。实现程序中手动旋转屏幕的效果。 [Code4App.com]
在屏幕旋转后,虽然我在super.onCreate(null);,中传递null,但我得到了object返回的nullPointerException异常。我知道在传递savedInstanceState=null的同时必须销毁并重新创建活动,这意味着活动应该在旋转后开始,因为它是第一次开始,为什么在旋转后会出现此异常? onCreate()代码段,其中名为historyText的对象 Logca
我使用和来显示片段。最初增加了2个片段,Fragment1和Fragment2,在接收到服务器的响应后,在第二个位置增加了第三个片段Fragment3。因此,在添加所有页面之后,这应该是ViewPager中的片段序列-->Fragment1,Fragment3,fragment2。 下面是解决方案代码 代码:
我正在实现一个与谷歌在这里提供的实现类似的选项卡的ViewPager。 我的应用程序具有以下行为。我的ViewPager有3个“页面”(fragA、fragB、fragC),我正在ViewPager顶部实现3个选项卡。谷歌的实现和我的不同之处在于,这些标签不用于在片段之间导航。例如,按下我的一个选项卡,在可见片段上加载一组不同的数据。我可以让fragA选择tab3,fragB选择tab2,frag
我在使用和arch组件时遇到了一个问题。当使用并旋转屏幕时,观察者会被触发... 我试图在所有片段生命周期方法中移动,但没有成功。 我的场景相对简单: null 提前感谢!
问题内容: 我在处理s和屏幕旋转时仍在尝试找到“正确的”设计模式。我读了这篇链接到此代码的通用博客文章,但现在不建议使用onRetainNonConfigurationInstance方法。文档中的妙语是:“保证在切换到下一个活动期间不处理任何消息,从而简化了对活动对象的使用…”,这是此方法的真正重要组成部分。我看不到使用setRetainInstance()能够实现相同目标的建议。 建议在此处查