这种效果如何使用THREEjs
实现?
图上应该只有 渐变网格比较难吧,其他部分应该容易找。
找到一个 渐变网格的范例
下面 62票的答复里的 Gradient with vertex colours
看着可以借鉴
Apply color gradient to material on mesh - three.js
在 THREE.js
中,要实现类似的效果,你可能需要使用一些基本的3D图形元素和纹理映射。下面是一个简化的步骤,帮助你开始:
THREE.Scene
,这是所有3D对象的容器。const scene = new THREE.Scene();
THREE.PerspectiveCamera
用于3D效果。const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);camera.position.z = 5;
THREE.WebGLRenderer
实例,并将其DOM元素添加到HTML文档中。const renderer = new THREE.WebGLRenderer();renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);document.body.appendChild(renderer.domElement);
const geometry = new THREE.PlaneGeometry(1, 1); // 创建一个平面
THREE.TextureLoader
来完成。const textureLoader = new THREE.TextureLoader();const texture = textureLoader.load('/path/to/your/texture.jpg'); // 替换为你的纹理路径geometry.material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture });
THREE.Mesh
,并将其添加到场景中。const mesh = new THREE.Mesh(geometry, geometry.material);scene.add(mesh);
function animate() { requestAnimationFrame(animate); renderer.render(scene, camera);}animate();
以上代码是一个非常基础的框架,用于在 THREE.js
中设置场景、相机、渲染器和一个简单的纹理映射平面。为了实现你的具体效果,你可能需要调整几何体的形状、纹理、光照、相机角度等。同时,为了处理交互和动画,你可能还需要考虑使用其他 THREE.js
的功能和API。
点击输入框前: 点击输入框后:
如图所示,可以看到两个面之间的夹角会有阴影效果。问了一下chatgpt4,它给出的回答是说什么环境光遮蔽,进一步追问说是使用后期处理的SSAOPass可以实现。尝试过了,不行,没有任何反应以及效果。 有没有懂的大佬,这是叫“夹角阴影”或者“环境光遮蔽”吗?如何实现这种效果?
就是鼠标点击左边的栏目,右边的缓缓的定位到栏目,这种用什么做?有相应的插件还是手写js。
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