图表点击事件调用dispatchAction使图形高亮后,怎么保持鼠标移动后,图形依旧保持高亮
鼠标移动后,图形依旧保持高亮
可以在点击事件里面重新设置echarts相关配置,然后重新初始化。
还可以根据官方提供的方法来解决。
看你的高亮是如何设置的,之前有个类似的问题
https://segmentfault.com/q/1010000043396245?utm_source=sf-similar-question
要保持鼠标移动后图形依旧保持高亮,您需要使用 JavaScript 来处理鼠标移动事件并更新图形的样式。
以下是一个示例代码,演示了如何使用 D3.js 库来处理图表点击事件并保持鼠标移动后图形高亮的状态:
// 假设您已经有一个绘制图形的函数 drawGraph// 在您的 HTML 文件中,添加以下 JavaScript 代码:// 获取要高亮的图形元素const highlightElement = document.querySelector('#highlight');// 定义鼠标移动事件处理程序function onMouseMove(event) { // 获取鼠标当前位置的坐标 const x = event.clientX; const y = event.clientY; // 将鼠标位置映射到图形坐标系中 const xScale = d3.scaleLinear() .domain([0, window.innerWidth]) // 输入范围为窗口宽度,输出范围为图形宽度 .range([0, 500]); // 输出范围为图形宽度,可根据实际情况调整 const yScale = d3.scaleLinear() .domain([0, window.innerHeight]) // 输入范围为窗口高度,输出范围为图形高度 .range([500, 0]); // 输出范围为图形高度,可根据实际情况调整 // 计算映射后的坐标值 const mappedX = xScale(x); const mappedY = yScale(y); // 根据映射后的坐标值更新图形元素的样式,使其保持高亮状态 highlightElement.style.fill = 'yellow'; // 可根据实际情况调整图形元素的样式,如填充颜色、边框等}// 绑定鼠标移动事件处理程序到图形元素上highlightElement.addEventListener('mousemove', onMouseMove);
在上面的示例代码中,我们首先通过 document.querySelector
获取要高亮的图形元素,并定义了一个名为 onMouseMove
的函数来处理鼠标移动事件。在事件处理程序中,我们首先获取鼠标当前位置的坐标,然后使用 D3.js 的比例尺函数将鼠标位置映射到图形坐标系中。接下来,我们根据映射后的坐标值更新图形元素的样式,使其保持高亮状态。最后,我们使用 addEventListener
方法将事件处理程序绑定到图形元素上。
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现在有的配置: 默认情况下,数据的symbol不显示: 鼠标在图表上,显示当前数据的symbol: 效果如下图: 我想要实现的功能: 当图例hover时,显示当前折线的所有数据的symbol,想要实现的效果如下图: 请问该如何实现呢?
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