求助!网站pc端已经做完,之前wap端做的是自适应,现在产品要求设计重新出wap端的页面布局样式,问了下两端站点不分开,有什么办法能更少时间适配?
网站就是普通的html5+css3做的
我目前能想到的方法就是使用@media (max-width: 750px),但是由于网站很多页面内容较多,wap端的布局也会不同,单css的调整就肯定是狠费时间的
各位大佬有什么不大动代码的解决方法吗
如果移动端UI和PC端出入非常大,想做一个移动端的版本,但是希望共用PC端域名的话。其实可以独立部署移动端,通过ua判断浏览器是移动端自动跳转到移动端的域名。
function isMobile() { const mobileRegex = /Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry|IEMobile|Opera Mini/i; return mobileRegex.test(navigator.userAgent);}if(isMobile()) { location.href = '移动端域名';}
可以用postcss-px-to-viewport嘛,但使用了不生效,页面切换成手机端还是
本文向大家介绍制作一个页面时,需要兼容PC端和手机端,你是要分别做两个页面还是只做一个页面自适应?为什么?说说你的理由相关面试题,主要包含被问及制作一个页面时,需要兼容PC端和手机端,你是要分别做两个页面还是只做一个页面自适应?为什么?说说你的理由时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 大多数是做一个页面自适应吧,分别做工作量有点大且重复。 目前结合我个人做的播放器来说,直接采用 vw/vh
求帮忙, 需求是vue项目里的某个页面, 只需要这一个, 能自适应大小(自动根据1920设计图计算PX改成rem) 在做的管理系统中, 首页是个大屏, 需要把大屏写在管理系统首页里, 同时也要是个大屏。 所以就需要px-to-rem这种插件。 以前直接写大屏都是用的:@njleonzhang/postcss-px-to-rem 或者postcss-pxtorem。 但是都没用, 会影响整个项目的U
怎么用1920的屏幕 做5760px设计图呀?还需要自适应
我刚刚安装了 PyCharm 社区版 3.4.1,并尝试在其中制作一个简单的 pygame 项目。我发现代码完成以一种奇怪的方式运行。在这种情况下: 当我键入事件时会立即显示带有方法的完成弹出窗口。但在第二种情况下: 弹出窗口仅包含方法。 如何学习自动完成工具来更深入地查看库?
前端有没有办法实现页面截图?不是html-to-canvas那种实现,而是类似于windows上各种截图工具那样,直接截取屏幕上图像 目前搜到的全是html-to-canvas的方案