右下角有一个按钮来控制滑块位置, 具体代码如下
<style>
#rollBtn .sc-box {
bottom: 3rem;
right: 3rem;
background-color: rgba(var(--sc-primary-rgb), .5);
}
#rollBtn .sc-status-bottom {
transform: rotate(180deg);
}
</style>
<aside id="rollBtn">
<div class="sc-box position-fixed d-inline-block rounded-circle cursor-pointer p-3 transition-500 waves-effect waves-dark">
<img src="http://localhost:8002/assets/images/chevron-down.svg">
</div>
</aside>
<script>
function debounce(func, wait) {
let timeout;
return () => {
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(func, wait);
}
}
$('#rollBtn .sc-box').click(() => {
$("html").animate({
scrollTop: 1000
}, 1000);
});
</script>
但是当用户连续点击的时候页面就会卡死, 这个情况可以怎么进行防抖优化?debounce
是原先封装的方法, 但这个方法并不适用这个需求debounce
是延迟执行, 也就是如果调这个方法传1秒, 那我点击这个按钮后1秒才开始执行里面的方法
想稍微改一下, 变成先执行, 后延迟1秒 (先执行$("html").animate
, 并且在执行1期间将$("html").animate
锁定1秒的时间)
function throttle(func, wait) {
var context, args;
var previous = 0;
return function () {
var now = +new Date();
context = this;
args = arguments;
if (now - previous > wait) {
func.apply(context, args);
previous = now;
}
};
}
$("#rollBtn .sc-box").click(
throttle(() => {
$("html").animate(
{
scrollTop: 1000,
},
1000
);
}, 1000)
);
防抖函数
const debounce = (fn, delay = 50) => {
var timer
return function () {
var th = this
var args = arguments
if (timer) {
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(function () {
timer = null
fn.apply(th, args)
}, delay)
}
}
这种问题可以使用节流,让用户点击后立马执行,设置节流时间为1s,用户在1s内的无论点击多少次只执行第一次就可以了。
jQuery的话,先使用 .stop()
结束动画,然后在执行动画就好了。
$("html").stop().animate({scrollTop: 1000}, 1000)
后来好像jQuery有改进过这个动画函数,但是我不记得了怎么改造了。只记得原来先 stop
然后再 animate
执行新动画这种步骤了。
送你一个可以立即执行的debounce函数
/**
* @desc 函数防抖
* @param func 目标函数
* @param wait 延迟执行毫秒数
* @param immediate true - 立即执行, false - 延迟执行
*/
function debounce (func, wait = 1000, immediate = true) {
let timer;
return function() {
let context = this,
args = arguments;
if (timer) clearTimeout(timer);
if (immediate) {
let callNow = !timer;
timer = setTimeout(() => {
timer = null;
}, wait);
if (callNow) func.apply(context, args);
} else {
timer = setTimeout(() => {
func.apply(context, args);
}, wait)
}
}
}
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