我正在制作一个不和谐的机器人,我计划在多个服务器上运行。每台服务器都有一个不同的欢迎频道名称以及所有这些。我制作了欢迎消息,并尝试让机器人在一个名为“欢迎”的频道中发布消息,这将解决这个问题,但没有成功。我曾考虑创建一个数据库,将服务器所有者发送给bot的通道id保存在服务器名称/id下。触发bot时,会将服务器id与数据库中的id匹配,然后获取链接到服务器id的通道id。但这需要大量SQL或PostgreSQL编码,我必须学习如何获取bot要将服务器id和通道id保存到数据库中,如何使bot与服务器id匹配,然后获取通道id并将消息发布到服务器。没有关于discord py机器人和为不同服务器发送欢迎消息的文档。我想知道是否有更好的方法,我会怎么做?
到目前为止,我所掌握的与欢迎信息有关的信息。
import discord
import logging
import asyncio
import random
import time
import tweepy, discord
from discord.ext import commands
from discord.ext.commands import bot
#File Imports
from config import *
client = commands.Bot(command_prefix='sec.')
# logger = logging.getLogger('discord')
# logger.setLevel(logging.DEBUG)
# handler = logging.FileHandler(filename='discord.log', encoding='utf-8', mode='w')
# handler.setFormatter(logging.Formatter('%(name)s: %(message)s'))
# logger.addHandler(handler)
@client.event
async def on_ready():
print('Logged in as %s' % client.user.name)
while True:
presence = random.choice(['sec.help', 'Defending Servers'])
activity = discord.Game(name=(presence))
await client.change_presence(status=discord.Status.online, activity=activity)
await asyncio.sleep(7)
client.remove_command('help')
@client.event
async def on_member_join(member):
# Adds role to user
# role = discord.utils.get(member.server.roles, name='Member')
# await client.add_roles(member, role)
# Random embed color
range = [255,0,0]
rand = random.shuffle(range)
# Welcomes User
embed = discord.Embed(title="{}'s info".format(member.name), description="Welcome too {}".format(member.guild.name))
embed.add_field(name="Name", value=member.name, inline=True)
embed.add_field(name="ID", value=member.id, inline=True)
embed.add_field(name="Status", value=member.status, inline=True)
embed.add_field(name="Roles", value=member.top_role)
embed.add_field(name="Joined", value=member.joined_at)
embed.add_field(name="Created", value=member.created_at)
embed.set_thumbnail(url=member.avatar_url)
inlul = client.get_channel(CHANNEL_ID)
await inlul.send(inlul, embed=embed)
如果你找到关于这个的任何文档,我很乐意阅读。我所能找到的都是基本的机器人,你可以输入一个频道id。
如果bot的规模要小得多,比如说只有几个服务器,那么我会说使用json文件保存字典不是一个坏主意。
当服务器加入服务器时,您可以将顶部文本频道的id保存为默认值,并允许他们更改使用命令的频道,这可以通过on\u guild\u join
事件完成
import json
#sets value in json to guild id upon the bot joining the guild
@client.event
async def on_guild_join(guild):
#loads json file to dictionary
with open("filename.json", "r") as f:
guildInfo = json.load(f)
guildInfo[guild.id] = guild.text_channels[0] #sets key to guilds id and value to top textchannel
#writes dictionary to json file
with open("filename.json", "w" as f:
json.dump(guildInfo, f)
#allows server members to set channel for welcome messages to send to
@client.command()
async def welcomeMessage(ctx):
with open("filename.json", "r") as f:
guildInfo = json.load(f)
guildInfo[ctx.message.guild.id] = ctx.message.channel.id #sets channel to send message to as the channel the command was sent to
with open("filename.json", "w") as f:
json.dump(guildInfo, f)
那就用
with open("filename.json", "r"):
guildInfo = json.load(f)
channnel = guildInfo[ctx.message.guild.id]
获取发送消息的频道
channel.send(embed=embed)
来传递信息
在运行它之前,请确保在同一目录中有一个空的json文件,并将{}
添加到该文件中
我正在写欢迎消息代码,但是每当我运行机器人和成员连接时,嵌入就不会出现,也不会显示任何错误。我该怎么修?
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我想我的机器人发送消息时,有人加入服务器(也提到他们) 我唯一想改变的是,这应该显示在一般渠道(它现在在终端打印它),而不是只显示人的名字,我希望它提到他们。谢谢你的帮助!
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