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问题:

在React componentDidUpdate中,道具和状态是否可以同时更改?

刘成礼
2023-03-14

在react组件中,通常不应在其中变异道具。此外,家长只能更改道具,不能直接更改状态。基于这两个事实,假设在任何componentDidUpdate调用中,例如。,

只读

这道具可能与prevProps不同,或者与此不同。状态可能与状态不同,但这两种情况不能同时发生?

共有2个答案

龙飞
2023-03-14

是的,实际上以下代码有时会输出true(取决于上下文)。

componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
    const bothChanged = (prevProps !== this.props) && (prevState !== this.state);
    console.log(bothChanged);  // "true" (sometimes)
}
杭英杰
2023-03-14

从react文档:

React可以将多个setState()调用批处理到一个更新中以提高性能。

因此,基于这一点,我的最佳猜测是,出于性能原因,React可能会将道具和状态更新组合在一起,只执行一次更新,而不是两次更新。所以要回答你的问题:

这道具可能与prevProps不同,或者与此不同。状态可能与prevState不同,但这两种情况不能同时发生?

我认为这实际上可能会像前面所说的那样发生——出于性能原因。

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