我是新来的反应。我被困在这件事上,真的很感激你的帮助!
父组件将把一个数组传递到这个子组件中。当我console.log(this.props.repairs)时,它显示了一个4的数组。每当传入修复数组时,我都试图更新this.state.SortedDataList。console.log(this.state)仍然将sortedDataList显示为空数组。
我做错了什么?非常感谢,谢谢你的帮助。
class Repairs extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
sortedDataList: []
};
}
componentWillReceiveProps(nextProps) {
if(this.props != nextProps) {
this.setState({
sortedDataList: this.props.repairs
});
}
}
render() {
console.log(this.props);
console.log(this.state);
return (
<div></div>
);
}
}
不要紧,发现了我愚蠢的错误!如果以后还有人被困在这上面...
componentWillReceiveProps(nextProps) {
if(this.props != nextProps) {
this.setState({
sortedDataList: nextProps.repairs
});
}
}
问题内容: 我在使用React表单和正确管理状态时遇到麻烦。我有一个形式为模式的时间输入字段。初始值在中设置为状态变量,并从父组件传递。这本身工作正常。 当我想通过父组件更新默认的start_time值时,就会出现问题。更新本身通过发生在父组件中。但是在我的表单中,默认的start_time值从不更改,因为它仅在中定义一次。 我尝试过通过强制进行状态更改,该更改确实有效,但给了我错误。 所以我的问
我有一个组件,看起来像: 它从datepicker组件获取currentDate属性,如下所示: 当我从日期选择器中选择新日期时,this.props.current子组件上的日期会更新。这是我想要的日期。但是,当更新该prop时,它不会用新的预期数据重新呈现表。我意识到我必须更新子表的状态才能重新渲染。我试图通过设置当前日期:this.props.current日期来设置ftchData()方法
我的Redux状态是如何更新的,可以在pokelist.js文件中注销,但是我的状态变量没有设置好,cardList还是一个空数组,我如何正确设置状态?我注销pokelist.js文件中的集合,它首先注销一个空数组,然后是一个包含元素的数组。
我试图了解如何构建具有不同"页面"或"视图"的ReactJS应用程序。 我将以下组件作为我的基础应用程序,并且我正在React状态中使用currentState属性在视图中的活动组件之间切换。 它执行此任务,但在启动dataLoaded回调时,组件从不接收更新的recipes数组。 如何根据应用程序中的更新状态更新道具? 还是我处理这整件事的方式错了?
我正在呈现一个自定义模态组件,该组件基于从父组件传入的道具来显示。道具最初为,然后通过按钮在父组件中更新。我正在通过render函数中的语句检查组件状态。当组件首次初始化时,它会像预期的那样记录,但当isVisible更新时,它会返回。为什么状态不随道具更新? 我知道这可能是非常基本的组件生命周期的东西,但我无法从文档中找到它,而且我是一个相当新的反应者。
在父组件中: 我有一个布尔状态: 我将其发送到子组件: 根据布尔值,我希望它呈现不同的组件。