我正在呈现一个自定义模态组件,该组件基于从父组件传入的道具来显示。道具isvisible
最初为false
,然后通过按钮在父组件中更新。我正在通过render函数中的console.log
语句检查组件状态。当组件首次初始化时,它会像预期的那样记录false false
,但当isVisible更新时,它会返回false true
。为什么状态不随道具更新?
class MyModal extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
createModalVisible:props.isVisible,
};
setCreateModalVisible = (visible) => {
this.setState({createModalVisible:visible});
}
componentWillMount(){
this.setCreateModalVisible(this.props.isVisible);
}
}
render() {
console.log(this.state.createModalVisible,this.props.isVisible);
return (//modal stuff)
}
}
export default MyModal
我知道这可能是非常基本的组件生命周期的东西,但我无法从文档中找到它,而且我是一个相当新的反应者。
由于构造函数
和componentWillmount
只在每个挂载到DOM树中的组件上运行一次,因此不会在每个被传递的道具上更新状态。
this.state
对于每个组件实例都是本地的,需要使用this.setstate()
进行更新,以便能够在每次呈现传递时使用更新后的状态对象。
使用componentWillReceiveProps,您可以在其中设置状态以反映传递给您的新道具,从而获得您需要的内容。
我试图在我的应用程序中分解组件,但在理解如何将状态和道具从父组件传递给子组件时遇到了一些问题。对于上下文,“我的子组件”是一个表,它在行中呈现较小的组件。 现在我有一个名为BookComponents的常量,它需要一本书并写入状态。我被卡住的地方是传递状态和道具到我的书桌组件,这样我就可以在书桌上呈现书籍,而不是在主页上。 主页: 书桌代码:
在父组件中: 我有一个布尔状态: 我将其发送到子组件: 根据布尔值,我希望它呈现不同的组件。
我是新手,基本上我正在尝试立即更新父组件的状态及其子组件(和)道具。当前仅更新父组件的状态。我会一步一步地解释清楚。 这里我有一个父组件 这个组件有两个对象数组(和),分别作为道具发送到和组件。接收selectedPlayer和setSseltedPlayer。两个组件都有一个组件和一个选择输入。在组件中,用户将选择一个团队,他们将显示所选团队的球员,而在组件中,将选择一个球员,他们将显示选中的玩
我是reactjs的新手,我不知道如何从父组件中更改子组件的状态。下面是代码 每当对父组件中的执行时,我希望子组件接收。 有什么建议吗?
我有一个React应用程序,其中来自父组件的道具被传递到子组件,然后道具设置子组件的状态。 如何让它更新子组件上的状态? 我的精简代码:
我有一个父状态,它有一个“主题”状态。 尝试将子元素的样式内联到 但问题是,当父组件状态更改时,子组件不会更新。当按下切换按钮在亮/暗之间改变状态时,我控制台记录父状态。父状态更新良好,但内联样式不变。指示子组件在加载页时被锁定为当前的任何状态。 这有什么原因吗? 我是新反应,所以很抱歉,如果这是一个愚蠢的问题! 家长 儿童