(另请参见是否有一种好方法可以不在C中手工编写自定义类型所需的所有12个容器函数?)
对于类,例如
namespace JDanielSmith {
class C
{
const size_t _size;
const std::unique_ptr<int[]> _data;
public:
C(size_t size) : _size(size), _data(new int[size]) {}
inline const int* get() const noexcept { return _data.get(); }
inline int* get() noexcept { return _data.get(); }
size_t size() const noexcept { return _size; }
};
}
公开迭代的首选方式是什么?我应该编写start()
/end()
(和cstart()
/cend()
)成员函数?
const int* cbegin() const {
return get();
}
const int* cend() const {
return cbegin() + size();
}
或者这些应该是非成员函数?
const int* cbegin(const C& c) {
return c.get();
}
const int* cend(const C& c) {
return cbegin(c) + c.size();
}
是否应该同时具有常量和非常量重载?
const int* begin() const {
return get();
}
int* begin() {
return get();
}
还有什么需要考虑的吗?是否有工具/技术可以使这一点“很容易正确”并减少锅炉铭牌代码的数量?
一些相关问题/讨论包括:
我建议创建两组函数——成员函数和非成员函数——以允许最大的灵活性。
namespace JDanielSmith {
class C
{
const size_t _size;
const std::unique_ptr<int[]> _data;
public:
C(size_t size) : _size(size), _data(new int[size]) {}
inline const int* get() const { return _data.get(); }
inline int* get() { return _data.get(); }
size_t size() const { return _size; }
int* begin() { return get(); }
int* end() { return get() + _size; }
const int* begin() const { return get(); }
const int* end() const { return get() + _size; }
const int* cbegin() const { return get(); }
const int* cend() const { return get() + _size; }
};
int* begin(C& c) { return c.begin(); }
int* end(C& c) { return c.end(); }
const int* begin(C const& c) { return c.begin(); }
const int* end(C const& c) { return c.end(); }
const int* cbegin(C const& c) { return c.begin(); }
const int* cend(C const& c) { return c.end(); }
}
如果希望能够将类型为C的对象用作参数,则必须使用成员函数。
如果您希望能够将类型为C的对象用作参数,仅用于开始、结束、cbegin和cend,则必须使用非成员函数。ADL将确保为此类用途找到非成员功能。
int main()
{
JDanielSmith::C c1(10);
{
// Non-const member functions are found
auto b = std::begin(c1);
auto e = std::end(c1);
for (int i = 0; b != e; ++b, ++i )
{
*b = i*10;
}
}
JDanielSmith::C const& c2 = c1;
{
// Const member functions are found
auto b = std::begin(c2);
auto e = std::end(c2);
for ( ; b != e; ++b )
{
std::cout << *b << std::endl;
}
}
{
// Non-member functions with const-objects as argument are found
auto b = begin(c2);
auto e = end(c2);
for ( ; b != e; ++b )
{
std::cout << *b << std::endl;
}
}
}
我选择C选项。
这里的主要问题是,对于使用ADL查找非成员,std::begin()实际上不起作用。因此,真正的解决方案是编写自己的,这样做:
namespace details {
using std::begin;
template <class C>
constexpr auto adl_begin(C& c) noexcept(noexcept(begin(c)))
-> decltype(begin(c))
{
return begin(c);
}
}
using details::adl_begin;
现在,无论您是作为成员函数还是非成员函数编写begin()
,只要在任何地方都使用adl\u begin(x)就可以了。以及标准容器和原始阵列。这方便地避开了成员与非成员的讨论。
是的,如果您想公开const和non-code>const访问权限,您应该拥有begin()和friends的const和non-code重载。
如果希望类接口与STL一致,那么有一个标准描述类接口的外观。C有这样一个“概念”的概念,它规定了给定类的需求,以充分实现一个概念。这几乎成为c 11中的一个语言特性。
您可能感兴趣的一个概念是容器概念。如您所见,为了满足容器概念的要求,您需要开始
、cstart
、end
和cend
作为成员函数(除其他外)。
因为看起来您正在将数据存储在一个数组中,所以您可能还对SequenceContainer感兴趣。
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