我是新来的反应,什么来理解为什么console.log在渲染函数内部被调用两次?
import React, { Component } from "react";
import "./App.css";
class App extends Component {
render() {
console.log("Prints twice in console");
return (
<div className="App">
</div>
);
}
}
export default App;
如果我不从组件扩展,而是使用功能,控制台只打印一次
import React from "react";
import "./App.css";
function App() {
console.log("prints once");
return <div className="App"></div>;
}
export default App;
问题内容: 我有一个想法,可能是因为我正在做一些样式设计来更改单选按钮,但是我不确定。我正在设置一个onClick事件,该事件两次调用了我的函数。我已删除它以确保它没有在其他地方被触发,并且onClick似乎是罪魁祸首。 我的功能目前仅是运输选项的简单控制台日志: 如果没有任何理由可以在这里看到为什么会发生这种情况,我可以发布其余代码,但是有很多方面,我认为这与之无关,但是我认为这是一个很好的起点
问题内容: 代码很简单: 您会看到这里有一个函数,我们只在体内调用它一次。但是在控制台中,它打印两次: 您可以在此处观看现场演示:http : //plnkr.co/edit/tb8RpnBJZaJ73V73QISC?p=preview 为什么该函数已被调用两次? 问题答案: 在AngularJS中,用大括号括起来的任何东西都是一个在摘要循环 中至少 被求值 一次 的表达式。 __ Angular
我对以下组件的输出感到非常困惑: 它至少在Chrome和Firefox中产生以下输出: 转载:https://codesandbox.io/s/leagle-frost-dmcsl 编辑:我知道严格模式会导致额外的呈现,但如前所述,我会期待相同的消息计数。
问题内容: 这是我之前的问题的后续工作,但是如果我在其中的映射如何在React的render()方法中调用函数。 示例(此代码在extended的类内): 无论我尝试什么,我总是最终得到“ this.getItemInfo()不是一个函数”。 我在函数内部进行了on操作,实际上是在引用Window对象,但是我似乎找不到改变它的方法。 我累了: 定义为函数getItemInfo(){..} 作为第二
问题内容: 在以下示例中,当单击时,将显示而不是。为什么?您将如何解决? 问题答案: React的对帐算法假定没有相反的信息,如果自定义组件出现在后续渲染的同一位置,则它与以前的组件相同,因此将重用前一个实例,而不是创建一个新实例。 如果要实现,则会看到被调用。 不同的节点类型 元素不太可能生成看起来像a 会生成的DOM 。无需花费时间尝试匹配这两种结构,React只是从头开始重建树。 作为推论,
编辑:由于代码剪贴不会重现错误-这里有一个指向github repo的链接:(代码远未完成) https://github.com/altruios/clicker-game 我现在已经在两台计算机上运行了它——这两台计算机都有相同的行为,而代码剪报并没有显示出来。 因此,我正在构建一个clicker游戏来学习react,我不明白为什么这段代码会以这种方式运行: 在主应用程序中,我有以下功能: 那