我知道mapstatetoprops正在将我们的Redux应用程序状态映射到我们的React组件道具,但是我不太明白当减速器返回一个新的状态时,幕后会发生什么——这是如何触发将道具映射到应用程序级别的组件的重新渲染的州?
在纯React中,setState触发重新渲染正确吗?类似的事情(或同样的事情)通过Redux发生吗?
当你使用redux“connect”函数创建一个组件时,关键是在幕后你连接到redux状态,并且有一个状态变化的监听器。
因此,您创建了一个简单的组件,该组件从props获取其值,但这些props是使用带有“mapStateToProps”的连接从状态获取的。
从未深入研究过redux react connect函数,但如果您愿意,您肯定可以继续了解它的具体功能。
但重点是我上面解释的。
Redux
和React-Redux
都采用浅相等检查。
特别地:
Redux的combinereducer
实用程序粗略地检查由它调用的reducer引起的引用更改。
React-Redux的connect
方法生成的组件可以粗略地检查对根状态的引用更改,从mapstatetrops
函数返回值,以查看包装的组件是否确实需要重新渲染。这种肤浅的检查需要不变性才能正常工作。
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