我正在尝试学习如何实现React表单(ES6语法)并将每个字段的onChange事件传递到负责更新状态的控制器父组件。这对于标准html元素来说效果很好,但是我正在尝试对日期字段使用预先罐装的Datepicker(https://www.npmjs.com/package/react-
bootstrap-date-picker
),并且无法随时通过事件以相同的方式备份到父级。有没有简单的方法可以解决这个问题?
控制器组件
class Parent extends React.Component {
constructor (props) {
super(props);
this.state = {job: ''}
}
setJobState(event) {
var field = event.target.name;
var value = event.target.value;
this.state.job[field] = value;
this.setState({job: this.state.job});
}
render () {
return <Child onChange={this.setJobState.bind(this)} />
}
}
子组件
class Child extends React.Component {
constructor (props) {
super(props);
}
render () {
<form>
<input type="text" name="jobNumber" onChange={this.props.onChange} />
<DatePicker name="dateCmmenced" onChange={this.props.onChange} />
</form>
}
}
不是使用标准的浏览器事件来调用的onChange
处理程序,而是使用和作为参数。我建议在您的组件中注册用于转换相应输入字段事件的不同处理程序:DatePicker``change``value``formattedValue``onChange``Child
控制器组件
class Parent extends React.Component {
constructor (props) {
super(props);
this.state = {}
}
onChange(field, value) {
// parent class change handler is always called with field name and value
this.setState({[field]: value});
}
render () {
return <Child onChange={this.onChange.bind(this)} />
}
}
子组件
class Child extends React.Component {
constructor (props) {
super(props);
}
onFieldChange(event) {
// for a regular input field, read field name and value from the event
const fieldName = event.target.name;
const fieldValue = event.target.value;
this.props.onChange(fieldName, fieldValue);
}
onDateChange(dateValue) {
// for a date field, the value is passed into the change handler
this.props.onChange('dateCommenced', dateValue);
}
render () {
return <form>
<input type="text" name="jobNumber" onChange={this.onFieldChange.bind(this)} />
<DatePicker onChange={this.onDateChange.bind(this)} />
</form>
}
}
问题内容: 我正在尝试制作一个不错的ApiWrapper组件,以填充各种子组件中的数据。从我阅读的所有内容来看,这应该可以正常工作:https : //jsfiddle.net/vinniejames/m1mesp6z/1/ 但是由于某种原因,当父状态更改时,子组件似乎没有更新。 我在这里想念什么吗? 问题答案: 您的代码有两个问题。 您的子组件的初始状态是通过props设置的。 引用此SO答案:
我有一个React应用程序,其中来自父组件的道具被传递到子组件,然后道具设置子组件的状态。 如何让它更新子组件上的状态? 我的精简代码:
假设我的父组件有两个子组件: 我从Child2获得一个输入,并将其传递给父组件(到目前为止,我知道该怎么做)。但是,我需要将该输入传递给Child1,以更新它的状态。 我怎么能那么做?
下面有一个子组件,我正在尝试更新父组件中的。我已经尝试了几个迭代,但没有运气。
问题内容: 我有两个组件: 父组件 ,我想从中更改子组件的状态: 和 子组件 : 我需要从父组件更改子组件的 打开 状态,还是单击父组件中的按钮时从父组件调用子组件的 toggleMenu() ? 问题答案: 状态应在父组件中进行管理。您可以通过添加属性将值传输到子组件。
这个问题在这里已经得到了回答,但事情总是在变化。 基本上,父组件获取一些数据,子组件需要这些数据。 这是子组件。