我最近发现,通过lambda中的值捕获常量
对象,意味着labmda主体(即lambda的数据成员)中的变量也是常量
例如:
const int x = 0;
auto foo = [x]{
// x is const int
};
§8.1中提到了这种行为。5.2在C 17草案中:
对于通过复制捕获的每个实体,在闭包类型中声明一个未命名的非静态数据成员。未指定这些成员的声明顺序。如果实体是对对象的引用,则此类数据成员的类型为引用类型;如果实体是对函数的引用,则为对引用函数类型的左值引用;或者以其他方式为相应捕获实体的类型。匿名工会的成员不得被复制。
我希望推断捕获变量的类型与推断自动变量的类型相同
对捕获的类型使用不同的类型推断规则是否有充分的理由?
原因是lambda中的operator()
默认为const
。
int main()
{
const int x = 0;
auto foo = [x](){}; // main::$_0::operator()() const
foo();
}
因此,您必须使用mutable
lambda:
int main()
{
const int x = 0;
auto foo = [x=x](){}; // main::$_0::operator()()
foo();
}
不是对推理的回答;这里已经有了一个全面的答案。
对于那些想知道如何捕获常量变量的非常量副本的人,您可以使用带有初始化器的捕获:
const int x = 0;
auto foo = [x = x]() mutable {
// x is non-const
};
但这需要C 14。与C 11兼容的解决方案是在lambda之外制作副本:
const int x = 0;
int copy = x;
auto foo = [copy]() mutable {
// copy is non-const
};
在您的示例中,不可能修改x
,因为lambda不是可变的
,这使得函数调用操作符常量
。但是,即使lambda是可变的,引用的段落确实在lambdaconst int
中创建了x
类型。
如果我没记错的话,这是C 11中的一个深思熟虑的设计决策,目的是使lambda中的x
的使用行为类似于封闭作用域中的x
的使用。那就是,
void foo(int&);
void foo(const int&);
const int x = 0;
foo(x); // calls foo(const int&)
auto foo = [x]() mutable {
foo(x); // also calls foo(const int&)
};
这有助于避免错误,例如,某些代码从显式循环重写为使用lambda调用标准库算法。
如果我记错了,希望有正确答案的人会介入并写下他们自己的答案。
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