我正在尝试编写一个android静态编程语言应用程序,但我得到了以下错误。我哪里出错了?
这是我如何声明我的HashMap:
var mParent: MutableMap<*, *> ?= null
mParent = HashMap()
错误:
类型推断失败。没有足够的信息来推断构造函数HashMap中的参数K。请明确说明
如果您不确定键和值将是什么,请使用Any
。
var mParent: MutableMap<Any, Any> ?= mutableMapOf()
在你的例子中,编译器不确定这些aestriks是什么意思。
你可以在kotlin中使用这样的HashMap。。。。
val context = HashMap<String, Any>()
context.put("world", "John")
context.put("count", 1)
context.put("tf", true)
必须指定键的类型和映射的值。类似这样:
mParent = HashMap<String, String>()
或者像这样:
var mParent: MutableMap<String, String>? = null
mParent = HashMap()
将*作为泛型参数意味着允许任何类型的对象作为键和值。因此,当您创建HashMap时,编译器不知道键和值的确切类型——它无法推断类型。这就是为什么你会犯这样的错误。
建议:Kotlin成语建议使用mapOf()
或mutableMapOf()
方法来创建映射,而不是使用Java风格的HashMap()
mParent = mutableMapOf<String, String>()
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