一个数组中有10个加权元素。我想随机选择一个元素N次,然后计算每个元素出现的次数。是否有一种算法可以在不需要选择N次的情况下为我提供元素计数<代码>N可能是一个很大的数字,在这种情况下,必须生成N个样本是低效的。
例如:一个盒子里有2个红色的球和8个白色的球。从盒子里随机挑选一个球,然后放回去,重复100次。计算拾取红色球或白色球的总次数。
我想知道是否有可能在不进行100次采样的情况下获得计数。
假设数组有n个元素。设X1,X2。。。,Xn表示随机变量,其中Xi表示第n个元素出现的次数,然后以X1=X1,X2=X2。。。,X(i-1)=X(i-1),Xi服从二项分布,参数为(N-x1-x2-…-X(i-1))和1/(N-i 1)。所以你可以画X1,X2。。。,Xn按如下顺序:
#include <iostream>
#include <random>
template <typename Iter, typename Int_type>
void draw(Iter begin, Iter end, Int_type N)
{
auto n = std::distance(begin, end);
static std::mt19937 gen{std::random_device{}()};
while (begin != end) {
std::binomial_distribution<Int_type> d(N, 1 / static_cast<double>(n));
auto number = d(gen);
*begin++ = number;
--n;
N -= number;
}
}
int main()
{
unsigned count[10];
draw(std::begin(count), std::end(count), 10000u);
for (auto i : count) std::cout << i << ", ";
}
假设我得到的是范围内的随机数,使用: 假设它给出的数字小于或等于25,你就赢了,如果它给出的数字大于25,我就赢了。然后我有75%的机会赢。 我该如何加权这个数字大于25的概率的某个百分比,比如说1%。 所以,基本上,我试图将我获胜的几率再提高1%,而不是仅仅说“你赢24分或更少” 如果不清楚,请告诉我。
问题内容: 我正在尝试设计一种(好的)方法,从可能的数字范围中选择一个随机数,其中该范围内的每个数字都具有权重。简单地说:给定数字范围(0,1,2),请选择一个数字,其中0的概率为80%,1的概率为10%,2的概率为10%。 自从我的大学统计课程上课以来已经有8年了,所以您可以想象一下,目前适合我的方法并不适合我。 这是我想出的“便宜又肮脏”的方法。此解决方案使用ColdFusion。您可以使用任
问题内容: 在Java中,给定 n个 项目,每个项目的权重为 w ,一个人如何从集合中选择机会等于 w 的随机项目? 假设每个权重是0.0到1.0的两倍,并且集合中的权重之和为1。Item.getWeight()返回Item的权重。 问题答案: Item[] items = …;
问题内容: 我想从集合中选择一个随机项目,但是选择任何项目的机会应与相关的权重成比例 输入示例: 因此,如果我有4种可能的物品,那么没有重量的任何一件物品的机会将是四分之一。 在这种情况下,用户遭受痛苦之剑的可能性应该是三刃剑的十倍。 如何在Java中进行加权随机选择? 问题答案: Apache Commons中现在有一个用于此的类: 这里是,像(假设Item接口阿恩的答案): 或在Java 8中
问题内容: 我需要从ElasticSearch指数获得了随机抽样,即发出查询检索从加权概率定索引一些文档(这里是行的权重,并在此查询所有文件的权重的总和)。 当前,我有以下查询: 它从选定类别中随机返回5个项目。每个项目都有一个字段。所以,我可能必须使用 作为描述在这里。 我有以下问题: 正确的方法是什么? 我需要启用动态脚本吗? 如何计算查询的总和? 非常感谢你的帮助! 问题答案: 万一它对任何
问题内容: 允许从向量中进行加权选择,即 选择概率为0.2的1,概率为0.5的2和概率为0.3的3。 如果我们想对每个行都是概率向量的2D数组(矩阵)以向量化的方式快速进行操作,该怎么办?也就是说,我们想要一个来自随机矩阵的选择向量吗?这是超级慢的方式: : 这篇文章表明,并且可能是一种潜在的方法,而且很快。但是虽然可以沿numpy数组的一个轴执行此操作,但是该函数一次只能在单个数组上运行。同样,