我正在做一个简单的模拟,并且在寻找一个旋转的、大小怪异的ImageView节点的X和Y坐标时遇到了很多麻烦。(蓝色的部分是前面)
目标是在旋转后找出相对于imageView指向的方向的XY坐标。我可以找到imageView相对于其起始位置的角度,但我不知道如何获得imageView相对于该角度的XY坐标。从那以后。setRotate(angle)方法不会更改imageView的X和Y位置,我应该如何查找imageView面对的点?
我正在使用的旋转和ImageView的最小示例:
主要的JAVA
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Group root = new Group();
primaryStage.setScene(new Scene(root, 500, 500));
Image robotImage = null;
try {
robotImage = new Image(new FileInputStream("res\\robot.png"));
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
ImageView robot = new ImageView(robotImage);
robot.setLayoutX(125);
robot.setLayoutY(125);
System.out.println("PreRotate X: " + robot.getLayoutX() + "PreRotate Y: " + robot.getLayoutY());
robot.setRotate(45);
System.out.println("PostRotate X: " + robot.getLayoutX() + "PostRotate Y: " + robot.getLayoutY());
root.getChildren().add(robot);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
我已经尝试使用imageView的边界以及位于imageView顶部的线,但这要求我在每次imageView更改其最大/最小x/y时都找到新的最大/最小x/y。
例如:
if (turnAngle < 35) {
directionLine.setStartX(robotLeftRightAngle.getBoundsInParent().getMaxX());
directionLine.setStartY(robotLeftRightAngle.getBoundsInParent().getMinY());
directionLine.setEndX(robotRightLeftAngle.getBoundsInParent().getMinX() + ((robotLeftRightAngle.getBoundsInParent().getMaxX() - robotRightLeftAngle.getBoundsInParent().getMinX()) / 2));
directionLine.setEndY(robotRightLeftAngle.getBoundsInParent().getMinY() + ((robotLeftRightAngle.getBoundsInParent().getMinY() - robotRightLeftAngle.getBoundsInParent().getMinY()) / 2));
}
else if (turnAngle < 55) {
directionLine.setStartX(robotLeftRightAngle.getBoundsInParent().getMaxX());
directionLine.setStartY(robotLeftRightAngle.getBoundsInParent().getMaxY());
directionLine.setEndX(robotRightLeftAngle.getBoundsInParent().getMinX() + ((robotLeftRightAngle.getBoundsInParent().getMaxX() - robotRightLeftAngle.getBoundsInParent().getMinX()) / 2));
directionLine.setEndY(robotRightLeftAngle.getBoundsInParent().getMinY() + ((robotLeftRightAngle.getBoundsInParent().getMaxY() - robotRightLeftAngle.getBoundsInParent().getMinY()) / 2));
}
一直到360度。干货。
我应该如何处理这个问题?我使用了错误的转换吗?我没有看到一种方法可以用于此吗?我知道一定有更好的办法。谢谢你的阅读。
我不确定我100%理解这个问题。坐标系统之间的转换,但是很难从你的描述中说出你需要转换的坐标系统,所以我假设你想在机器人
的坐标系到组
的坐标系之间转换。
它可以使用localToP的
从一个节点的坐标系转换到父节点的坐标系,以适应所有的转换。(父母本地
将实现逆变换,但这似乎不是所需的转换案例。)
下面的示例将一行的起点和终点修改为Rectgle
坐标系中的Rectgle
上方的左上角坐标和100px点的坐标:
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Group root = new Group();
primaryStage.setScene(new Scene(root, 500, 500));
Rectangle robot = new Rectangle(100, 20, Color.RED);
robot.setLayoutX(125);
robot.setLayoutY(125);
Line line = new Line(125, 125, 125, 25);
robot.rotateProperty().addListener(o -> {
Point2D start = robot.localToParent(0, 0);
Point2D end = robot.localToParent(0, -100);
line.setStartX(start.getX());
line.setStartY(start.getY());
line.setEndX(end.getX());
line.setEndY(end.getY());
});
RotateTransition rotateTransition = new RotateTransition(Duration.seconds(5), robot);
rotateTransition.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
rotateTransition.setFromAngle(0);
rotateTransition.setToAngle(360);
rotateTransition.setInterpolator(Interpolator.LINEAR);
rotateTransition.play();
root.getChildren().addAll(robot, line);
primaryStage.show();
}
在Javafx中旋转图像? 我正在写 但是图像不会相对于图像的中心旋转。
当我尝试使用旋转图像视图时,我现在开始学习JavaFX 它绕着它的中轴线旋转,但是当我尝试使用 它随机旋转,我不知道它的旋转轴是一样的
如何获得旋转矩形的角坐标(以矩形为中心)? 我已经尝试了以下链接中的所有解决方案,但似乎没有任何运气。 将一个点绕另一个点旋转(2D) 找到给定中心点和旋转的旋转矩形的角 https://game dev . stack exchange . com/questions/86755/how-to-calculate-corner-positions-marks-of-a-rotated-tilte
我试图让用户从图库中选择个人资料图片。我的问题是有些图片向右旋转。 我启动图像选择器,如下所示: 我得到的图像从onActivityResult这样: 如何使图像不旋转? 更新: 根据我收到的一些有用的答案,我设法提出了以下可行的解决方案(它只是一个可行的代码,写得不好)。我很想得到你对我如何改进的反馈!
问题内容: 我需要能够单独旋转图像(在Java中)。到目前为止,我发现的唯一东西是g2d.drawImage(image,affinetransform,ImageObserver)。不幸的是,我需要在特定点绘制图像,并且没有一种方法带有参数1.分别旋转图像和2.允许我设置x和y。任何帮助表示赞赏 问题答案: 这就是你可以做到的。这段代码假设存在一个名为“ image”的缓冲图像(如你的评论所说)