基本上,我有一个方法可以将Image从数据库加载到ImageView中,还有第二个方法可以更改图像,我成功地运行了这两个方法,没有出现异常,但是在change eImage()方法中的setImage之后,我需要更新什么以及如何(场景、阶段)是可能的。我知道在javafx中没有像swings中的repaint()这样的方法,那么我该如何处理呢?
public class MainMenuController implements Initializable {
/**
* Initializes the controller class.
*/
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
// TODO
}
private AnchorPane stck1;
@FXML
private AnchorPane openSecondWindow(ActionEvent event) throws Exception {
GUIController ctrl = new GUIController();
Stage stage = new Stage();
setStck1((AnchorPane) FXMLLoader.load(InteractiveFictionGame2.class.getResource("GUI.fxml")));
ImageView img_1 = new ImageView(ctrl.loadImg().getImage());
img_1.setPreserveRatio(true);
img_1.setSmooth(true);
img_1.setCache(true);
getStck1().getChildren().add(img_1);
Scene scene = new Scene(getStck1());
stage.setTitle("Interactive Fiction Game");
stage.setScene(scene);
stage.setFullScreen(true);
// stage.sizeToScene();
stage.show();
return getStck1();
}
public class GUIController implements Initializable {
@FXML
private TabPane tb1;
/**
* Initializes the controller class.
*
* @param url
*/
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
// TODO
}
@FXML
private ImageView img_1;
public ImageView loadImg() {
try {
con = DriverManager.getConnection(host, unm, pswrd);
stmnt = con.createStatement(ResultSet.TYPE_SCROLL_SENSITIVE, ResultSet.CONCUR_READ_ONLY);
rs = stmnt.executeQuery(SQL);
rs.next();
fis = rs.getBinaryStream(4);
imgt = javax.imageio.ImageIO.read(fis);
Image newImg = SwingFXUtils.toFXImage(imgt, null);
img_1 = new ImageView();
img_1.setImage(newImg);
rs.close();
stmnt.close();
con.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println("Not working");
}
return img_1;
}
public void changeImage() {
..
fis = rs.getBinaryStream(1);
imgt = javax.imageio.ImageIO.read(fis);
Image newImg = SwingFXUtils.toFXImage(imgt, null);
img_1.setImage(newImg);
...
} catch (Exception e) {
System.out.println("Not working");
}
return img_1;
}
Java我毕业于这里:
在我的JavaFX学期项目中,我必须在setOnAction事件(单击按钮)时更新imageView对象。这允许程序用户点击一系列图片。
以下操作非常有效:
首先创建图像和ImageView实例:
ImageObject=new Image();
ImageView ImageViewObject=new ImageView();
然后,在代码中,一个按钮事件导致(下一个)图像被分配和更新,如下所示:
btn.setOnAction(e -> {
imageIndex++;
imageFilename = imageNamesArray.get(imageIndex);
imageObject = new Image(imageFilename);
imageViewObject.setImage(imageObject);
}
注意:我项目中的文件名是保存为ArrayList()中的String元素的jpg文件(名称)。单击按钮还会将数组索引递增到下一个jpg文件名(以及路径或URL),并且会出现新图像。因此,与前面提到的答案一样,您只创建了一个ImageViewObject,但每次都会将新图像重新分配给图像对象“ImageObject”。
你的问题
如果您的控制器中有一个使用@FXML
注入的成员节点,则不应使用new
构造函数创建新对象实例并将该新对象分配给您现有的引用。相反,只需使用FXML为您创建的对象。
你有:
@FXML
private ImageView img_1;
那很好。
然后在loadImg中,您有:
img_1 = new ImageView();
img_1.setImage(newImg);
那很糟糕。
您已经有了一个ImageView,FXMLLoader在您加载FXML文档时为您创建了该ImageView。然后,FXML Loader将该ImageView分配给您的img_1
引用,因为您使用了@FXML
注释。
如何修复它
因此,您只需停止创建新的ImageView,只需编写:
img_1.setImage(newImg);
你就完了。
为什么有效
ImageView的图像属性是可观察的属性。JavaFX系统会观察图像属性的任何更改,如果更改,会自动更新ImageView屏幕上显示的图像。您不需要执行任何重绘调用(在任何情况下都不需要调用此类重绘例程)。
背景阅读
如果您想更好地了解JavaFX场景图架构,请阅读有关它的Oracle教程:
一些提示
免责声明
除了这里指出的问题之外,您没有提供的代码中可能还有其他错误,这些错误可能会阻止您的应用程序按自己的意愿运行。
我在javafx Grouping中遇到问题。我的程序是在ImageView上绘制一个矩形来裁剪图像。坐标是从鼠标按下和鼠标释放中获得的。当我将组放在GridPane布局中时,矩形没有画在正确的位置。 我的程序是 我的输出屏幕截图是 但矩形应该在图像中查看
我通过图像视图显示了程序中的图标。按下按钮时,黄色图标应变为红色。我尝试了所有方法,但没有一个有效。...背景颜色...他把图像视图变成红色,呈全正方形。我只想让图标改变颜色。这是非常困难的'请帮忙。谢谢。 我的代码:
我想在ImageView中将图像居中。ImageViews用于列表中图片的缩略图,我使用了宽度和高度为90的固定视口,使它看起来更干净。这些图片使用背景加载,所以我不知道图片放入ImageView时的尺寸。当然,我不想拉伸(或裁剪)图像。我在加载图像时使用preserveRatio。有什么方法可以让图像居中,而不是左上角?图像的最长边总是90度。
我正在使用javaFX。我做了一个按钮并为此设置了一个图像。代码是: 但是我想当我点击按钮时,图像会变成另一张图片。我该怎么做呢?
我刚刚在文件夹下添加了一个新的可绘制文件夹。在drawable文件夹中,我复制了ic\U启动器。png文件来自可绘制hdpi文件夹。当我按下按钮时,我想通过新的图像更改标准的图像按钮。我写了一些代码,但当我启动应用程序时,它崩溃了。 编辑:我改成了这个,这个也不行。 编辑2:这很有效。感谢大家。
我对javafx非常陌生。我正试图用scene builder创建一个有趣的纸牌游戏应用程序,但在更改ImageView组件的图像时遇到了问题。 src文件夹包含两个包,一个用于所有图像,另一个包含所有代码。 在控制器类中,我尝试使用以下多种组合来更改图像,其中卡是组件,它与中的匹配: