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如何在Java中创建一个绘制到屏幕的新线程?

佴阳曦
2023-03-14

我必须创建一个新的类来创建一个全新的PaintComponent()吗?或者我会简单地创建一个新的Graphics2D对象,这样我就可以使用不同的字体、颜色等等?我想最让我困惑的是我不能调用不同的draw方法,因为我仍然需要传递g2d作为参数。因此,在我看来,我需要从另一个已经有g2d对象的方法中创建线程。

如果这让我感到困惑,我很抱歉,因为我仍然是Java的初学者。如果你需要更多的信息,尽管告诉我。提前谢谢你。

 public abstract void draw(Graphics2D g2d);



@Override

public void paintComponent(Graphics g)
{
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;

super.paintComponent(g2d);

draw(g2d);
} 

共有1个答案

霍浩皛
2023-03-14

首先,Swing本质上是单线程的。这曾被总结在“单线程规则”中

一旦实现了Swing组件,所有可能影响或依赖于该组件状态的代码都应该在事件调度线程中执行。

(不幸的是,在Java从Sun迁移到Oracle之后,相应的站点没有幸存下来,但是可以在http://docs.Oracle.com/javase/tutorial/uiswing/concurrency/dispatch.html或在进行“swing single thread rule”的web搜索时找到一些信息)

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