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问题:

将偏移量为3的纹理导出为GLTF。js场景

松高歌
2023-03-14

编辑:

我有一个关于导出到obj和mtl的问题,但发现我可以从三个导出。使用GLTFExporter的js。js,并成功地获得了三个几何体和纹理。从那开始。

我在GLTF导出器中遇到的问题是,我的纹理具有偏移和重复设置,似乎无法从三个纹理导出。当我在Blender中打开文件时。在Blender中,整个纹理占据了过去只有一小部分纹理以三种形式显示的网格平面。js场景。

有谁知道我可以向GLTF导出器添加什么,以便能够记录和保留重复和偏移纹理设置?

非常感谢:)

共有1个答案

苏季同
2023-03-14

据我所知,答案是否定的。

偏移和重复是三个。js特有的特性。其他一些库也有类似的库。。一些引擎使用直接纹理矩阵操纵来实现相同的效果。

一种解决方法是在导出之前修改您的模型UV坐标,以反映texture.offset和texture.repeat.的设置。您基本上将每个顶点UV乘以texture.repeat,然后添加texture.offset.将有效地将这些参数"烘烤"到模型UV中,但随后将需要您将.重复和.偏移分别重置回1,1和0,0,以便在THREE. js中再次正确呈现模型。

这是GLTF工作组的一个稍微相关的线索:

https://github.com/KhronosGroup/glTF/issues/107

 类似资料:
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  • 问题内容: 为您准备的头抓板。 我正在从IPInfoDB的API中获取地理IP数据,它从UTC返回 包括 DST 的时区偏移(如果当前已反映)。 例如,我住在EST(-5),目前是DST,因此geo IP API返回()作为偏移量。 因为DST令人头疼,所以这太好了。但是令我惊讶的是,它又引起了头疼。 我将此数据加载到PHP中,以通过AJAX传递给应用程序。我想在应用程序上获取IP地址的实时本地时

  • 我有一个格式为“2019-04-25T16:34:28-05:00”的字符串。我已经通过模式“yyyy-mm-dd't'hh:mm:ssz”通过joda-time解析了字符串。 它在DateTime中给出的输出是“2019-04-25t15:34:28.000-06:00”。