glTF

WebGL/OpenGL ES/OpenGL. 运行时的 asset 格式
授权协议 BSD
开发语言 JavaScript HTML/CSS
所属分类 程序开发、 3D图形处理库
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 巢权
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

glTF 是 WebGL、 OpenGL ES 和 OpenGL. 运行时的 asset 格式。用于通过应用程序有效地传输和加载3D场景和模型。glTF使3D资产的大小以及拆包和使用这些资产所需的运行时处理最小化。glTF为3D内容工具和服务定义了一种可扩展的通用发布格式,该格式简化了创作工作流程,并可以在整个行业中互操作使用内容。

  • GLTF简介 1.glTF(GL TransmissionFormat),即图形语言交换格式,它是一种3D内容的格式标准,由Khronos Group管理(Khronos Group还管理着OpenGL系列、OpenCL等重要的行业标准); 2.glTF的设计是面向实时渲染应用的,尽量提供可以直接传输给图形API的数据形式,不再需要二次转换; 3.glTF对OpenGL ES、WebGL非常友好;

  • gltf是一种json格式文件,其内容是描述一个三维的场景。官网上提供了两个版本的格式,分别是1.0和2.0的版本,由于两个版本的差别较大,在这里只讨论2.0的解析思路。闲话少说,开始正题。 一、文件的形式     gltf有两种形式的文件,一种是后缀为glb的文件,是gltf的二进制形式;一种是后缀为gltf的形式。     1、glb文件格式 glb虽然是gltf的二进制文件,但是也可以通过文

  • 安装three npm intall three 组件 <template> <div class='model'> <img class="close" :src="require(`@/assets/common/round_close.png`)" @click="close" alt="">

  • 由Richard Lee和Cesium团队用来优化glTF的工具 工具地址: https://github.com/CesiumGS/gltf-pipeline cesium团队是专注gis开发的 将glTF转换为glb(并反向) 将缓冲区/纹理保存为嵌入文件或单独文件 将glTF 1.0模型转换为glTF 2.0 应用Draco网格压缩 使用npm全局安装gltf-pipeline工具 npm

  • 首先就是这个链接了,我一开始就是用这个 https://github.com/facebookincubator/FBX2glTF 他有一个问题他依赖于下面的工程 https://github.com/assimp/assimp 如果你想编译通过需要将下面的工程编译通过,因为工程使用c++11,我想使用vs编译,编译步骤: 第一步:下载用CMake编译编译器,编译assimp这个工程生成lib文件

  • 使用COLLADA2GLTF-bin.exe把dae数据转为gltf格式。通过cmd进入到colladaTogltf.exe所在的文件夹,使用如下命令: COLLADA2GLTF-bin.exe –f daePath  -e 或者 COLLADA2GLTF-bin.exe –f daePath -o gltfPath 这里的daePath为dae文件的全路径,比如C:\Test.dae gltf的

  • import { GLTFLoader } from "three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js"; // gltf加载器 initModel() { let self = this; var loader = new GLTFLoader(); loader.load("/static/obj/2.gltf",

  • gltf文件批量压缩 使用gltf-pipeline将gltf格式文件采用draco算法进行压缩能有效降低模型文件大小,但是gltf-pipeline官方并没有介绍批量处理的方法,下面我们通过批处理来实现: 打开cmd,进入gltf模型存放的路径,输入如下命令,回车,就会自动循环执行,批量压缩。(-d表示使用draco算法进行压缩) for %i in ('dir ./ *.gltf /s /b

  • 1、引入GLTF加载器 import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js'; 2、加载模型 getGltfModel(){ const loader = new GLTFLoader(); loader.load( '模型绝对位置.../model/Unity2GLTF.gltf', function (

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  • 将 glTF 模型转换为 3D Tiles 格式需要使用一些工具来完成。其中一种方法是使用 Cesium 的 3D Tiles 工具。 Cesium 是一个开源的 3D 地球浏览器,它提供了一个命令行工具,可以将 glTF 模型转换为 3D Tiles 格式。要使用这个工具,你需要先安装 Node.js 和 Cesium。然后,你可以使用以下命令将 glTF 模型转换为 3D Tiles 格式:

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