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问题:

是否可以在ARCore/Sceneform(增强现实)中确定用户的凝视,而不使用Unity?

呼延修然
2023-03-14

共有1个答案

伍捷
2023-03-14

您引用的ARCore Unity示例使用了ARCore Unity API的Frame类的Raycast函数。ARCore Sceneform API中的等效函数似乎是Scene类的hitTest函数。

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