我对增强现实很陌生。我可以使用Vuforia将HTML5项目导入到Unity中作为android增强现实项目的层吗?
据我所知,你不能将HTML5导入到Unity中,但现在有了Unity3D5,你可以将游戏或场景导出到HTML5中。
好的,所以我尝试在Android Studio中作为单个活动导入unity项目。 我已经学习了本教程,但在第6步仍然出现错误: “无法解析':app@debug/compileClasspath'的依赖项:无法解析项目...” 所以我转向了另一个教程,关于如何将aar包导入到我在android Studio中的主项目文件中的不同方法。 这是我的主要活动,在这里我想通过一个按钮点击开始unity活动
问题内容: 我正在Netbeans中开发的项目上使用此项目。基本上,我将3个源代码文件复制到我的项目中,并对文件进行了一些调整,以使我能够在项目中使用它。 然后,编译器表示对于以下导入: 我试图去添加模块依赖> > > 和打字,但没有图书馆被发现。通常,可用库以其名称的一种形式显示。在这种情况下,没有显示。 所以,我下载了从罐子这里并打算将其添加到项目> > > 。编译错误消失了,我能够运行该项目
3.2 导入项目 Intellij Idea默认自带Maven支持,import项目时选择Maven项目即可。 3.2.1 使用m2e插件 使用Eclipse的用户,推荐安装m2e插件,安装地址:https://www.eclipse.org/m2e/download/[](https://www.eclipse.org/m2e/download/) 安装后,在File->Import中选择Mav
我正试图在Mac电脑上将Unity项目导出到Android系统,但遇到了以下例外: ExitGUIException:类型为“UnityEngine”的异常。已引发ExitGUIException。单位发动机。Gui实用程序。ExitGUI()(at/Users/builduser/buildslave/unity/build/Runtime/IMGUI/Managed/GUIUtility.cs
主要内容:一、导出项目,二、导入项目一、导出项目 Export :导出项目 ,和checkout区别 (checkout检出后文件,含有.svn隐藏文件夹, 会和SVN仓库交互, export导出,没有.svn隐藏文件夹) 二、导入项目 import 将本地资源导入到svn 服务器
是否有办法将GradleJava项目导入IntelliJ 2017.2. x并应用一些设置,例如 代码样式 vcs设置 从Gradle在项目层面? 我注意到例如Grails框架使用了idea-gradle-plugin,但这只能与Gradle任务结合使用。 我不想使用Gradle任务生成IntelliJ项目文件。每当我导入文件。 这可能吗?