我正在学习用于WebSockets的Java API,我有一个问题。每次连接到endpoint时,应用程序都会创建两个连接,第一个会抛出以下异常:
Info: websocketbot was successfully deployed in 3,174 milliseconds.
Info: (@OnOpen method) Connection opened.
Info: (@OnOpen method) Opened connections: 1
Warning: Already set read listener
java.lang.IllegalStateException: Already set read listener
at org.apache.catalina.connector.InputBuffer.setReadListener(InputBuffer.java:303)
at org.apache.catalina.connector.CoyoteInputStream.setReadListener(CoyoteInputStream.java:312)
at org.glassfish.tyrus.servlet.TyrusHttpUpgradeHandler.init(TyrusHttpUpgradeHandler.java:105)
at org.apache.catalina.core.StandardPipeline.doInvoke(StandardPipeline.java:777)
at org.apache.catalina.core.StandardPipeline.invoke(StandardPipeline.java:673)
at org.apache.catalina.connector.CoyoteAdapter.doService(CoyoteAdapter.java:413)
at org.apache.catalina.connector.CoyoteAdapter.service(CoyoteAdapter.java:283)
at com.sun.enterprise.v3.services.impl.ContainerMapper$HttpHandlerCallable.call(ContainerMapper.java:459)
at com.sun.enterprise.v3.services.impl.ContainerMapper.service(ContainerMapper.java:167)
at org.glassfish.grizzly.http.server.HttpHandler.runService(HttpHandler.java:206)
at org.glassfish.grizzly.http.server.HttpHandler.doHandle(HttpHandler.java:180)
at org.glassfish.grizzly.http.server.HttpServerFilter.handleRead(HttpServerFilter.java:235)
at org.glassfish.grizzly.filterchain.ExecutorResolver$9.execute(ExecutorResolver.java:119)
at org.glassfish.grizzly.filterchain.DefaultFilterChain.executeFilter(DefaultFilterChain.java:283)
at org.glassfish.grizzly.filterchain.DefaultFilterChain.executeChainPart(DefaultFilterChain.java:200)
at org.glassfish.grizzly.filterchain.DefaultFilterChain.execute(DefaultFilterChain.java:132)
at org.glassfish.grizzly.filterchain.DefaultFilterChain.process(DefaultFilterChain.java:111)
at org.glassfish.grizzly.ProcessorExecutor.execute(ProcessorExecutor.java:77)
at org.glassfish.grizzly.nio.transport.TCPNIOTransport.fireIOEvent(TCPNIOTransport.java:536)
at org.glassfish.grizzly.strategies.AbstractIOStrategy.fireIOEvent(AbstractIOStrategy.java:112)
at org.glassfish.grizzly.strategies.WorkerThreadIOStrategy.run0(WorkerThreadIOStrategy.java:117)
at org.glassfish.grizzly.strategies.WorkerThreadIOStrategy.access$100(WorkerThreadIOStrategy.java:56)
at org.glassfish.grizzly.strategies.WorkerThreadIOStrategy$WorkerThreadRunnable.run(WorkerThreadIOStrategy.java:137)
at org.glassfish.grizzly.threadpool.AbstractThreadPool$Worker.doWork(AbstractThreadPool.java:591)
at org.glassfish.grizzly.threadpool.AbstractThreadPool$Worker.run(AbstractThreadPool.java:571)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
Info: Connection opened.
Info: Opened connections: 2
package pckg;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
@ServerEndpoint("/echo")
public class TestEndpoint {
private static final Logger logger = Logger.getLogger("TestEndpoint");
@OnOpen
public void open(Session session) {
logger.log(Level.INFO, "(@OnOpen method) Connection opened.");
logger.log(Level.INFO, "(@OnOpen method) Opened connections:"
+ session.getOpenSessions().size());
}
@OnClose
public void close(Session session) {
logger.log(Level.INFO, "(@OnClose method) Connection closed.");
logger.log(Level.INFO, "(@OnClose method) Opened connections:"
+ session.getOpenSessions().size());
}
}
附注:我还尝试了Oracle官方教程中的一个示例应用程序,名为“WebSocketBot”(一个聊天实现)。它的信息也会被重复,尽管它们显然不应该重复。我还必须添加一些代码,使其100%工作。
编辑:问题确实出在GlassFish上。它在WildFly服务器上运行良好。
在打开GlassFish的访问日志后,我遇到了类似的问题。这似乎是GlassFish中的一个bug。
https://github.com/payara/payara/issues/70
僵尸进程 当一个进程完成它的工作终止之后,它的父进程需要调用wait()或者waitpid()系统调用取得子进程的终止状态。 一个进程使用fork创建子进程,如果子进程退出,而父进程并没有调用wait或waitpid获取子进程的状态信息,那么子进程的进程描述符仍然保存在系统中。这种进程称之为僵尸进程。 理解了孤儿进程和僵尸进程,我们临时加了守护进程这一小节,守护进程就是后台进程吗?没那么简单。
僵尸增量是一款放置游戏,你需要控制一群僵尸破坏小镇...
我正在和一个队友讨论锁定.NET的问题。他是一个非常聪明的人,在低级和高级编程方面都有广泛的背景,但他在低级编程方面的经验远远超过我。无论如何,他认为,如果可能的话,应该避免在预期处于重载下的关键系统上进行.NET锁定,以避免“僵尸线程”使系统崩溃的可能性很小。我经常使用锁定,我不知道什么是“僵尸线程”,所以我问。我从他的解释中得到的印象是,僵尸线程是一个已经终止但不知怎么还保留着一些资源的线程。
什么是不可中断状态 当 iowait 升高时,进程很可能因为得不到硬件的响应,而长时间处于不可中断状态。从 ps 或者 top 命令的输出中,可以发现它们都处于 D 状态,也就是不可中断状态 (Uninterruptible Sleep)。 不可中断状态,表示进程正在跟硬件交互,为了保护进程数据和硬件的一致性,系统不允许其他进程或中断打断这个进程。进程长时间处于不可中断状态,通常表示系统有 I/O
该款植物大战僵尸是一款基于pygame的射击版防守游戏。简单易玩,很容易上手,一般射击类游戏,都可以采用该款游戏的框架。 游戏界面如下: 游戏人物介绍: 荷兰豆 玩家的代表,作用发射寒冰弹。用于阻止僵尸越过边界,攻入城堡 辐射丧尸 一种快速移动的丧尸,能够大量集结,快速突破玩家的防守 病毒丧尸 一种慢速移动的丧尸,但作为辐射丧尸的旁系
看完这个问题:.NET中存在僵尸吗?我开始怀疑javascript代码中是否有僵尸进程发生的可能性? 有意的例子: