int randomAge() {
int random;
std::random_device rd;
static std::default_random_engine generator(rd()); //produce a static random engine
std::normal_distribution<double> distribution(18, 52); //random age between 18 and 52
random = distribution(generator);
return random;
}
然而,我收到的是负数和高于52的偶数。我如何修复它,使它产生的数字在18到52之间?
您正在使用std::normal_distribution
,它根据正态(或高斯)随机数分布生成随机数。您正在使用以下构造函数:
explicit normal_distribution( RealType mean, RealType stddev = 1.0 );
您需要的是std::uniform_real_distribute
。参见参考资料:
产生随机浮点值i,均匀分布在区间[a,b)上
#include <random>
int randomAge() {
thread_local std::mt19937 engine{ std::random_device{}() };
thread_local std::uniform_int_distribution<int> distribution{ 18, 52 };
return distribution(engine);
}
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