我目前正在用Java制作一个“超级Tic-Tac-Toe”应用程序。以下是我的目标描述。http://mathwithbaddrawings.com/ultimate-tic-tac-toe-original-post.然而,我在点击更新Jframe时遇到了问题。我的应用程序由单独的单元(JLabel)组成,它们构成了Tic-Tac趾板(JPanel),该趾板将驻留在JFrame中。
我的问题是,在MouseClick上使用getSource只会让我像我的JPanel一样渗透,而且我无法访问tic-tac-toe网格的哪个单元格被按下。有没有办法检查一下,我目前组织这个项目的方法到底是哪一个?
以下是我查看包含侦听器的TictaToe板的代码:
public class TicTacToeView extends JPanel {
public CellView[][] cv;
public TicTacToe ttt;
public TicTacToeView(TicTacToe t) {
int rows = 3;
int columns = 3;
cv = new CellView[3][3];
ttt = t;
setSize(3 * 64, 3 * 64);
setBackground(Color.white);
setLayout(new GridLayout(rows, columns));
setVisible(true);
setFocusable(true);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j ++) {
System.out.println(ttt.getCellAt(i, j).toString());
cv[i][j] = new CellView(ttt.getCellAt(i, j));
cv[i][j].addMouseListener(new yourListener());
add(cv[i][j]);
}
}
setVisible(true);
}
public String toString() {
return ttt.toString();
}
public class yourListener extends MouseAdapter{
public void mouseClicked(MouseEvent e){
CellView labelReference=(CellView)e.getSource();
Cell cellClicked = labelReference.getCell();
System.out.println(cellClicked.getCol() +"," + cellClicked.getRow());
cellClicked.setState(CellState.O);
ttt.setCellAt(cellClicked.getCol(), cellClicked.getRow(), CellState.O);
System.out.println(ttt.toString());
}
}
}
现在当我打开系统的时候。输出时,它会按预期将正确的单元格更改为O。但我不知道如何从这里更新框架,因为游戏框架就是由这个组成的。
我的问题是告诉帧更新该单元格。对不起,我的解释不清楚。
虽然可以通过CellView
找到框架,但它不是必需的,相反,当调用CellView#setState
时,它应该调用revalidate
和repaint
首先,停止为鼠标侦听器
使用单独的类,这是问题的根源。直接将鼠标侦听器添加到cv[i][j]
。您将能够更新框架,因为现在鼠标侦听器也在同一个类中。
干杯。
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