当前位置: 首页 > 知识库问答 >
问题:

使用socket将MERN聊天应用程序转换为实时应用程序。木卫一

司信厚
2023-03-14

我一直在尝试使用MERN堆栈(React Native而非React)开发一个实时聊天应用程序,并取得了成功,但我无法使用套接字将其转换为实时。io库。下面我从我的项目中提供了一些代码,在使用socket之前描述了情况/结构。io及之后:

用户使用他的电话号码注册/登录,在主屏幕的每一次渲染中,如果用户有房间,我将获取房间。(房间=

服务器

我在我的mongoDB中有3个集合,1)用户,2)房间3)消息

模式:

const RoomSchema = mongoose.Schema({
  roomId: String,
  usersId: [String],
  users: Object,
}, {
  timestamps: true,
});

module.exports = mongoose.model('Room', RoomSchema);

const MessageSchema = mongoose.Schema({
  roomId: String,
  senderId: String,
  text: String,
}, {
  timestamps: true,
});

module.exports = mongoose.model('Message', MessageSchema);

const UserSchema = new mongoose.Schema({
  name: {
    type: String,
    required: true,
    trim: true,

  },
  phone: {
    type: String,
    required: true,
    trim: true,
    unique: true,
  },
  otp: String,
}, {
  timestamps: true,
});

module.exports = mongoose.model('User', UserSchema);

指数js

const express = require('express');
const mongoose = require('mongoose');
const http = require('http');
const socketio = require('socket.io');

const app = express();
const server = http.createServer(app);

const io = socketio(server).sockets;

mongoose.connect(process.env.MONGO_URL);
mongoose.connection.on('connected', () => {
  console.log('[INFO] Connected to MongoDB');
});
mongoose.connection.on('error', (error) => {
  console.log(`[ERROR] ${error}`);
});

// SOCKETS MIDDLEWARE
require('./middlewares/socket')(io);

server.listen(process.env.PORT, () => {
  console.log(`[INFO] Server running at ${process.env.PORT}`);
});

插座js

const Message = require('../models/Message');

module.exports = (io) => {
  io.on('connection', (socket) => {
    console.log('A user connected.');

    socket.on('sent_messages', async ({ roomId }, cb) => {
      const messages = await Message.find({roomId});
      cb(messages);
    });

    socket.on('send2user', async (data) => {
      socket.broadcast.to(data.roomId).emit();

      const message = new Message({
        roomId: data.roomId,
        senderId : data.senderId,
        text: data.text,
      });
      const result = await message.save();
    });
  });
};

现在,基本上,只要用户触摸前端的联系人项目,就会为这两个用户创建一个聊天室(聊天室)(私人1-1聊天应用)。所以,现在这两个用户已经准备好实时聊天了。获取和创建消息的endpoint(尽管我在socket.js文件中创建了一条新消息,但不知道如何继续):

router.post('/create_message', async (req, res) => {
  const {roomId, senderId, text} = req.body;
  try {
    const message = new Message({
      roomId,
      senderId,
      text,
    });
    const result = await message.save();

    return res.status(200).json({
      type: 'success',
      data: result,
    });
  } catch (error) {
    return res.status(422).send({error: `${error.message}`});
  }
});

router.post('/get_messages', async (req, res) => {
  const {roomId} = req.body;
  try {
    const messages = await Message.find({roomId});
    return res.status(200).json({
      type: 'success',
      data: messages,
    });
  } catch (error) {
    return res.status(422).send({error: `${error.message}`});
  }
});

前端

公用事业js

export const socket = io(API_URL, {forceNew: true});

socket.on('connection', () => {
  console.log('Connected to server');
});

export const fetchMessages = (roomId, setMessages) => {

  // socket.emit('sent_messages', {roomId}, (data) => {
  //   setMessages(data);
  // });

  AsyncStorage.getItem('token')
    .then(token => {
      if (token) {
        fetch(`${API_URL}/message/get_messages`, {
          method: 'POST',
          headers: {
            ...
          },
          body: JSON.stringify({roomId}),
        })
          .then(response => response.json())
          .then(data => {
            if (data.type === 'success') {
              setMessages(data.data);
            }
            if (data.error) {
              console.log(data.error);
            }
          })
          .catch(error => {
            console.log('[ERROR] While fetching messages: ' + error.message);
          });
      } else {
          console.log('token is null');
      }
    })
    .catch(error => {
      console.log('[ERROR] While fetching token: ' + error.message);
    });
};

export const createMessage = (message, setMessages) => {
  AsyncStorage.getItem('token')
    .then(token => {
      if (token) {
        fetch(`${API_URL}/message/create_message`, {
          method: 'POST',
          headers: {
            ...
          },
          body: JSON.stringify(message),
        })
          .then(response => response.json())
          .then(data => {
            if (data.type === 'success') {
              const latestMessage = data.data;
              setMessages((prevMessages) => ([
                ...prevMessages,
                latestMessage,
              ]));
              // socket.emit('send2user', latestMessage);
            }
            if (data.error) {
              console.log(data.error);
            }
          })
          .catch(error => {
            console.log('[ERROR] While fetching messages: ' + error.message);
          });
      } else {
          console.log('token is null');
      }
    })
    .catch(error => {
      console.log('[ERROR] While fetching token: ' + error.message);
    });
};

聊天屏。js

const ChatScreen = () => {
  const {params} = useRoute();
  const roomId = params?.roomId;
  const navigator = useNavigation();
  const {user, rooms} = useAuth();

  const [messages, setMessages] = useState([]);
  const [input, setInput] = useState('');

  const sendMessage = () => {
    if (input) {
      const message = {
        roomId,
        senderId: user._id,
        text: input,
      };
      createMessage(message, setMessages);
      setInput('');
    }
  };

  useEffect(() => {
    fetchMessages(roomId, setMessages);
  }, []);

  const scrollViewRef = useRef();

  return (
    <SafeAreaView>
      <KeyboardAvoidingView>
        <>
          {/* RENDER MESSAGES WITH SCROLLVIEW */}
          <ScrollView
            ref={scrollViewRef}
            onContentSizeChange={() =>
              scrollViewRef.current.scrollToEnd({animated: true})
            }
            onLayout={() =>
              scrollViewRef.current.scrollToEnd({animated: true})
            }>
            {messages.length > 0 ? (
              messages.map((message, index) => (
                <MessageItem key={index} myID={user._id} data={message} />
              ))
            ) : (
              <Text>Start Chatting</Text>
            )}
          </ScrollView>

          <View>
            <View>
              <TextInput
                value={input}
                onChangeText={setInput}
                placeholder="Type here"
              />
            </View>

            <TouchableOpacity
              onPress={sendMessage}>
              <IonIcon name="ios-add" size={28} color="#fff" />
            </TouchableOpacity>
          </View>
        </>
      </KeyboardAvoidingView>
    </SafeAreaView>
  );
};

export default ChatScreen;

所以,正如你所看到的,我无法使用socket实现实时性。io,我还不知道是使用套接字还是apiendpoint获取/创建消息。如果有人能帮我解决这个问题,我会非常感激!我只是想让它像一个使用socketio的实时聊天应用程序一样工作。

更新:

通过看一些教程

节点服务器socket.js

const Message = require('../models/Message');

module.exports = (io) => {
  io.on('connection', (socket) => {
    console.log('A user connected.');

    socket.on('get_messages', async (roomId) => {
      const messages = await Message.find({roomId});
      socket.broadcast.to(roomId).emit('get_messages', messages);
    });

    socket.on('listener', async (data) => {
      // here, I am able to receive `data` : {roomId: '...', senderId: '...', text: '...'}
      io.to(data.roomId).emit('listener', data); // but using this, I cannot listen to changes, look in client file below this.

      const message = new Message({
        roomId: data.roomId,
        senderId : data.senderId,
        text: data.text,
      });
      await message.save();
    });
  });
};

客户端-反应-聊天creen.js

import {socket} from '../../utils/utility';

const ChatScreen = () => {
  const {params} = useRoute();
  const roomId = params?.roomId;
  const navigator = useNavigation();
  const {user, rooms} = useAuth();

  const [messages, setMessages] = useState([]);
  const [input, setInput] = useState('');

  const InitialFetchMessages = (_roomId) => {
    socket.on('get_messages', () => {
      socket.emit('get_messages', ); // HOW TO RECEIVE THE MESSAGES HERE?
    });
  };

  const sendMessage = () => {
    if (input) {
      const message = {
        roomId,
        senderId: user._id,
        text: input,
      };
      socket.emit('listener', message);
      setInput('');
    }
  };

 // main real-time listener
  useEffect(() => { // NOT RUNNING
    socket.on('listener', (data) => { // data = received data
      setMessages([...messages, data]);
    });
    return () => socket.off('listener');
  }, [messages]);

  useEffect(() => {
    InitialFetchMessages(roomId, setMessages);
  }, []);

  const scrollViewRef = useRef();

  return (
    <SafeAreaView>
      <KeyboardAvoidingView>
        <>
          {/* RENDER MESSAGES WITH SCROLLVIEW */}
          <ScrollView
            ref={scrollViewRef}
            onContentSizeChange={() =>
              scrollViewRef.current.scrollToEnd({animated: true})
            }
            onLayout={() =>
              scrollViewRef.current.scrollToEnd({animated: true})
            }>
            {messages.length > 0 ? (
              messages.map((message, index) => (
                <MessageItem key={index} myID={user._id} data={message} />
              ))
            ) : (
              <Text>Start Chatting</Text>
            )}
          </ScrollView>

          <View>
            <View>
              <TextInput
                value={input}
                onChangeText={setInput}
                placeholder="Type here"
              />
            </View>

            <TouchableOpacity
              onPress={sendMessage}>
              <IonIcon name="ios-add" size={28} color="#fff" />
            </TouchableOpacity>
          </View>
        </>
      </KeyboardAvoidingView>
    </SafeAreaView>
  );
};

export default ChatScreen;

有谁能指出发生了什么,为什么它没有向roomId发出,因为我希望它是私有的,并且基于roomId

共有1个答案

严知
2023-03-14

在前端,您使用API来发送消息,而不是使用Socket on和emit来实时发送消息。因为您使用的是API,所以聊天只有在刷新后才会更新。

 类似资料:
  • 我正在使用MERN stack和socket开发一个私人聊天应用程序。伊奥。 我能够成功地向特定用户发送私人消息,但无法包含要向两个用户显示的消息发送者。 客户端 服务器 我需要帮助来包含发件人以及要显示给两个用户的消息。我还想正确附加消息,因为上面的代码覆盖了之前的消息。

  • 问题内容: 我想知道为数千名用户编写聊天应用程序的正确方法是什么。 我只是感到困惑,我如何才能每秒使用AJAX或更少的方法来对服务器执行ping操作,并检查MySQL中是否有新记录等,并且服务器负载可以接受。 我目前正在考虑使用jQuery,PHP和MySQL进行编码。 请指教。您的帮助将不胜感激。 问题答案: 客户端 对于需要轮询服务器的任何程序,我建议使用WebSockets。 我写了一个非常

  • 我正在使用XMPP在app引擎上编写一个聊天应用程序。我的想法是允许用户互相聊天。我可以将消息发送到google talk帐户,方法是将登录的用户删除地址的@gmail.com部分,并将其替换为@appid.appspotchat.com)。例如,如果登录的用户是bob@gmail.com,则用于发送的jid将是bob@appid.appspotchat.com)。然后,您可以将消息发送到goog

  • 现在我们已经熟悉了Socket.IO,让我们编写一个聊天应用程序,我们可以用它在不同的聊天室聊天。 我们将允许用户选择用户名并允许他们使用它们进行聊天。 首先,让我们设置我们的HTML文件来请求用户名 - <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Hello world</title> </head> <script src = "/s

  • 问题内容: 是否可以将Java应用程序转换为Mac OS X可执行应用程序? 我使用NetBeans进行Java开发,我想将“ dist”文件夹“打包”到应用程序中(为方便起见) 问题答案: 使用Apple Java扩展及其指南 在苹果Java扩展包含的信息非常完整的开发指南的Java应用程序在Mac OS X上部署 和生产应用捆绑。它还介绍了Apple Java扩展的其他方面,例如对与标准Mac

  • 问题内容: 在我目前正在从事的项目中,我们需要开发一个Web聊天应用程序,而不是一个非常复杂的聊天,仅是一种将两个人联系起来谈论一个非常具体的话题的方式,我们不需要任何身份验证对于这两个用户之一,我们不必支持表情符号,头像或类似的东西。 一些项目成员建议我们可以通过BOSH使用XMPP,我说这就像试图用船网抓鱼,并提出了一种更简单的方法,例如简单的Ajax / MySQL网络聊天,但是我们担心性能