我正在使用XMPP在app引擎上编写一个聊天应用程序。我的想法是允许用户互相聊天。我可以将消息发送到google talk帐户,方法是将登录的用户删除地址的@gmail.com部分,并将其替换为@appid.appspotchat.com)。例如,如果登录的用户是bob@gmail.com,则用于发送的jid将是bob@appid.appspotchat.com)。然后,您可以将消息发送到google talk帐户,例如jeff@gmail.com。
您可以使用Channel API向客户端发送一条消息,当您的服务器收到一条针对该用户的消息时。没有任何工具可以将XMPP消息直接指向您自己页面上的用户;XMPP API用于向登录到XMPP客户端(如Gmail、Pidgin等)的用户发送消息。
问题内容: 我想知道为数千名用户编写聊天应用程序的正确方法是什么。 我只是感到困惑,我如何才能每秒使用AJAX或更少的方法来对服务器执行ping操作,并检查MySQL中是否有新记录等,并且服务器负载可以接受。 我目前正在考虑使用jQuery,PHP和MySQL进行编码。 请指教。您的帮助将不胜感激。 问题答案: 客户端 对于需要轮询服务器的任何程序,我建议使用WebSockets。 我写了一个非常
现在我们已经熟悉了Socket.IO,让我们编写一个聊天应用程序,我们可以用它在不同的聊天室聊天。 我们将允许用户选择用户名并允许他们使用它们进行聊天。 首先,让我们设置我们的HTML文件来请求用户名 - <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Hello world</title> </head> <script src = "/s
问题内容: 在我目前正在从事的项目中,我们需要开发一个Web聊天应用程序,而不是一个非常复杂的聊天,仅是一种将两个人联系起来谈论一个非常具体的话题的方式,我们不需要任何身份验证对于这两个用户之一,我们不必支持表情符号,头像或类似的东西。 一些项目成员建议我们可以通过BOSH使用XMPP,我说这就像试图用船网抓鱼,并提出了一种更简单的方法,例如简单的Ajax / MySQL网络聊天,但是我们担心性能
我已经创建了一个聊天应用程序,为了完成它,我必须实现一些加密算法来保护服务器-客户端之间的消息。 我的实现是: 1.客户端创建kaypair(公钥和私钥)并将公钥发送到服务器 2.服务器获取公钥并创建用公钥加密的对称密钥 3.服务器将加密密钥发送给客户端 4.客户端使用私钥解锁对称密钥 5.客户端和服务器使用对称密钥进行通信。 这部分代码是服务器获取公钥并发送加密的对称密钥的地方 密钥加密方法:
我正在开发Android聊天应用程序,一切都很顺利。我已经设法将用户添加到解析数据库中,并在friends片段上显示用户。 但后来辛奇来了。我按照他们网站上的指示将SDK添加到我的项目中,并添加了一个服务类,我已经在清单中声明了如下内容: 在应用程序标记的内部。 java.lang.UnsatisfiedLinkError:Dalvik.System.PathClassLoader[dexPath
我尝试使用mvp开发一对一的聊天应用程序,当应用程序第一次运行时,聊天工作正常,消息发送给用户。问题是,当我尝试注册另一个帐户并尝试发送消息时,firebase创建了两个不同的聊天室,但我无法获得消息,因为第二个用户没有检测到聊天室已经创建并创建了另一个聊天室,请帮助我?这是我试图发送消息的代码: 最终字符串room_type_1=chat.getSenderUID()+“_”+chat.getR