我正在使用ARCore和SceneForm进行Android AR项目。我需要放置的对象从30米到200米远的用户的相机和面临的截头剔除问题在ArCore,这里描述。
public void getProjectionMatrix (float[] dest,
int offset,
float near,
float far);
但我找不到设置渲染投影矩阵的可能性。
下面是我的代码:
arFragment.arSceneView.apply {
scene.addOnUpdateListener {
// Some code to return from this callback if arFrame is not initialised yet
if (!objectsAdded) {
placeObject(Pose.makeTranslation(0f, 100f, 100f), this)
objectsAdded = true
scene.camera.projectionMatrix = Matrix(computeProjectionMatrix(frame.camera))
// P.S. frame.camera is ArCore's camera, scene.camera is Sceneform's one.
// So, I'm not sure that using them in such way is consistent
}
}
}
SetProjectionMatrix
方法包含注释VisibleForTesting
。所以,我不确定我是否应该使用它和有一个保证它将工作。
如果我能用别的方法做这件事,请给我个建议?如果没有,最好的方法是做远放置的对象可见的用户?
提前谢谢你。
经过深入调查,我发现目前(2019年3月)还没有办法设置ARCamera的远剪裁平面
和近剪裁平面
。
当谷歌允许ARCore开发者使用时,让我们再等一段时间吧。
问题内容: 我正在使用ARCore和Sceneform进行Android AR项目。我需要把对象 从30米200米远 从用户的摄像头和面临的 视锥剔除 在ARCORE问题,说明这里。 我正在尝试使用此方法设置 投影矩阵 以增加参数 但是我找不到设置渲染投影矩阵的可能性。 这是我的代码: 方法包含注释。因此,我不确定是否应该使用它,并且可以保证它会起作用。 请提出建议,我是否可以通过其他方式做到这一
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