我试图理解netty缓冲区和水印。
作为一个测试用例,我有一个netty服务器,它向客户端写入数据,客户端被阻塞(每次读取之间的睡眠时间基本上为10秒)
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它是否正在写入操作系统或TCP缓冲区,netty通道是否也有内部缓冲区?如果是这样,我如何配置它?
我跟踪bytesBeforeUnWritable,但它们似乎没有减少
代码如下:
@Override
public void channelRead(final ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
if (server2OutboundChannel.isActive()) {
if(server2OutboundChannel.isWritable()) {
server2OutboundChannel.writeAndFlush(msg).addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) {
if (future.isSuccess()) {
// was able to flush out data, start to read the next chunk
//System.out.println(server2OutboundChannel.bytesBeforeUnwritable());
ctx.channel().read();
} else {
future.channel().close();
}
}
});
}else{
System.out.println("Channel is no longer writeable");
System.out.println(server2OutboundChannel.bytesBeforeUnwritable());
System.out.println(server2OutboundChannel.bytesBeforeWritable());
}
}
}
使用端到端源代码重新创建的详细步骤:
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具体来说,代理代码如下:
<代码>https://github.com/nipunarora/nettyDuplicator/tree/master/src/main/java/org/columbia/parikshan/proxy
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编译和构建:
mvn包
启动服务器
sh脚本/服务器。sh 3380
启动netty代理
sh脚本/nettyProxy.sh-l0.0.0.0:3379-o127.0.0.1:3380
启动客户端
sh脚本/客户端。sh 127.0.0.1 3379
将“hello”作为std输入发送到客户端
一段时间后发送的netty块和bytesTillUnwritable不会减少。
这些数据在哪里写入?netty的flush()中也会有流量控制吗?
数据进入了ChannelOutboundBuffer。没有像tcp那样的流控制。数据将保存在ChannelOutboundBuffer中,直到tcp的发送缓冲区中有空间为止。
它是否正在写入操作系统或TCP缓冲区,netty通道是否也有内部缓冲区?如果是这样,我如何配置它?
Netty具有ChannelOutboundBuffer,它在将数据发送到操作系统缓冲区之前保留数据。你可以像下面那样配置它。
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.option(ChannelOption.SO_RCVBUF, soRcvBufSize);
bootstrap.option(ChannelOption.SO_SNDBUF, soSndBufSize);
bootstrap.option(ChannelOption.WRITE_BUFFER_HIGH_WATER_MARK, writeBufferHighWaterMark);
我跟踪bytesBeforeUnWritable,但它们似乎没有减少
我编写了一个示例代码,服务器将其写入被阻止的客户端
您的代理的自动读取为falsenettyproxy前端处理程序#channelRead
仅在ctx.channel()时调用。read()(在未来的侦听器中)被调用。监听器将在writeAndFlush完成后调用writeAndFlush将生成一个任务,当消息写入操作系统的缓冲区时,该任务将完成。如果操作系统的缓冲区已填充,则任务将被阻止。netty的缓冲区不可能不可写,它始终是可写的。
默认的高低水印是什么?我没有在我的应用程序中设置任何东西。有什么方法可以代替它吗?
您可以在
DefaultChannelConfig
中检查defualt水印-
/**
* Returns {@code true} if and only if the I/O thread will perform the
* requested write operation immediately. Any write requests made when
* this method returns {@code false} are queued until the I/O thread is
* ready to process the queued write requests.
*/
boolean isWritable();
默认情况下,通道是不带缓冲区的。 发送端发送数据,同时必须又接收端相应的接收数据。 而带缓冲区的通道则允许发送端的数据发送和接收端的数据获取处于异步状态,就是说发送端发送的数据可以放在缓冲区里面,可以等待接收端去获取数据,而不是立刻需要接收端去获取数据。 不过由于缓冲区的大小是有限的,所以还是必须有接收端来接收数据的,否则缓冲区一满,数据发送端就无法再发送数据了。 package main imp
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