您可以使用缓冲区来处理多个文件。当您使用打开文件时
:e path/to/file
它会在一个新的缓冲区中打开(该命令意味着编辑文件)。保存文件临时副本的新缓冲区。
您可以使用转到上一个缓冲区,使用进入:bp[rev]下一个缓冲区:bn[ext]。
您可以转到b{n}第n个缓冲区。b2转到第二个缓冲区。
使用:ls或:buffers列出所有缓冲区
多窗格 表 25.9. Emacs 窗格 C-x 2 M-x split-window-vertically 分隔出两个垂直窗格,水平分隔线 C-x 3 M-x split-window-horizontally 分隔出两个水平窗格,垂直分隔线 C-x 1 M-x delete-other-window 只保留当前窗格 ESC ESC ESC M-x keyboard-escape-quit 只保
Vim 的很多特色和高级功能都是通过插件的方式提供的。这样的模式使得 Vim 能否按需定制,在即保证功能的情况下又避免了臃肿。同时,这也是 Vim 强大和灵活的原因之一。 1. Vim 的包管理工具 Vim 有三种插件管理器: Vundle Vim-plug Vim 原生插件管理器 这个小节我们主要介绍前两种第三方包管理器,原生 Vim 包管理针对批量管理插件不友好,需要手动维护。不像第三方包管理
下图中包含了 Vim 中的 buffer、窗口、标签的关系。初学者会对这三个概念容易混淆。下面几节内容我们会依次为大家讲解。本节我们会首先讲解下 buffer(缓冲区)的概念。 A buffer is an area of Vim’s memory used to hold text read from a file. In addition, an empty buffer with no as
创建一个沿着三维曲线延伸的管道。// iOS iframe auto-resize workaround if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) { const scene = document.getElementById( 'scene' ); scene.style.width = getComputedStyle(
htcacheclean可以用于将mod_disk_cache的磁盘缓冲区占用的空间保持在一个合理的水平。这个工具可以手动运行也可以作为后台守护进程运行。当作为守护进程运行的时候,它将每隔一段时间检查一次缓冲区所在目录并进行清理。你可以通过 TERM 或 INT 信号停止守护进程的清理操作。 语法 htcacheclean [ -D ] [ -v ] [ -t ] [ -r ] [ -n ] -p
我正在使用JOGL,但这个问题一般适用于OpenGL。似乎存在类似的问题,但它们要么针对GLSL代码,要么与复制帧缓冲区的内容有关,要么是一般建议-使用帧缓冲区对象,而不是。 我正在做一些阴影映射。如何使用帧缓冲对象将深度通道直接渲染到纹理? 能否请你贴一段初始化纹理和帧缓冲对象的代码,以及渲染场景前初始化一切的代码? 目前,我使用<code>glCopyTexSubImage2D<code>。我