使用Rajawali的主分支,我可以使用
mRotateAnimation = new RotateAnimation3D(axis, angle);
mRotateAnimation.setDuration(4000);
mRotateAnimation.setTransformable3D(getCurrentCamera());
mRotateAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator(5f));
registerAnimation(mRotateAnimation);
mRotateAnimation.play();
如果我没有设置getMONtCamera(). setLookAt(0,0,0)。如果我做setLookAt,我根本没有旋转。
使用0.9版本,等效的似乎是
mRotateAnimation = new RotateAnimation3D(axis, angle);
mRotateAnimation.setDuration(4000);
mRotateAnimation.setTransformable3D(getCamera());
mRotateAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator(5f));
mRotateAnimation.start();
但不管setLookAt()如何,这似乎都不起作用。我根本没有旋转。如果我为另一个对象更改getCamera(),旋转就像我预期的那样。
我错过了什么?非常感谢您的帮助。
谢谢
我使用RotateAnimation3D在我的类中旋转我的对象,在新版本的rajawali中使用以下代码:
mAnim = new RotateAnimation3D(Axis.Y, 360);
mAnim.setDuration(16000);
mAnim.setRepeatMode(RepeatMode.INFINITE);
getCurrentScene().registerAnimation(mAnim);
mAnim.setTransformable3D(mObject);
mAnim.play();
这对我很有效!我认为您应该更改mObject以获得所需结果的currentCamera()
我正在尝试连接到本地MongoDB实例(版本3.2)。我已经在构建中指定了依赖项。格拉德尔是这样的: 依赖项{编译'org.mongodb: mongoDB驱动程序: 3.3.0'} 我有一个简单的App.java文件,其中包含以下代码(见下文)。构建/编译Java步骤都运行良好,没有错误。但是当我运行代码时,我得到:“线程”主要“java.lang.noClassDefFoundEror中的异常
问题内容: 无法使此动画图像正常工作,它应该进行360度旋转。 我猜下面的CSS有点问题,因为它保持静止。 问题答案: 这是 正确的动画CSS: 有关代码的一些注意事项: 您已将关键帧嵌套在规则中,这是不正确的 不适用于绝对定位的元素 看看caniuse:IE10不需要前缀
动画outputRotate Out Up LeftRotate InRotate Out Up RightRotate Out Up LeftRotate Out Up RightRotate OutRotate Out Up LeftRotate Out Up RightRotate Out Up LeftRotate Out Up Right
问题内容: 我想通过CSS旋转加载图标。 我有一个图标和以下代码: 但这是行不通的。如何使用CSS旋转图标? 问题答案:
要通过WebGL渲染出立方体旋转的动画效果,你首要了解“帧”这个概念,比如你观看的视频其实就是一帧一帧的图片连续播放的效果,只要图片刷新的频率的不是太低,人的眼睛都不会察觉,一般30~60FPS就可以。 WebGL如何产生一帧一帧的图片,这个很简单,执行一次绘制函数gl.drawArrays(),WebGL图形系统就会通知GPU渲染管线处理顶点数据生成一帧RGB像素数据显示在屏幕canvas画布上
本文向大家介绍flutter RotationTransition实现旋转动画,包括了flutter RotationTransition实现旋转动画的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了flutter RotationTransition实现旋转动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下 flutter 动画状态监听器 AnimationController Animati