我在使用mousemove事件显示工具提示时遇到了一些麻烦。基本上,当我的鼠标指针在图片框的某些区域上时,我想显示一个工具提示。我试图使用mousemove事件来完成此操作,确定阉羊指针位于最佳位置,并(如果是这样)使用settools tip设置工具提示。
这是我的mousemove事件(我注意到,当显示工具提示时,mousemove会持续触发,我会检查位置是否真的发生了变化)
private void pbFaseFlow_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Location != OldPosition)
{
OldPosition = e.Location;
// determine text for tooltip (gets loaded into a global string)
DetermineText(Position);
// show the coords and tooltip text for debugging in some textbox
tbInfo.Text = e.X.ToString() + " " + e.Y.ToString() + " " + ToolTipText;
// show tooltip
if (ToolTipText != string.Empty)
{
toolTip.SetToolTip(pbFaseFlow, ToolTipText);
toolTip.Active = true;
}
else
{
toolTip.Active = false;
}
}
}
这工作正常,除了当我将鼠标移动到第一个像素的甜蜜点时。在我的文本框中,我可以看到文本正在确定(例如“测试”f. e.),但工具提示不显示。只有在我将鼠标再移动1个像素后,工具提示才会显示。这是一个问题,因为在甜蜜点上可能只有1像素宽,所以当鼠标从左向右移动时,工具提示不会显示(当向上/向下移动时,它会显示...)
即使我没有检查一个真正改变了的位置(我省略了e.location检查),工具提示也不会显示,直到我再移动鼠标1个像素。
我注意到,如果我从不使工具提示不活动,它确实有效,但我不希望任何东西显示在甜蜜点之外...
这里发生了什么?
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更多信息:
当我把代码改成这个(基本上总是显示工具提示,除了现在没有信息时只有一个空格),工具提示会立即更新。缺点是,我现在有一个空的工具提示,当没有数据显示时,它会一直显示出来,非常烦人。
// show tooltip
if (ToolTipText != string.Empty)
{
toolTip.Active = true;
toolTip.SetToolTip(pbFaseFlow, ToolTipText);
}
else
{
toolTip.Active = true;
ToolTipText = " ";
toolTip.SetToolTip(pbFaseFlow, " ");
}
我有一个非常相似的问题。我正在使用TrackMouseEvent()
重新启用MouseHover
,这样我就不必将鼠标移出控件并返回以获取另一个悬停事件来触发工具提示。
它第一次正常工作,但在鼠标移动1个像素之前,后续显示工具提示的尝试不会发生。
我的解决办法是调用Show()
两次。我还需要将工具提示稍微偏离鼠标位置。
toolTip1.Show("Hi There", Parent, e.X + 5, e.Y + 5, 2000);
toolTip1.Show("Hi there", Parent, e.X + 5, e.Y + 5, 2000);
看起来你缺少工具提示。Show()方法。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
private Point OldPosition = new Point(0, 0);
private Point ptSweetSpot = new Point(30, 30);
private List<Point> sweetPointArea = new List<Point>()
{ new Point(60, 60), new Point(60, 61),
new Point(61, 60), new Point(61, 61)
};
public Form1()
{
InitializeComponent();
pbFaseFlow.MouseMove += pbFaseFlow_MouseMove;
//just to see it on pictureBox
Bitmap myBitmap = new Bitmap(pbFaseFlow.Height, pbFaseFlow.Width);
myBitmap.SetPixel(ptSweetSpot.X, ptSweetSpot.Y, Color.Red);
foreach (Point p in sweetPointArea)
{
myBitmap.SetPixel(p.X, p.Y, Color.Green);
}
pbFaseFlow.Image = myBitmap;
}
private void pbFaseFlow_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (!e.Location.Equals(OldPosition))
{
OldPosition = e.Location;
// show the coords and tooltip text for debugging in some textbox
tbInfo.Text = e.X.ToString() + " " + e.Y.ToString();
//are we inside sweet area?
if (sweetPointArea.Contains(e.Location))
{
toolTip.Active = true;
toolTip.SetToolTip(pbFaseFlow, "hello from sweet area!");
toolTip.Show(toolTip.GetToolTip(pbFaseFlow), pbFaseFlow, pbFaseFlow.Width / 2, pbFaseFlow.Height / 2);
}
//no? so maybe we're over sweet spot?
else if (e.Location.Equals(ptSweetSpot))
{
toolTip.Active = true;
toolTip.SetToolTip(pbFaseFlow, "hello from sweet point!");
toolTip.Show(toolTip.GetToolTip(pbFaseFlow), pbFaseFlow, pbFaseFlow.Width / 2, pbFaseFlow.Height / 2); }
//no? ok, so disable tooltip
else
{
toolTip.Active = false;
}
}
}
}
}
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