我想通过复用麦克风的音频(覆盖didGetAudioData)和摄像机的视频(覆盖onpreviewframe)来生成mp4文件。但是,我遇到了声音和视频同步的问题,视频会比音频出现得更快。我想知道这个问题是否与不兼容的配置或演示时间有关,有人能指导我如何解决这个问题吗?下面是我的软件。
视频配置
formatVideo = MediaFormat.createVideoFormat(MIME_TYPE_VIDEO, 640, 360);
formatVideo.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420SemiPlanar);
formatVideo.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 2000000);
formatVideo.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 30);
formatVideo.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 5);
if(generateIndex == 0) {
videoAbsolutePtsUs = 132;
StartVideoAbsolutePtsUs = System.nanoTime() / 1000L;
}else {
CurrentVideoAbsolutePtsUs = System.nanoTime() / 1000L;
videoAbsolutePtsUs =132+ CurrentVideoAbsolutePtsUs-StartVideoAbsolutePtsUs;
}
generateIndex++;
音频配置
format = MediaFormat.createAudioFormat(MIME_TYPE, 48000/*sample rate*/, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO /*Channel config*/);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_SAMPLE_RATE,48000);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_CHANNEL_COUNT,1);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE,64000);
得到如下音频演示文稿,
if(generateIndex == 0) {
audioAbsolutePtsUs = 132;
StartAudioAbsolutePtsUs = System.nanoTime() / 1000L;
}else {
CurrentAudioAbsolutePtsUs = System.nanoTime() / 1000L;
audioAbsolutePtsUs =CurrentAudioAbsolutePtsUs - StartAudioAbsolutePtsUs;
}
generateIndex++;
audioAbsolutePtsUs = getJitterFreePTS(audioAbsolutePtsUs, audioInputLength / 2);
long startPTS = 0;
long totalSamplesNum = 0;
private long getJitterFreePTS(long bufferPts, long bufferSamplesNum) {
long correctedPts = 0;
long bufferDuration = (1000000 * bufferSamplesNum) / 48000;
bufferPts -= bufferDuration; // accounts for the delay of acquiring the audio buffer
if (totalSamplesNum == 0) {
// reset
startPTS = bufferPts;
totalSamplesNum = 0;
}
correctedPts = startPTS + (1000000 * totalSamplesNum) / 48000;
if(bufferPts - correctedPts >= 2*bufferDuration) {
// reset
startPTS = bufferPts;
totalSamplesNum = 0;
correctedPts = startPTS;
}
totalSamplesNum += bufferSamplesNum;
return correctedPts;
}
我的问题是由应用抖动功能只音频引起的吗?如果是,我如何为视频应用抖动功能?我还试图通过https://android.googlesource.com/platform/cts/+/jb-mr2-release/tests/tests/media/src/android/media/cts/encodeDecodeStest.java查找正确的音频和视频演示文稿。但是encodedecodeTest只提供了视频PTS。这就是我的实现使用system nanotime进行音频和视频的原因。如果我想在encodedecodetest中使用视频演示文稿,如何构造兼容的音频演示文稿?多谢帮忙!
下面是我如何将yuv帧排队到视频mediacodec以供参考。对于音频部分,除了不同的演示文稿之外,它是相同的。
int videoInputBufferIndex;
int videoInputLength;
long videoAbsolutePtsUs;
long StartVideoAbsolutePtsUs, CurrentVideoAbsolutePtsUs;
int put_v =0;
int get_v =0;
int generateIndex = 0;
public void setByteBufferVideo(byte[] buffer, boolean isUsingFrontCamera, boolean Input_endOfStream){
if(Build.VERSION.SDK_INT >=18){
try{
endOfStream = Input_endOfStream;
if(!Input_endOfStream){
ByteBuffer[] inputBuffers = mVideoCodec.getInputBuffers();
videoInputBufferIndex = mVideoCodec.dequeueInputBuffer(-1);
if (VERBOSE) {
Log.w(TAG,"[put_v]:"+(put_v)+"; videoInputBufferIndex = "+videoInputBufferIndex+"; endOfStream = "+endOfStream);
}
if(videoInputBufferIndex>=0) {
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[videoInputBufferIndex];
inputBuffer.clear();
inputBuffer.put(mNV21Convertor.convert(buffer));
videoInputLength = buffer.length;
if(generateIndex == 0) {
videoAbsolutePtsUs = 132;
StartVideoAbsolutePtsUs = System.nanoTime() / 1000L;
}else {
CurrentVideoAbsolutePtsUs = System.nanoTime() / 1000L;
videoAbsolutePtsUs =132+ CurrentVideoAbsolutePtsUs - StartVideoAbsolutePtsUs;
}
generateIndex++;
if (VERBOSE) {
Log.w(TAG, "[put_v]:"+(put_v)+"; videoAbsolutePtsUs = " + videoAbsolutePtsUs + "; CurrentVideoAbsolutePtsUs = "+CurrentVideoAbsolutePtsUs);
}
if (videoInputLength == AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION) {
Log.w(TAG, "[put_v]ERROR_INVALID_OPERATION");
} else if (videoInputLength == AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE) {
Log.w(TAG, "[put_v]ERROR_ERROR_BAD_VALUE");
}
if (endOfStream) {
Log.w(TAG, "[put_v]:"+(put_v++)+"; [get] receive endOfStream");
mVideoCodec.queueInputBuffer(videoInputBufferIndex, 0, videoInputLength, videoAbsolutePtsUs, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
} else {
Log.w(TAG, "[put_v]:"+(put_v++)+"; receive videoInputLength :" + videoInputLength);
mVideoCodec.queueInputBuffer(videoInputBufferIndex, 0, videoInputLength, videoAbsolutePtsUs, 0);
}
}
}
}catch (Exception x) {
x.printStackTrace();
}
}
}
当然,您可以自由地允许音频首先开始,但玩家通常会跳过或等待第一个视频帧无论如何。还要小心,编码的音频帧将“无序”到达,MediaMuxer迟早会出现错误而失败。我的解决方案是像这样对它们进行排队:当一个新的帧进来时,按pts对它们进行排序,然后将所有超过500毫秒(相对于最新的帧)的内容写入MediaMuxer,但只能将pts高于最新写入帧的内容写入MediaMuxer。理想情况下,这意味着数据可以平滑地写入MediaMuxer,延迟为500毫秒。最坏的情况是,您将丢失几个音频帧。
我能够在MediaCodec和MediaMuxer的帮助下录制(编码)视频。接下来,我需要在MediaCodec和MediaMuxer的帮助下处理音频部分和带视频的mux音频。 我面临两个问题: > 如何将音频和视频数据传递给MediaMuxer(因为writeSampleData()方法一次只接受一种类型的数据)? 我提到了MediaMuxerTest,但它使用的是MediaExtractor。
我目前有问题,使我的音频和视频流保持同步。 以下是我正在使用的AVCodecContexts: 视频: 这演奏得很完美。 然而,当我对音频做同样的操作时,视频以慢动作播放,首先播放音频,然后在没有声音的情况下继续播放视频。 我找不到任何地方的例子如何设置PTS/DTS位置的视频/音频在MP4文件。任何帮助的例子都将是伟大的! 而且,我首先写视频帧,然后(一旦它们都写好了)我写音频。我已经用注释中建
我正在修改一个Android框架示例,将MediaCodec生成的基本AAC流打包成一个独立的。mp4文件。我使用的是一个实例,其中包含一个由实例生成的AAC曲目。 然而,我总是最终得到一个错误消息调用:
我正在使用MediaCodec将PCM数据转换为AAC,并使用MediaMuxer将此aac数据存储到m4a文件中。没有视频。 该文件会生成,甚至会播放。但是没有声音。如果我将aac文件导入Audacity,它不会显示任何数据。音频的长度甚至是预期的时间。我知道数据正在被编码,尽管我不确定这些数据是否被正确编码。 对pcm数据进行编码: 我已经浏览了大量示例,我所做的一切似乎都是正确的。如果我在o
使用ffmpeg concat连接多个文件似乎会导致音频的时间戳或偏移不匹配。我试过几个视频,发现H.264/MP4也有同样的问题。 使用并对视频进行编码似乎可以很好地工作。当ffmpeg执行全部转换计算时,音频保持同步,似乎可以得到所有正确的结果。 然而,简单地将视频级联而不进行任何转换或编码会导致同步问题缓慢增加。显然,对视频进行编码而不是简单地加入它们将导致信息/质量的损失,所以我宁愿找到一
我有以下功能,它获取一个WAV(PCM)文件并使用Android的MediaCode和MediaMuxer类将其编码为AAC编码的MP4文件。这只是音频。该函数成功运行并输出一个合理的. mp4,该函数被识别为AAC编码。但它不能在Android、Web或iOS播放器上播放,并使Audacy崩溃。我错过了什么吗?代码如下所示。